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怀旧通常是一个略微带着一点浪漫情调的情节,作为第九艺术的工作者和开发人员,也通常或多或少带着一丝文艺范的小闷骚。嗯,做出《Flappy Bird》那位炙手可热的逗比我们暂且不去管它。新瓶旧酒通常情况下都是会让人回味无穷的,不过也不排除时间太长没放好变质了的苦逼情况,今天就带大家一起看看80后小时候可能有接触过的地牢探险类游戏。

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最近一款名为《冷火地牢》(Coldfire Keep)的游戏十分低调的上架了AppStore,本作是Crescent Moon Games团队最新的手游作品,这个从开发商成功转型为发行商的公司前阵子刚刚推出了一个极具风格化的Arpg《暗夜之剑》,细腻的打击感和出色的关切设计,以及独特的美术风格都让笔者十分喜爱。不知本次的第一人称地牢探险游戏《冷火地牢》能否给我们带来不一样的惊喜。

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本作讲述了深藏于古老的冷火地牢中一股神秘的力量蠢蠢欲动,威胁着Newsettle宁静的小镇。作为英雄的你自然不能坐视不理,你将会与其他3个身怀绝技的英雄一起,组成一个4人小队。进入幽暗的冷火地牢,探寻那股神秘的力量。官方如此言简意赅,或者说偷工减料的剧情描述,着实已经给笔者泼了一盆冷水。只能说要么是在玩悬念,要么就是剧情空洞,完全没法说了。

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相对于《冷火地牢》单薄的剧情,比较令人欣慰的是本作的画面勉强算是主流的水准。以3D建模的方式还原了一个幽暗的地牢,加上十分应景的配乐和环境音效,还是比较能够营造出探索地牢那种压抑的临场感的。贴图也算是马马虎虎,说不上令人满意,但至少还算的上是用心。环境光的渲染十分到位,地牢中阴暗沉闷的感觉被演绎的十分到位。

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《冷火地牢》严肃的打着致敬经典的旗号,忠实还原了电子游戏萌芽期经典的战棋式格子移动模式。游戏可以通过上下左右划屏来控制英雄们前进,后退以及旋转视角。也可以在地图界面勾选以方向键来控制主角的移动和面向。事实上,由于在迷宫中需要不但的探索,建议大家还是以点击按键的方式来进行操作,这样能够很大程度上减轻疲劳。由于是第一人称视角的探险游戏,所以就不用在意英雄们长的什么样啦,几个比较粗糙的2D头像确实相当敷衍。

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进入地牢之前,记得要合理配置一下英雄各自的属性点以及明确职业的定位和分配,不然在探险的时候遇到一些强敌就很尴尬了,笔者就曾经因为没在意初始属性的配点,结果在第一个关卡被一只老鼠搞得全军覆没,这血一般的教训告诉我们,下副本一定要组齐T和奶啊!每个角色都可以自由的分配初始属性点,你可以决定小队中各个角色的攻击方式,例如成为物理攻击型的战士,或者魔法攻击型的法师,以及拥有治疗技能的辅助。

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《冷火地牢》的迷宫设计难度适中,前期较为枯燥。大家探索时需要注意各个细微的角落那些闪闪发光的物件,这些物品都是可交互物件,包括金币,武器,防具等等。另外走道墙壁上的机关记得随时开关,以便在迷路的时候能够有一个参照。同时在地牢中会遇到各式各样的NPC,在对话中能够得到不少重要的信息和线索。

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事实上《冷火地牢》并不是一款能够让人提得起兴趣的作品,而且大量的英文对白也造成了较大的阅读障碍,如上图这样的剧情介绍,真有多少年前看英语阅读题的蛋疼感觉。同时节奏散漫的回合制战斗并没有带给玩家策略性的战斗体验,总体而言,稍稍有一丝魔法门的感觉,如果不是为了怀旧,不推荐体验这个作品。虽说每一扇门打开都充满了未知,但并不是所有叫“地牢”的都能玩的很刺激。


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乍一看这名字还以为这又是一款严肃无趣的物理小游戏,用几何图形或拟真的界面随便挂个宠物头像上去就出来卖。打开游戏一看,喵呜~!整个人都被萌化了好么?就算它是挂着汪皮卖萌的无趣游戏也必须得原谅它啊!看那圆嘟嘟的肚皮上招眼的PLAY键,莫急莫急,姐姐这就来摸你的肚子哟!《宠物保龄球》出来卖萌接客啦?你还在等什么?快来跟着小编一起打滚吧!

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圆溜溜的一只汪滚过去,撞醒一群睡觉中的懒汪,然后全部嗷呜嗷呜地满地滚,这场景光是想想就萌杀小编呐,现在居然还活生生地出现在手机上!不行了,请允许小编到墙角挠一下墙!《宠物保龄球》顾名思义,就是一款需要使用一颗球来征服世界的游戏,在《宠物保龄球》中,则是十分残忍地用一只萌宠撞击一堆萌宠,直到所有萌宠都肚皮朝天才算通关。游戏共有48个关卡,每个关卡有着不同的摆阵和球道,循序渐进越来越难,对此,小编表示后头一定是被保护动物协会介入啦!不然怎么会这么难!

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点击关卡进入游戏后,在屏幕下方会看到本关卡可以使用的宠物数量,算计好角度位置把宠物向前划去,撞到越多的宠物就离通关越近!地图上除了宠物还有三颗星星,没错,熟悉的搜集星星系统又来啦,被强迫症附体的玩家们不要大意地搜集星星吧!不过在《宠物保龄球》中,星星除了摆着好看还有一个更加吸引玩家的功能——兑换不同造型的保龄球。

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刚进游戏的时候,系统默认配送的是一只萌汪。除了登陆FB才能获得的企鹅以外其余萌物全部都可以用星星搜集。累积的星星越多换取的萌宠越可爱,跟后头出现的长耳兔、猫咪比起来,系统赠送的笨汪简直不够看啊!《宠物保龄球》有个很让人费解的设定,被击打的保龄球瓶(萌宠)和保龄球(萌宠)是一样的,这种同类相残的感觉是闹哪样?按照惯例开始十个关卡是入门星星大派送,基本没什么难度和压力,宠物很够用,就算不去琢磨角度也能顺利三星通关。

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真相只有一个!随着柯南的经典台词的登场,又一个大案宣布破解!本日小编为大家带来一款休闲类解谜作品《另一种解决方案Another Case Solved。在这里小编稍稍卖个关子,游戏采用了一种让你意想不到的方式来破案,真正做到了与游戏名另一种解决方案相契合。而且小编一开始也想不出这种方式何以能破案拯救世界,目测应该会相当无脑的说。但是随着游戏的深入,你会慢慢被它征服滴,下面就一起来见证“奇迹”吧!

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朴实画面


优点:


1. 朴实画风,让人可以沉下心思考。


2. 音乐诙谐,音效到位。


缺点:


1. icon不给力,难以吸引不了解游戏的玩家。


在如今这个花哨的世界,《另一种解决方案》的朴实美式漫画风就有点缺乏吸引力了,而且明显不同于麒麟狗一贯的可爱卖萌风。略略泛黄的色调,配上充满怀旧味道的人物着装,不知不觉中似乎将你我带回到了“福尔摩斯”时代。那个不用依靠高科技,完全凭借聪明大脑破案的时代,这种感觉很好。而诙谐欢快的BGM,细致入微的音效,更是保证了侦探工作绝不会像你想的那般沉闷。

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三消破案


优点:


1. 意外的模式,三消也不简单。


缺点:


1. 还没玩过瘾,暂未发现不足。


下面重头戏来了,揭秘《另一种解决方案》是如何运用三消机制破案的:游戏通过消除特定的图案达到探访、询问收集线索的目的,然后达到了指定数目线索就会生成证据,如此层层递进,确实是按破案基本流程来滴。而游戏的消除机制也有创新,只要不重复划线,那么横着竖着斜着画都是允许的,力争做到所连数量最大化(消除五个可得一证据)。看似自由的玩法,却因为各种条件的限制,反而成为每个案件中最具挑战的地方。当然,各种工具和奖励的加入,更丰富了消除的趣味性。

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推理真相


优点:


1. 推理让破案更完整。


2. 推理让玩法更多变。


缺点:


1. 真相过于明显,挑战性不高。


如果《另一种解决方案》仅仅靠一个三消就能破除一切案件的话,你一定不会惊叹神奇,而是大骂坑爹啊!所以消除玩法只能算是完成了案件的一半,接下来就要用得到的线索证据进行简单的推理。而根据不同的情况,又会出现不同的推理模式,有“问话式“、“潜入式”等,基本都会很直白给你指引方向,找出真相难度不大,真正的阻碍恐怕是:你看的懂英文吗,亲?

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成就名探


优点:


1. 轻度养成,让游戏可玩性更高。


2. 无需内购即可养成,这个得点赞。


缺点:


1. 引导性不足,部分技能、道具等不知怎么用。


随着游戏的深入,你会发掘《另一种解决方案》给你的乐趣远不仅于此,游戏竟然还融合了类似网游的养成元素!看似肤浅的改变形象和美化办公室,其实都不是表面上那么简单,还有着各自的功能。而受理的案件和接触的人也不是毫无关联的,他们最终将帮你构建庞大的关系网,让你一步一步成为引人瞩目的名侦探,超越毛利小五郎轻轻松松啦。而且游戏中的消费货币基本可以自给自足,所以你可以一毛钱不花就感受到做名侦探的成就感。

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《另一种解决方案》虽然称不上神作,但另类的玩法颠覆了咱对于解谜游戏的固有看法,让人印象深刻。小小容量之下,层出不穷的丰富玩法不断给予我们惊喜。而随着咱从一个帮人找猫的菜鸟侦探,渐渐成长为资深名侦探,越来越多的小镇谜团将被破解,也许一个更大的阴谋正等着咱,赶快下载体验吧。

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《召唤图板》的魅力主要在于基本偏向半自动或者全手动的操作模式,并不是完全交给系统来进行处置,在实行抽卡,也就是召唤的时候玩家可以自行构建法阵,这样就让玩家多了一份自己操作的感觉,实际手感也是相当不错,推荐喜欢Q萌的玩家以及日式RPG的玩家来尝试一下。

《召唤图板》是一款非常独特的游戏的Board Game,也就是桌游中类似《人生游戏》这类的“图板游戏”,结合了卡牌游戏和棋类游戏的特点,同时加入了“对战”和“公会”系统。PS:不明白图板游戏的玩家,自行度娘哦。


《召唤图板 SUMMONS BOARD》是一款移动平台少见的Board Game,也就是桌游中类似《人生游戏》这类的“图板游戏”,结合了卡牌游戏和棋类游戏的特点,同时加入了“对战”和“公会”系统。

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棋盘游戏的智能手机时代工合散发出“Samonzubodo”!


它的怪物展开战斗中召唤的4×4鳟鱼板!


木偶在自己的好怪物,在这个世界带来和平摧毁!


现在能够混合和匹配中心 Reagacha“光子晶体”提出的每一天!

下载“Samonzubodo”是免费的!


也可用一些付费内容,但它是可以享受免费的,直到结束。


▼基本规则是一个回合制的战斗!


移动的幻灯片①将尝试操作的怪物!


→方向可以移动到每个妖怪是固定的。


让我们来攻击靠近敌人②好!


→是一个方向,可以攻击,因为它是在该怪物可移动的方向!攻击齐声塔拉怪物购买,可以攻击怪物比你移动其他!


让我们的盟友攻击怪物的同时大量③的!


当你攻击了许多相同的怪物怪物盟友在同一时间→“组合出击”被激活!这是伤害了很多,而不是攻击于一体!


▼我将蜘蛛我自己的怪物的队伍,它已经收购!

拿到典当当你杀死敌人!怪物变成了朋友如果您清除了地牢!


为了评估不同的怪物每一个被怪物等技能的能力和移动进攻方向,并试图组织最强阵容只为你!


▼怪物培训


怪兽电时,当你开发的怪物!


怪物进化和进一步发展的怪物......!


让Susumeyo有利争夺者提出一个强大的怪物!

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对本作有兴趣的玩家,可关注本站后续报导。

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你还记得杜甫很忙之前的样子么,少年时代的闰土,最小的烈士小萝卜头,还有誓为中华崛起而读书的周总理……那些小学语文书里的插画你还记得多少?泛黄的书本上那些粗糙的线条正在一笔一笔勾勒着那满是回忆的童年。
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游戏主打怀旧风格,泛黄的书桌,兜里的零钱&贴画,还有田字格中歪歪扭扭的字以及那梦寐以求的红白机,游戏画面亮点多多。关卡更是采用“课程表”形式,“周一”至“周五”都是书本上的内容。“周末”会有很多怀旧的玩具“铁皮青蛙”“百变铅笔”等,并且游戏还放出玩具的购买方式,喜欢的童鞋可以收藏哦。
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游戏一直贯穿在罗大佑老师的经典曲子《童年》之中“总是要等到睡觉前,才知道功课只做了一点点,总是要等到考试后,才知道该念的书都没有念”整体怀旧感十足。至于玩法小编就不再赘述了,最值得一提的是本作极具创意的采用左边插图右边田字格填字,很有小时候写课后作业的感觉。

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一番体验下来,不得不说作为一款猜图游戏,本作带给了我们太多的惊喜和回忆,远远超过了疯玩小编的预期,游戏画面更是精雕细琢在大众化的玩法上推陈出新,的确让人眼前一亮,引起多数人的共鸣,《中国好学霸》正宗好游戏,实至名归!

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《步步杀机2》是《步步杀机》的续集(废话!),一扫前作Q版的画风,改走2D魔幻冒险风,画面风格化十足,颜色艳丽,各种鬼怪的狰狞尽显无余。游戏的玩法实在是简单到吐血:扫雷。是的没错,就是windows附件小游戏里那个经久不衰的扫雷。只不过,这里扫的是鬼怪。

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开始游戏后,点击那些石头就能粉碎。不过只能粉碎高亮区的那些,暗部的石头要一点点推进后才能销毁。在扫雷时会冒出鬼怪,一旦出现鬼怪,就会像《扫雷》游戏里面一样在其周围产生标记,而标记范围内的石头是无法打破的,必须先杀怪,再碎大石。基本上每一关的目的就是杀怪找钥匙,进入到下一层。和上周评测的那个“罗马大鸟”有点儿类似,都是地下城无尽式冒险游戏。《步步杀机2》策略性十足,别看核心玩法只是扫雷,扫出来的鬼怪必须铲除。每一关卡如果能顺利杀光所有鬼怪,就能获得大量的金币奖励。不过,想杀掉所有敌人,不仔细斟酌可是不行滴。

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鬼怪3个基本参数:HP(左上)、攻击力(左下)和回合倒数(右下)。如果玩家不打它,它们是不会主动攻击的,一旦玩家先下手为强,鬼怪会发起攻击。此时,就需要机智的小伙伴们合理搭配进攻方式了。要么找到钥匙后立刻跑路到下一层,或者使用各种在扫雷时候发现的奇怪道具与技能助阵,降低鬼怪攻击也好,协同攻击也好。一旦开始冒险就没有回头路了,要么战死,要么继续前进。

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在扫雷的过程中会随机扫出盾牌、武器啥的,要使用的话必须消耗魔力。一般这类道具都会有两个选项,要么提高自己的能力,要么用来杀伤敌人,玩家可以随意二选一,当然必须根据战场情况做出选择。另外还会扫出商店,商店里会有各种服务,三温暖啊冰火两重天啊啥的是没有的,但是补个血加个防升个攻啥的还是可以轻松达成地。

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另外游戏中还会扫出技能牌,分插屏幕下面两端,有加血的,催眠怪兽的,蒙住怪兽眼睛的,降低怪兽攻击的等等等。由于只能随身带两个技能,所以究竟是带攻击型还是防御型,也看玩家走的是神马战术流派了。在游戏中最喜闻乐见的莫过于那个金砖。和超级玛丽一样多次顶多次得金币什么的最喜欢了。拿了金币可以在每次进入地下城前一次性升级一下攻击力或HP, 总而言之就是加了个油的去搭配自己的各项技能、装备和属性吧,看看谁最先下到地狱的十八层!

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“桌子上的古书一页页翻开,展现出一个奇异的世界,月圆之夜,隐约能听见凄厉的狼嚎,那身形单薄似纸的武士站在一朵孤零零的桃花下,从此,开启了大海贼时代!”喂喂!这谁写的剧本,最后一句是怎么回事!你走错剧场了吧!《纸境》是一款奇异的冒险游戏,采用立体书的结构,将一个奇异的世界以一种缓慢到快要让人睡着的节奏展现在小伙伴们的面前。为什么在这里给它一个差评?因为主角实在走得太慢啦!如果主角能走得快一点能多给两颗星哦!小伙伴们快来跟着对狂网小编学武士在林间漫步吧!

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虽说在游戏中这种展示方式新鲜到仿佛让人能嗅到林间的青草香,但在现实中小伙伴们一定早已接触过。打开游戏就让人联想到多年前年少无知二逼单纯的那些小屁孩们在节日心痛不已地拿着一块两块地在小卖店买的贺卡。这不是一样一样的东西吗?!游戏中的各种转场都是使用翻页来展示的,前一秒你站在屋子外面,只要你站到屏幕上散发光芒的位置,再把这一页掀过,你就已经到了房子里面!梦境→凋零→逝去,这是我们翻书的顺序,而这个游戏,却是从逝去那页开始的,树上最后一朵桃花顺着咱的指尖落下,落到武士身上,赋予了他生命,然后,故事开始了。

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玩《纸境》这款游戏必须必须打开声音,打算下手的小伙伴们切记。武士获得了生命,只需双击屏幕就可以行走,屏幕上的场景小物件都有可能可以被拉动,转场一般使用翻页的形式,武士在树林里,潺潺流水间跑路,路过一处月圆,然后被一只野狼紧紧跟随,由于这不是一款格斗游戏,玩家无法与狼正面接触,一直都是保持着人在下面走,狼在上面追和谐关系,游戏中设置了种种小惊喜,这边可以翻开化成一道斜梯那边可以翻开有木桥,走到一个可以看到上方有亮光的平地,掀开一座木桥,小编眼前一亮,想说上去和野狼战斗的时间来了,燃烧吧!小宇宙!谁知道……我屮艸芔茻这桥为毛反复叠起来啊,狼也不会跑下来,难道你不想把武士干掉饱餐一顿么?你不饿么喂!无奈之余只得继续往前走,遇到一棵大树,四根树枝,底下四只野狼,然后再也无法往前走了,这是这个游戏遇到的第一次难关。

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每个枝桠上的风铃拉出来会有不同的音乐,这让小编想起了《漫漫旅途》那个穿越时间去爱你结果全部挂掉的游戏,里面就有一个机关是这么设定的。尝试了几种拉枝顺序后,果然,随着“右下→左上→右上→左下”的顺序过后四只狼全倒了下来,返回刚刚那处无法上去的桥,上桥后走到光点,翻页一座巨大的牌坊进入了视野。喂喂,这么平滑顺溜就转了场么?我解开了这么一个难题不是要给我一个当当当当之类的热血音乐才对么?压抑着悲愤的心情咱晃悠到了一扇大门前,此时将迎来一大难题,找家徽!找呀找呀找朋友~~~(此处省略10万字)。

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为免剧透太多影响小伙伴们游戏的乐趣,剧情就不说太多啦,喜欢解谜游戏的小伙伴们不可以错过《纸境》这么一款新奇有趣的解谜游戏,虽说还没有什么性感美人出现,但是小编相信后面一定会有的,喜欢你爱我爱你杀我杀你剧情的伙伴一定要坚持,线索就藏在第一章节结束后那盛开了一块的桃花后面!待到桃树花开遍,桃子里的裸体美女等着你哟!



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据说这年头养真猫的猫控们都陷入猫咪们醒着烦死睡着萌死的纠结地狱,像小编这种比较叶公一点儿的当然玩玩电子猫就够了。自从玩过《艾露猫商店》后小编就整个人陷入了猫的天堂,这么多Q弹可爱的猫猫们在身边一起冒险,真是让小编涕泪横流,无法自拔。终于,卡普空推出了艾露猫系列的第二作《艾露猫的日常生活》,卧槽,直接萌哭了萌哭了萌哭了QAQ好吗喵!喂那个谁,别抢我家猫的壕吃猫粮!

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介次的游戏发生在艾露猫王国,穿着类似胸罩的裤子的艾露猫国王真是灰常任性的混小子,提出了很多匪夷所思的要求,要艾露猫们收集各种奇怪的东西,帮他实现各种愿望。没办法,艾露猫们只好摩拳擦掌,大展拳脚,为亲爱的国王大人献上各种匪夷所思的贡品以博取大王一笑。这就是传说中的一骑红尘国王笑,无人知是猫猫来吗!

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游戏一开始的时候就是创建游戏角色啦~从三种花纹十种配色中找出自己最喜欢的设计,然后就能拥有一只属于自己的艾露猫了~一开始是一段新手指导,大致上就是说明一下如何进行游戏以及国王的恶趣味要求。 在冒险地图上点击森林,就可以开始一场萌到内伤的探险了。如果玩过《艾露猫商店》的玩家应该会对这个画面感到熟悉。没有错,采集,打怪,艾露猫的一贯作风!只不过这个打怪方式有点别致,那就是通过投色子的方式来出招,相同数字加成什么看到猫猫打怪和怪打猫猫都很欢乐哟~

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当然,打怪什么的收集贡品什么的只是游戏的一部分。作为日常生活,更多的自然是体验猫猫们每天的日常啦~你可以去花园种地,或者去湖边钓鱼,再或者去泡个温泉什么的,反正做什么都会萌得你一脸血就对了。另外,也可以去魔法屋合成武器,升级啊强化啊啥的,统统都可以实现你的心愿哟~只要不断完成任务,就会有机会获得珍贵猫咪作为奖励,然后玩家就会有一只超级强大的艾露猫小分队来过上优越的日常生活。

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在自己的小屋里有换装系统,能够装备武器和穿上各种各样有趣的衣服。当然,想获取的话还是需要通过收集和合成的,所以结合去森林打怪and种地&钓鱼啥的,努力收集元素,努力达成艾露猫国王的各种心愿,努力赚取奖励,就能早日拥有喜欢的服装,穿上去高冷的体验猫咪的日常生活啦。

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当然,既然是休闲游戏,既然提到了收集,自然就有图鉴大全啦。除了各种元素啊、武器啊啥的以外,还有猫咪的图鉴。在猫猫训练场,可以通过训练、合成猫猫来获得更为强大的猫咪,让自己的猫猫大队变得更为强大。一句话,玩自己的猫让别人羡慕去吧!在这款玩法简单,画风可爱的萌cry游戏里,满足你所有猫控的心情!ps:求卡婶出中文版啊XD


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说起扑克牌,可以说是地球上影响最大的发明,甚至可以这么说,有人的地方就一定会有扑克牌,不管你是欧洲还是美洲,甚至连暗黑の大陆——非洲,也都有扑克牌的身影。扑克牌的玩法也是多种多样,从普通打牌到神奇的魔术,从做积木到当飞镖,其中最过瘾的当然还是一个字“赌”,而“德州扑克”就是扑克牌赌博玩法中最刺激,最考验一个人智商和情商的玩法,下面小编就跟大家一起来看看腾讯近日推出的《天天德州》的具体内容吧。

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《天天德州》这款游戏是腾讯在德州扑克的基础上制作的一款社交类扑克牌游戏,最大亮点就是在游戏中增加了一定的社交元素,游戏的美术设计风格采用的是写实风格,虽然进入游戏后的默认头像是卡通头像,完全格格不入,但是毕竟是腾讯的游戏,头像一定会修改成微信头像或者QQ头像,这倒是无伤大雅,游戏玩法上是采用德州扑克的经典玩法,一共有52张牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。

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《天天德州》的新手指引还是比较亲民的,只需要通过一局练习牌局就可以基本了解游戏具体的玩法和规则,新玩家通过新手指引就可以获得新手礼包等奖励,拿到了基本的创业基金就可以去新手局小试身手了。但是赌博有风险,下注请谨慎,稍微了解一些德州扑克的人大概都听说过这么一句话,“如果你在半个小时之内还没有找到牌桌上那条鱼,那么你就是那条鱼”。

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德州扑克就是一个大鱼吃小鱼的游戏,玩家可以采用合理的策略,通过“诈唬”“压牌”等手段,最终实现横扫牌场的目的,虽然说《天天德州》是手机游戏,无法像现实中那样通过语言表情等方式进行忽悠,但是依然可以通过一定技巧来误导别人,比如说出牌的时机和对时间的掌握,或者通过聊天刺激一下你的对手等等方式来达到目的,总之就是利用一切可利用资源误导你的那条“鱼”,让“鱼”咬钩,从而大获全胜。

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德州扑克每年都会举行一届无限制德州扑克大赛,比赛最大的看点就是无上限,也就是下注没有上限,你想丢进去多少钱都可以,而这项比赛的超级冠军就是传奇华人“东方快车”Johnny Chan,据说已经赢了10届的比赛,可见华人骨子里面就擅长心理战啊,而《天天德州》想到玩这种超级比赛也不难,游戏内提供超级玩家场,里面最小赌注都是按照万来计算,想要找心跳,来这里就对了!

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《天天德州》这款游戏用一个词来形容就是“中规中矩”,在玩法上和界面上基本上没有大的突破,唯一亮点恐怕就是腾讯独家的交友系统,大家互相赠送一下体力,表达一下友(ji)谊(qing)还是很和谐的。喜欢德州扑克的朋友还是比较值得玩一下这款游戏,毕竟以腾讯的用户量,《天天德州》会有大把大把的鱼等着你来钓哦~



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腥鸡雌蛙一次摸黑套次!想当年笔者也有过扎着红领巾穿着小短裤,背对没擦干净的黑板,单手叉腰做茶壶状指着做值日的同学,义正辞严的喊出这正义的口号!然后……惨遭痛扁的经历啊。大概这个走到哪儿死到哪儿的瘟神小学生,都已经成为千千万万人无比珍贵的回忆了。没事儿总选择无视如花似玉大闺女,却莫名喜欢射自己老丈人的柯南小盆与,带着全世界衰神附体的Debuff周游日本全国各处,带走孤魂野鬼无数。

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咳咳,这一次衰神小正太带着自己媳妇儿和老丈人,来到了咱们的ios设备……有没有一种激动到尿湿裤子的感觉?反正我是没有啦!好啦只是开个玩笑,最近上架了一款与柯南相关的密室逃脱游戏《名侦探柯南×逃脱游戏》,质量不俗,所以在这里推荐给大家。看这么随意的名字,大概就能猜到只有全世界最热衷于自创复合词的日本才会使用这样言简意赅,简单粗暴的命名方式了,这要是放国内一些小清新来做,一定会有一个文艺像糖,甜到忧伤的名字!我觉得《啪啪柯南》《天天监禁》就很不错嘛!

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回到正题,本次《名侦探柯南×逃脱游戏》是小学馆和知名的开发商Cybird合作而生的作品。钟爱密室逃脱游戏的大爷们,对于Cybird开发的《Cubic Room》一定不会陌生了。而本作中密室逃脱部分,正是有Cybird全权负责。在延续了《Cubic Room》精致的场景和简单操作的基础上,融入了《名侦探柯南》的剧情,这化学反应着实令人期待。值得一提的是,本作难得的选择了柯南作品中比较少见的温情路线,整个由序章与连贯的4个场景串联而成。不杀人,不放火。大家一起开开锁,豪宅里头玩逃脱。简直不要太惬意啊!

好玩的手机游戏《名侦探柯南×逃脱游戏》讲述的是闲的蛋疼的毛利小五郎,接到了名为青山由纪的妹子寻找祖父遗留的“兹瓦罗姆的秘宝(ツワロムの秘宝)”的委托。岳父大人听到有宝可寻简直不要太激动啊!于是就屁颠屁颠带着自己的小屁孩女婿柯南和闺女小兰一起前往了由纪祖父的老屋。然而这座屋子是由纪祖父最后的作品,满布了机关。一行人居然被困在里头,衰神小盆友不得已,只好开始在这栋神秘的房屋中搜寻四处藏匿的道具,寻找逃脱的道路。

本作的操作模式延续了《Cubic Room》的经典模式,界面也与之相类,比较容易上手。进入关卡之后,即置身于一个房间的内部,只需要左右拖曳划屏,就可以检视房间中各个方向的线索。若有发现一些比较独特的细节,只需要点击可交互的部分,就可以获取线索道具,或者放大画面显示细节进行调查。此外,向下划屏就可以退出细节检视,回到主视角界面。剧情对话的部分也只需点击即可跳过,相对而言操作易上手,较为简单。

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事实上《名侦探柯南×逃脱游戏》中大多数的谜题设置的不算复杂,难度适中,基本上通过一些基础的常识或者简单的物理知识就可以轻松破解,反倒是物品的收集成为了比较考验观察力的地方。点击画面细节的不同位置,例如柜子的不同部位都有机会以不同的方向查看不同的画面细节,许多重要线索道具都是藏在这样比较细节的角落里,大家在寻找线索的时候需要多加注意。如果还是出现茫无头绪的情况,也可以点击左下角的Menu按钮查看提示帮助。游戏内的提示共有两种,一种为小兰和毛利小五郎的推断,另一种是付费形式的谜题解答,200日元一次哦。


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 顺带提一下物品道具的使用,当玩家拾取一项线索物品,该物会以图标的形式排列在界面的底部,点击对于的道具即可使用。需要注意的是本作中经常出现一物多用的情况,譬如最简单的铅笔,既可以用来寻找隐藏的密码,又能以导电的石墨触发机关。同时还有一些道具可以互相组合使用,才能破解谜题。这方面还是需要大家多动脑筋。

《名侦探柯南×逃脱游戏》总体说来是一款质量不错的密室逃脱游戏,在加上柯南的剧情元素,还是值得大家去尝试一下的。只是目前只在日本地区发售,并无中文版本。此外也只有第一章是免费的,后续的2~4章都需要付费解锁,有兴趣的粉丝不要错过哦!

 


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