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分类: 游戏评测,动作冒险推荐人:对狂网

说起外星人题材的游戏,那简直是多如牛毛,那叫一个红旗招展,锣鼓喧天……当然了,这其中多以FPS(射击游戏)特别是第一人称FPS为主,因为这类游戏能把玩家深入带入到游戏中,玩家能以第一人称视角去看这个世界,会把游戏主角幻化成自己(逆袭白富美什么的YY情节一定是有的!)但是今天小编要别出心裁地给大家介绍一款不同玩法的外星人题材游戏《幽浮:未知敌人》(XCOM:Enemy Unknown),也许机智的你已经听说过这款2012年就登录了PC平台的2K公司的游戏,而最近它推出了iOS版本,让手机平台的玩家也有幸一度这款大作的尊容了。好了,闲话不多说,我们一起来给各位没接触过这款游戏的玩家来科普一下吧!



《幽浮:未知敌人》是一款回合制策略游戏,并且融合了当下热门的经营元素,是一款玩法新颖的外星人入侵题材的游戏。游戏用虚幻引擎制作,画面非常nice,再加上不俗的优化和适配工作,使得1.8G的游戏在手机上看起来和PC上10多G的游戏没啥区别。再加上其本身就在PC平台上取得了诸多关注,所以本次移植之后引起玩家的热烈讨论也是理所当然的。如果你是一个外星人忠实粉丝,那么这款游戏非常值得你尝试。当然了,夸归夸,我们还是要来具体看看这游戏到底是个啥样。

一进入游戏,首先就是3A大作少不了的华丽CG,CG向玩家交代了这款游戏的故事背景:末日,蛋疼的地球人被几个落入地面的不明物体吸引,出于不作死就不会死的心态,大家对这些不明物体甚是好奇,结果被里面的外星生物逮个正着,杀了个片甲不留。于是人类建立了一个神秘组织XCOM,以此培养超级战士来和外星人抗衡。而玩家作为被选中的组织领导人,肩负着拯救世界的责任……CG过后游戏给玩家抛出了一段极富哲理的话:存在两种可能:我们或者孤独地存在于宇宙中,或者并不孤独。这两种可能性同样可怕。。而这段话出自英国著名科幻小说家亚瑟·查理斯·克拉克(他的多部小说被改变成电影),你看,人家这游戏多有哲理,跟电影似的=。=以一段哲理进入游戏后,玩家立刻就接到一个任务:侦查德国城市汉堡的一处可疑建筑——这也就是新手引导开始了。

故事从玩家远程领导的“狼牙山四壮士”开始,既然是一款策略游戏,那么地图自然地被分割成若干格子,首先是移动教学,玩家双击格子可以移动现在选中的战士,每个战士每局有两个行动点,也就是可以在移动范围内移两次,而如果玩家想超越移动范围移动也是没问题的,只是这样会一次性损失两点移动点。移动战士的关键是找到掩体,因为游戏中的人类比较脆,基本上扛不住几枪攻击,所以找到合适的掩体是最重要的。在安顿好玩家的四个“棋子”之后,战士们在可疑建筑内发现了一个可疑人类在喊救命,善良的四人于是在玩家的指示下靠近可疑人类,结果发现这是一具被外星人操纵的尸体,第一个战士Delta3因为充当了炮灰而率先扑街……紧接着便开始了战斗的教学,每局中战士除了能移动,还可以进行攻击、防御、扔投掷武器、侦查四周等行动,玩家要根据战场局势来判断当前的战士应该作何反应,如果能够攻击到敌人那么可以选择瞄准镜那个按钮来攻击敌人;如果离敌人有点距离而不想太靠前,可以选择防御来结束这个回合。总之就是要因时因地制宜,切不可莽撞行动,外星人可是很强大很聪明的!每一种操作游戏都给出了详细的视觉和文字引导,只不过因为文字是英文,所以可能很多英文苦手们只能依靠视觉效果来学习游戏操作了。在一场双方的博弈之后,四人小分队只剩下一人,玩家只能命令他孤单返航了。

而在返航时游戏也设计了一个小的亮点,玩家可以选择两处地方之一作为基地:北美基地可以使所有空军和空军武器的建造、维护、购买费用减半;欧洲基地可以使所有实验室和车间的建造、维护费用减半。小编选了欧洲之后回到了主基地并和几个重要人物见了面。此时得知,我要作为XCOM的领导人在全球范围内展开工作,和各地发现的外星人作战,并尽量多取得胜利来获得支持。主基地有几项功能:研究室、工厂、兵营、局势分析室等。在研究室玩家可以命令美女主管研究新种武器或者外星人材料,用来丰富自己的武器库和兵库。在工厂玩家可以命令一个“地中海”主管建造科技设施来把研究室的工作付诸实践。而这些工作都会消耗一定的天数,也就是有一定的工期。在兵营中,玩家可以查看自己训练的战士的能力,给他们装备不同的武器、防具,甚至可以改变他们的形象,使每一个士兵都独具特色,当然你还可以给他们训练不同的特技。而在局势分析室玩家可以在全球范围内搜索任务来完成。基本上主基地的玩法就是我们常见的养成玩法,养成的要素也非常丰富,非常值得探索。

每一次玩家要出发做任务又会面临选择:一般情况下会有两个不同的地方遭受外星人袭击,玩家只能前往一处展开营救,另外一处就一定会情况恶化,例如一来就让小编选择是去北京还是去西雅图,开玩笑,作为一个爱国青年以及party的好(xiao)儿(hun)女(hun),小编毅然决然选择了营救我们伟大的帝都(帝都不是被雾霾笼罩了么,外星人能看清道路么……)这一次的行动也是结合了新手引导,教导玩家更加深入地了解作战原则和战斗方法,小编这里就不赘述了,各位感兴趣的话还是建议大家亲身体验一下。然后故事就这样一步步展开来了……

当然了,虽然说了那么多,但是整款游戏的好玩还是不能言尽的,游戏中有很多非常吸引人的小细节会让玩家会心一笑,例如每次出发任务和完成任务都会有一个几秒钟的小CG;例如新手引导也是和故事介绍结合起来的,让繁杂的学习过程不再枯燥;例如主基地的兵营选项里,几个士兵正在跑步机上锻炼身体,整个画面代入感极强……各种内容都有待玩家开发。在试玩了几十分钟后,小编越发喜欢这款游戏了,需要动脑的策略元素加上丰富耐玩的养成元素,再有就是超一流的画面效果和视觉特效,科技感十足的UI风格,以及不可或缺的全程语音以及爽快的声音特效等等内容,数不尽的感动一次又一次让小编误以为是在玩PC大作。

总的说来,《幽浮:未知敌人》是一款经典的策略游戏,它继承了PC端上的游戏优点,耐玩、耐看,又针对手机的操作特性进行了友好的优化改进,使整个游戏过程顺畅有爽快。而1.8G的大小在手机上已近乎极限,大容量让这款游戏能够有更多的空间“勇敢表现自己”,展现给玩家一个瑰丽的科幻故事以及一部动人的捍卫地球的史诗。不得不说,68人民币的价格在手游界确实是够贵的(不能和FF系列比……),但是对于一款大作来说,这又是一个非常诱人的价格了,各位玩家,心动了吗?


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分类: 游戏评测,休闲益智 推荐人:对狂网
作为《齿轮杰克》的续作,本次主角Jack将会在一个无尽的黑洞时空中跑酷,前有路障,后有追兵。场景依旧是由那些抽象的齿轮机器构成,各种障碍物分配不同色彩,低调简单,不过建议童鞋们进行游戏的时候不要开声音,奇葩的背景音乐只会让你持续降低对游戏的好感。
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初入游戏界面玩家可能会觉得游戏关卡有些过少,但其实上手游戏之后玩家就会发现,每一关的难度设置都很大,就算仅仅很少的关卡内容,也要花费很多时间。游戏依旧沿袭了简单的操作方式,操作虚拟摇杆控制是跳跃或者滚动,并且极具创意的融入潜行玩法,通过完成不同的关卡并且收集愈多的特殊奖励会得到许多绩点分数。
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总的来说,相比前作还是有很大进步的,鉴于前作的高重复性和虐心程度,三五次根本别想过关= =!不过好在本作游戏难度有所下降,取消了像在奔跑过程摧毁下落的齿轮、中点击按钮开门等超高难度动作,和前作周而复始的重复然后失败再重复的无限作死玩法相比,本次《齿轮杰克:黑洞》还是很值得一玩的。
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 由 Gameblyr 和 Moonshot Games 合作推出的益智新游《第三眼犯罪(Third Eye Crime)》绝对是本周的强力作品,游戏灵感源于经典的老派(Old-School)潜入游戏《合金装备》,同时又借鉴了 EA 热作《间谍鼠》的画线玩法。游戏以俯视视角来展开,玩家操控一个拥有读心术的小偷,在被重兵层层包围的艺术馆中窃取名画然后逃出生天。

       这款游戏并非侧重于面对面的直接暴力冲突,玩法的核心是躲避,搞清楚敌人的行动并且善用主角的心灵感应能力才能顺利冲破防线。游戏的画面艺术风格独特又带有复古气息,游戏的过场插画剧情如同 6、70 年代的蒙太奇电影,古典音乐与游戏中的音效恰到好处,在浏览菜单时候的舒缓慢摇、游戏过程中的紧张都能够通过游戏的音效良好的表现出来。

       先简单跟大家介绍一下游戏的玩法,利用在屏幕上划线(蓝色)来引导怪盗行进,蓝色的线路就是你的规划路线,场景中有看守,可以看到看守的视野范围,一般你都会被看到然后进入追捕模式,这时候玩家要通过红色的危险区域判断——也就是对看守的读心术(Third Eye)来躲避,看守面前的红色地带表示他怀疑你的所在处,所以玩家要做的就是预判,然后避开。
       虽然说起来很简单,但实践起来却相当的有难度,游戏一开始玩家往往要进入守卫的视野范围,吸引其注意来引开守卫,之后就要随机应变、冷静观察和判断了。当玩家进入守卫视野,引起守卫追捕后再离开守卫视野范围,守卫就会对自己认为可疑的地点进行搜查,这个时候才是真正考验智慧的地方,利用好旁边的阻挡墙以及角落,暂时避开搜索,趁机往视线死角而去,看准时机拿到宝石或者名画,最后还要确保安全地到达出口。

       关卡中往往有多名守卫,而且守卫的 AI 很高,搜查的路线并不唯一也不固定,他们同样会判断玩家的位置走近路包抄,而且守卫往往是联动的,当玩家惊动一名守卫,关卡中所有的守卫都会收拢视野范围直接夹击,这时候路线没有规划好很容易就被团团围住,宣告失败。

       游戏中还设置了不同能力的守卫,初始的守卫行动比较慢,玩家甚至可以被发现后一路疾行到终点无视他们的追捕,但到后续关卡就会出现速度比玩家快的守卫,这个办法就完全行不通了。关卡中还有红外线等警报仪器,玩家一旦走过去就会报警,引来所有的守卫,可以利用这样的仪器来个调虎离山。

       仅仅是过关就已经小有难度,还有完成目标的三星奖励,这里的目标才是真正挑战,比如全程不被守卫发现、只被守卫看到一次、最短用时过关、一次划线过关等等,想要达成必须费一定脑筋思考,可重复度相当高。

本作一共加入了 3 个道具,冰冻可以在一定时间内使关卡中的守卫停止行动,盾牌则是可以弹开追捕到身边的守卫,分身可以一个地点出现,引起守卫注意,吸引守卫前去搜藏,三种道具的作用都非常显著,有使用时间限制,也有次数限制,用完之后只能通过内购来补充。

       游戏目前为玩家开放了第一章,总共有 Museum、Warehouse、Hotel、Allen wood、Hall of Records、Mansion、Sky rise、Castle 八个场景,关卡总数达到 120 个,难度也会逐渐提升。试玩的过程中发现第二章以及后续的章节也是可以玩的,不过需要另行付费,相当于 18 块钱只是购买了一章,难怪游戏标题在上架的时候改成《Third Eye Crime: Act 1》。个人觉得这样的收费方式值得吐槽,而且整体价格也太贵了。

       刨掉对厂商定价的不满,《第三眼犯罪》的总体表现还是相当优秀的,玩法新颖、机制清晰、操控简单、内容丰富,表面平和实际节奏紧张到扣人心弦,只要玩过你就会着迷,喜欢益智挑战、反应和潜行玩法的小伙伴大可一试。
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分类: 游戏评测, 网络游戏推荐人:对狂网
纵观整个手游界,卡牌已经达到了一个泛滥的程度,这其中又以西游和三国题材最为夸张,几乎每天都有几个这类题材的新游上线,但真正能留在玩家视线中的却少之又少。如果你也是这类题材的粉儿,那今天小编就来为你诚意推荐一部小清新精品之作《迷你西游》。
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说了半天你可能恍然大悟,《迷你西游》对于内行玩家来说其实并不陌生了,经过了漫长的宣传、内测我们终于迎来了伟大的公测。游戏整体素质没让玩家们失望,依旧是网易擅长的萌系Q版人物造型,画面绚丽,技能绽放流畅,整个让人玩起来心情愉悦,尤其每一张卡牌都搭配专属动作,显得新意十足,明显下过一番心思。大到战斗厮杀,小到每一个按键,都有贴合的配乐辅助,还有轻快、悠扬的背景音乐,和游戏画面相互搭配将西游题材衬托到极致。

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说起西游题材,网易就笑了。当年名副其实的街机《梦幻西游》掏空了多少无知少年的小钱包,也陪我们走过了一整个青葱年少。这次同样的题材搬到了小屏幕上,又注入了很多不一样的新鲜元素,西游+穿越+封神榜的组合有没有很让人期待呢?

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游戏中,玩家可以招募西游中的经典角色作为护法,陪你一起四处平事。初始你只能选择猪八戒,沙和尚和小白龙三个角色,后期当然还有更多选择:唐僧、如来、玉帝也是可以的嘛~你可以根据卡牌技能、种族特性、克制关系进行组合布阵,打造自己个性鲜明的梦幻阵容。此外,还有很多诸如“试炼”、“荡妖”、“寻宝”等创意玩法,总之,内容丰富度极高,一时半会是不会让你玩腻的

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在今天的手游市场,可能卡牌已不再新鲜,但做到《迷你西游》这样精致耐玩的,相信还是会虏获一批忠实粉丝。究竟能否续写网易的西游神话?我们拭目以待!
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想到电影同名游戏,很多玩家脑海中直接反映就是一个字:坑。坑掉你大把银子和内存,还得让你玩着索然无味又弃之可惜。不过首先还是要恭喜电影游戏界的高富帅Gameloft再度接下《超凡蜘蛛侠2》这一大活,想想前段时间热乎劲儿刚刚过去的《美国队长2》吧,有没有感觉全身上下都不大好了。。
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凡大作必不能错过的小编今天还是要带着一双发现美的眼睛来跟大家一起聊聊这款《超凡蜘蛛侠2》,仔细研究之后发现这款游戏其实亮点还是不少的,摒弃了《雷神2》《美队2》那种一条路走到黑的SB闯关模式,回归一代的沙盘元素让蜘蛛侠可以在城市里尽情狂奔探索,肆无忌惮的爬墙和降落,比一代更加丰富的视角和玩法,全3D的游戏引擎让你可以更好的观察城市周边的环境和在这里生活的人们,游戏乐趣瞬间提升。

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中二少年乐趣多,这一点《超凡蜘蛛侠2》做的简直无人可及。游戏中蜘蛛侠不停的发射出蜘蛛丝缠住敌人以及在空中前进的模样都喜感十足,另外剧情也处处透漏着逗比的潜在实力,在这一点上本作绝对完爆一切漫威作品。

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游戏中的战斗系统分为蛛网攻击,躲闪,远程攻击和近战攻击,蛛网攻击可以在一开始遇见敌人之后束缚住敌人一段时间,躲闪除了可以躲避敌人的攻击以外,当敌人出现攻击图标的时候按住躲闪可以使出造成轻微伤害的攻击,远程攻击可以无限制的发射出蜘蛛丝,近战攻击则比较花哨了,速度也很快,对付多个敌人的时候,爽快度激增。抛开手机上的操作模式不谈,游戏中的打击感和手感挺不错的,只是镜头的设定比较蛋疼,玩多了可能头晕,不过谁在高空飞那么久能不晕呢?真当我们是中二蜘蛛侠了。。。
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GL的内购商店一直是土豪们的乐园,所谓超级英雄套装多,一件更比一件贵,如果你是土豪,请尽情享受,如果不是,请自行绕道。
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总的来说,作为5月即将上映的电影开胃菜,《超凡蜘蛛侠2》做的还是可圈可点的。忠于原作而更胜于原作的逗比中二气质也让大家多了一个爱上它的理由,期待电影中的中二少年再次拯救世界!

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当神庙逃亡的尽头已不再是你的好奇,当地铁跑酷的哨声已不再是你的动力,当天天酷跑的玩家PK已不再是你的追求时,你是否依旧保持着那种平常的游戏心态?在跑酷类手游层出不穷的时代,我们的审美和游戏心态在接受着各种各样的挑战。那么,一款标新立异的跑酷游戏又该是怎样呢?我想,《天空滑者 Skyline Skaters》给出了我这个答案。这款游戏把极限运动的滑板元素与跑酷结合在一起,轻松愉快的游戏氛围让跑酷过程变成一种享受。
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游戏画面
       《天空滑者 Skyline Skaters》的画面艳丽明亮,卡通风格浓郁,游戏人物帅气富有个性,很好地凸显了极限运动这一主题。游戏场景非常逼真,细节方面处理的不错,飞翔的白鸽栩栩如生,小编很喜欢这样充满生机活力的画面。比较遗憾的是这款游戏画面采用的是伪3D设计,随着游戏的进行,立体感稍显不足。
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游戏题材
       《天空滑者 Skyline Skaters》是一款滑板跑酷游戏,游戏中有四个游戏角色可以选择(初始男猪脚小编怎么看怎么像贱人曾),不仅有帅哥萌妹,还有一只熊,而他们滑行的地点都是在屋顶上,这种极限运动自然而然的 吸引了警察蜀黍的注意,虽说警察蜀黍开着直升机一直追赶我们,但极限运动爱好者不会就此退缩,我们不仅要一边跑酷躲避障碍,一边捡金币,还要一边做出别人不敢做的花哨动作!
        跳跃躲过障碍,还有就是所有跑酷游戏最关键的吃金币,获得的金币能更换滑板、解锁道具、升级滑板能力等等。当直升机跟着你的身后可要小心啊,这时你要是再 被障碍绊倒了,就会被警察蜀黍抓住,打入大牢万劫不复!这时你就必须要花费现金才能让自己复活继续滑行了(有破解内购存档的编儿强势撸过)。
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游戏操作
       《天空滑者 Skyline Skaters》的操作方式简单而直观,也就是很出名的单指操控。游戏开始后,玩家可以通过点击屏幕控完成一次跳跃,在滑板腾空的时候,再次点击屏幕可以完成 二段跳。当然,各种复杂多变的环境需要玩家在操作之间快速选择和反应来应对。在游戏进程过程中,场景中会出现各种英文字母道具,收集一定数量后会开启 “Super Skate”模式,这时的滑板青年瞬间变成超人,可以在空中疯狂的获取金币。 每次游戏开始后,场景都会出现一些变化,让游戏不显得那么单调。
       当然,作为跑酷类游戏,商店系统肯定少不了。《天空滑者》中有4个角色可供选择,玩家通过金币购买,每种角色都有自己的特殊能力。游戏中多种多样的滑板是一大特色,虽然不会增加太多属性,但视觉效果还算不错。游戏中人物能力的提升也是相当重要,是获得高评分的利器。
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总结
       你最近还在玩企鹅的天天酷跑吗?还是已经觉得有些审美疲劳了?不妨换个跑酷类游戏尝试一下吧。《天空滑者  Skyline Skaters》确实没什么复杂的元素,玩法也都算传统,但玩起 来还是挺带感的,滑板类跑酷题材还算新鲜,作为休闲类游戏偶尔玩玩还是不错的,算得上是近期比较值得体验的酷跑游戏。
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昨日,为期10天的北京国际车展拉开了帷幕,正在新国展如火如荼的举行着,吸引了全国各地不少车迷朋友的眼球,不过作为媒体日的当天,却出现了很多非媒体人的身影,有热情高涨的大爷大妈,还有蹒跚学步的儿童,当然了还有众多热情难挡的粉丝,当下最热明星堪是谁?当然是都教授啦!这个来自外星的TA,哪里见过这种场面,生生是被粉丝的热情搞得不知如何露面,最后仅以出场3分钟告终!在等待都教授出现的难熬岁月里,小编愿意陪众粉丝一起等哦!既然是车展,那么小编就给大家推荐一款车类游戏吧!当你看到最新一代《过山车大亨4》的时候,肯定会忍不住惊呼:怎么能这么屌!!!这款由  Atari(雅达利)制作的老少皆宜的游乐园模拟经营策略游戏,如今跟随潮流来到iOS平台,能否勾起我们曾经美好的童年回忆呢?一起来体验一番吧。

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画面音效

《过山车大亨4》在画面上相比于前作还是提升了不少的,平面2D的鲜艳配色,很有游乐场的喜气氛围,部分3D的建模和可拉伸的视角,让游戏代入感更佳。看着绿色草地上一个个外形有爱的游乐设备拔地而起,成就感满满的同时,也恨不得马上年轻20岁,亲自去好好玩乐一番。在音效方面,iOS版的四代非常细致的给每个建筑都配备了个性音效,只是那几乎两秒一循环的单调BGM则容易让人感觉厌烦。

小编点评:虽说《过山车大亨4》画面确有提升,但也是相较于该系列的其他作品而言的。单纯就现今的欣赏水平而言,本作的画面还是显得过于复古,恐怕很难满足各位刁钻的口味。至于模拟经营类游戏并不太注重的音乐,即便咱可以闭耳不听,但也不至于拿这么一首摧残曲来砸自己招牌吧。

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普通模拟

进入《过山车大亨4》之后,你会发现都是大家熟悉的模拟经营玩法,建造摩天轮、旋转木马等游乐设施,然后再配齐一些周边生活设施,比如餐厅、饮料厅、礼品店、休息室等从而形成一个完整的游乐天地。然后你就可以坐着收钱,赚经验升级,解锁更高端的设施,继续建造扩张,如此循环,最终成就一个庞大的游乐帝国。在此过程中,游戏采用任务的形式引导辅助你一步步成长,给予你一定的发展自由度的同时,又不会让你感到迷茫。

小编点评:此番移动端《过山车大亨4》开发商还是很用心的,在游戏操作和内容上都进行了相应的调整优化。简单方便的点击操作不必多说,在内容上则更接近千篇一律的模拟经营套路了。加入了联网要求和等级设定,从单机变身为“准网游”,看似内容似乎更加丰富了,但实际上是有了网络和内购的依赖性,变得不再单纯。

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特色过山车

玩了过山车大亨系列的都知道,游戏的精髓其实是各种过山车的DIY。如何建造出一个个世界级的过山车才是你成为大亨的关键。《过山车大亨4》当然延续这一核心玩法,你依旧可以随心所欲的打造自己心目中的过山车,如果实在手残或者想偷懒,也可以捡现成的一键建好。其实游戏还有一大特色,那就是各种负面设定和天气系统,不过这个版本好像都被和谐了。

小编点评:过山车依旧可以自己造,但是曾经的自由度早已不再,穿越地底什么的就不用想了。至于下雨天高价卖伞,把过山车对准湖泊等乐趣更是全面封杀,你能与游客的互动仅仅是点他一下,然后他们告诉你:好想冰淇淋啊。面对如此内容的精简,相信很多人都会和哀桑一样不淡定了吧。

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综合点评

亮点:

1.作为普通模拟经营,总体品质依旧不错。

不足:

1.自由度大不如前;

2.商业元素的融入不再如当年那般纯真。

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曾经《过山车大亨》系列的粉丝可能对于这款四代大亨不算满意,甚至痛心疾首,感觉似乎失去了好多。但如果和iOS平台上众多普通模拟经营游戏相比,《过山车大亨4》的综合素质还是可以完爆一大片的。即便游戏画面已经不太具备吸引力,即便为了生存而遭受商业元素的感染,但只要它依旧叫这个名字,我们也不妨宽容几分,回归童真,支持一下。

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 近日,《神魔》广告片在湖南卫视黄金档期热播,《神魔》再次成为玩家热议的话题。广告片拍得堪比魔幻大片,那新版《神魔》游戏表现又如何?我们一起来体验一下吧!

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新职业玄月
       新版《神魔》推出全新职业玄月,长连招、强浮空、精于技击术,武器可变形的设计也让人眼前一亮。得益于新职业的加入,新版本职业更加丰富,但平衡性尚有欠缺,眼下玄月较其他职业稍强,成为玩家的热门选择对象。

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幻化美宠
       新版推出的幻化玩法是一大亮点。从最初的只能帮助提升玩家战力,到后来的直接辅助战斗,再到现在美宠幻化合体、自由养成,美宠系统成为《神魔》玩家最好评玩法之一,不过宠物物种稍微少了些,赶快多出一些新美人宠物吧!
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一键转职
       伴随新职业的上线,《神魔》推出全新特色玩法“一键转职”,瞬间切换就能体验所有职业,而且属性、VIP等级、称号等所有成就同步转换,这一省心又省力的新玩法受到玩家们拍手称赞。
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乾坤红装
       乾坤红装是游戏内首套拥有4条附加属性的极品装备,而且可附加神属性,总战力最高达90000+,为玩家提升战力作了很大的贡献。但目前刷《神魔录》是获得红装的主要途径,而《神魔录》的Boss们可不是好欺负的,希望以后可以有更多的途径获得红装。
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       整体而言,《神魔》新版继续保持了出色的RPG和特色玩法,新职业玄月、幻化美宠等新玩法都大大提升了游戏的可玩性,一键转职和乾坤红装的上线降低了游戏的难度,战斗技能特效华丽,游戏整体提升十分明显,RGP游戏玩家们值得一试。
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每个女孩心里都有一个属于自己不为人知的秘密花园,在那里你是一个会魔法的小公主,在一间餐厅打工,与可爱的小动物一起工作,还有腹黑的帅哥和有点神经质的正太为伴。《魔法宝贝》就是这样一款满足你一切少女幻想的经营类游戏,也是最近小美手机里的新宠~

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《魔法宝贝》的场景设定在一个巨大的晶莹剔透水晶球中,你可以凭自己的喜好设计属于你的不一样的水晶球,这样的场景也与本作的魔法主题非常契合。游戏给人的感觉非常柔和安静,窗外还有小猫咪好奇的张望着,一阵风吹来,树叶轻轻落到窗边。如此细腻的品质简直是小美这种视觉动物的天菜!

进入游戏机会有非常详细的游戏指导,指引你迅速熟悉游戏操作,其实玩惯了这类游戏的萝莉们自然是轻车熟路,伴随剧情你很容易陷入其中。不同于市面上大部分社交类经营游戏很容易让人玩到后来会不知道如何继续下去,本作则会利用剧情+任务的模式让你轻轻松松跟着游戏中的小伙伴一起深入下去。同样是一款半放置的休闲手游,在你等待料理完成的间隙,一段时间不触碰屏幕,游戏则会进入待机模式,屏幕会自动出现时钟,很像一个动态屏保的感觉,贴心至极。类似这样的细节之处也深得萝莉的喜爱。
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总的来说这是一款制作精良的模拟经营类游戏,非常适合少女萝莉和喜欢少女萝莉的怪蜀黍们,随着剧情的不断推进,你还可以结识更多的新伙伴,解锁更多的料理和装饰,不只能把你的餐厅真正打造成人人羡慕的梦幻餐厅,还有机会看到游戏中人物的爱情线哦!小美好期待的说,小魔女到底是跟帅锅还是正太捏?求大家科普哇!


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       著名游戏厂商育碧早在去年秋季的 Digital Day 发布会上,公布了老牌的摩托竞速游戏《特技摩托:前线 Trials: Frontier》将在2014年登陆 iOS 和安卓平台的消息。近日,游戏的iOS版已经抢先亮相,安卓版预计在4月下旬与玩家见面。不过,我们可以一起来看看该游戏的超前上手体验。
      你依然还是骑着那辆弹跳能力超强的轻型摩托车,不断地调整重心,能够从木制坡道、环道、弹簧板、爆炸木桶这些疯狂障碍物上安全着陆。游戏考验着玩家的耐心和毅力,而且还要测试玩家完成这一系列困难任务的实力。因此,你不必去突破一系列难度不断攀升的关卡,只需要为游戏中居民做点“实事”,完成任务即可。比如,努力地去完成一个后空翻,或是找到一些火花塞,又或者是在一对一的比赛中打败匪徒。其中的一些任务必须特定的过程中完成,另外一些可以在任何关卡都可以做。
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       游戏在关卡布局和设计结合得很好,玩家可以一睹沙漠、山脉、城市以及匪徒营地的风采,这些场景也将穿插出现在不同的任务中。比起该系列的其他作品,游戏的关卡难度并不算高,相反,很多时候你需要去收集废旧物品,比如去找弹簧,那你就得去找到有弹簧的赛道,努力完成任务,通过随机转盘赢取奖励。
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       如果你没有拿到弹簧,你可以再比赛一次,或直接用宝石购买。估计很多人不愿意重来一次,因为这会用掉1个燃料罐。当燃料罐耗尽,也就意味着你要花钱购买,或者是放下收集,静静等待。可想而知,金币在比赛中的重要性。其实,这也是很提供了内购的游戏的共同特点。开发商嘛,要赚钱,这也是天经地义的事。但是如果做得过头,就会像《植物大战僵尸2》的中国版那样招致群嘲,所以,适可而止就得了(很遗憾小编只有无限钻石的存档,无限金币的存档暂时木有)。当玩家获得了大量的经验值时,可为你的摩托车进行免费加油,这可省下了一笔钱啊。此外,积分榜也是少不了的,上面的数据反映了玩家的车技,玩家多看看,找找有没有提升的方法。

       无论是画面,还是操控,《特技摩托:前线 Trials: Frontier》的表现都不错。但是,也许这并不是我们所熟知的那个《特技摩托》系列。
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