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古人云:进可俯身攻萝莉,退可提臀迎众基。多门形象多么有画面感的句子,这正是形容Vasa这类男女老少通吃的人类。搞基是这这几年经久不衰的热门话题,这不,不但人类在搞基,就连动物界也兴起了搞基风,不然怎么会有今天要给大家介绍的这款游戏《提基猴子》(Tiki Monkeys)呢?好吧,我承认只是翻译过来比较扯蛋而已,但是除了这么翻还能有更加贴切的办法吗?没有!这是一款猴子和猴子、猴子和物品、猴子和各种异类搞基的基情游戏啊!下面随着Vasa来看看这货到底是个啥吧!


《提基猴子》是一款可爱的休闲动作游戏,它的玩法核心有点类似《水果忍者》这类切切切的游戏,玩家要做的就是用灵敏的手指点划屏幕。当然了,玩家不再是第一视角,而是第三视角扮演各种可爱的角色,而且可以点击和切的内容以及规则也丰富了很多。可能有人会觉得这样有抄袭的味道,其实不然,这款游戏是在已经成熟的玩法上加入开发者更多的创意和想法,可以说是比较有诚意的作品。我们总不能说所有的射击游戏都是抄袭对吧?

进入游戏后,游戏界面非常简单,一个大大的开始按钮最醒目,然后进入整备界面,这里可以开始游戏,可以购买道具、更换角色、装备武器、强化道具。点击开始之后进入正式游戏,游戏以玩家选择的角色为主角,在一个漂亮的海盗上冒险,游戏中有很多区域,每个区域内有猴子、火球、水果、木桶、尖锐物等东西,玩家点击猴子等敌人可以杀掉他们并得分,点到木桶可以开出金币,点到尖锐物会扣分,点到火球就会结束游戏,而游戏过程中出现的水果会从地面不断升空,玩家要尽快点掉它们不然也会扑街。是不是规则有点复杂?还有更难的地方,玩家除了点击屏幕,还可以通过划屏拉出一条不间断的线,这条线沿线的物品都算被碰到并算连击,连击越多得分越高。每次清理敌人还能从地上捡到节操,不对,是金币,当然玩家必须去点击或者划屏才能捡起来,不去管它就会错过哟。当然每个区域不是无限的时间,玩家必须在限定的时间内抓紧时间清理敌人。当一个区域搞定之后就进入下一个区域。根据玩家的游戏表现,最后结算的时候系统会给玩家一个积分,每次挑战的任务就是打破自己的极限,再创新高啊!(冬奥精神!)

不难看出,游戏玩法虽然不难,但是规则却比较多,玩家要快速理解游戏中各种东西代表的作用,还要眼疾手快才行哟。而随着游戏的深入,玩家还能解锁各种各样的角色,装备更加有趣而强力的剑,还能强化道具哟,器大活好的除了帅庚宝还有这游戏里的角色们哟。当然了,解锁神马的是必须花费金币的,金币不足可以内购,而有些功能性道具也提供直接内购。免费下载,付费道具你懂的。

值得夸奖的是游戏画面,这款游戏使用Unity引擎,画面效果非常出色,两头身人物呆萌可爱,各种物品也是精致异常,结合上搭调的UI风格和动听的音乐,整个游戏透露着浓浓的欢乐气氛,让玩家能在轻松愉悦的氛围中不小心点到内购……

总的说来,《提基猴子》是一款创意不错、内容丰富、关卡有趣、画面出色的游戏,可以说是老少咸宜,受众群体较广。结合上热门的点点切切的玩法和众多的可交互物品,使得游戏简约而不简单,难度上适合各智商层次的玩家小伙伴。没事儿干的时候拿出手机切上两把欢乐一下不失为减压醒脑的不二选择。各位玩家感兴趣的话不妨自己也去体验一下吧。


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小编已经脱单了,呵呵,值得一提的是岳父喜欢看《熊出没》,所以我现在看到带熊的字眼,就激动。这年头移动互联网里有实力的游戏开发团队,越来越喜欢走精品化的路线了,而旗下产品进行品牌化的运营案例也屡见不鲜。在手游刚发展之之初便秉持这样的理念进行产品开发的团队,不管是经典作品的装机量还是用户数,都到了能让高管做梦都笑醒的程度。甚至一段时间以来,《愤怒的小鸟》和《水果忍者》都成了水果机标配的App应用。

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今天咱们就来聊聊《水果忍者》开发团队Halfbrick Studios益智休闲类的新作品《熊与名画》(Bears vs. Art)。在这此类作品的领域,Halfbrick Studios的新动向总是有足够的理由令我们期待的,虽然在体验后笔者并不认为《熊与名画》会延续《水果忍者》那高达几亿的下载量神话,但事实上本作依旧是一部质量上乘,相当有范儿的作品。

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《熊与名画》的大背景是一个主题为环保的故事,有一只小熊原本十分惬意的生活在森林中,没事儿钓钓鱼晒晒太阳可舒服了。可是有一天地产开发商将森林以为平地,建起了一座艺术馆专门用以展出各类名画。而无端被毁了家园打扰了正常生活的小熊发飙了,它发誓要撕碎这些花里胡哨的昂贵破纸片以泄心头之恨!由于这些名画都很正规,所以艺术馆的安保措施十分强大,小熊想要撕碎这些名画,就先得通过重重激光、红外线、地刺和暗门,还要随时准备应对凶狠的保安以及慕名而来的偷画贼!

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本作质量相当不俗,开场先用简短的CG介绍了主题背景,并且小小炫耀了一下清新可爱的3D卡通画风,此类风格正是Halfbrick Studios的拿手好戏。小熊呆萌又气愤的神态被表现的栩栩如生,高质量的配乐和音效同样凸显了开发团队对品质精益求精的苛刻态度。《熊与名画》的操作十分简单,几乎没有什么上手难度,只需要通过点触,即可控制小熊八向滚动,撞到名画之后类似水果忍者,反复划屏即可撕碎名画。

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《熊与名画》一共设计了125道关卡,没个关卡都相当于一个小型的展厅,以格子的形式换分场景,场景中会有不同数量的画作分布在各个角落。小熊需要做的就是行进到这些画作前降至撕碎。大家可不要小看这微不足道的要求,本作核心玩法固然简单,但在实际游戏体验中极度考验策略。由于小熊只能够直线行进,中途不可以停留货转弯,而不规则的场地中又常常遍布各类的障碍物和拐角。更重要的,他喵的居然还有步数的限制!也就是说,你需要在指定的步数之内,合理的规划好路线,撕碎所有名画才可以通关继续你的复仇之路。

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似笔者这般智商捉急的玩家,玩《熊与名画》这种游戏简直就是作死。此外在破坏名画的过程中,还会有其他的随机任务需要完成,譬如不能伤害一个人类,又或者消灭所有人类等等,这些乱七八糟的附加任务,同时关卡中还会出现许多陷阱机关来阻止小熊,这就无形中加大了破坏名画的难度,复仇之路果断是相当艰辛的啊!并且游戏本身还加入了体力值这样的概念,如果您顺利通关,那么本关消耗的体力值即可返还;但是如果您通关失败,那么本关会直接扣除对应的体力值。报仇的亲们,记得千万要规划好路线哦!

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本作中系统会根据玩家每关游戏的部分指标来奖励金币,例如破关时间,使用的步数等等,金币可以用来购买一些基础的道具,但事实上破关本身的收益还是比较少的。不过本作初期的内购需求并不高,大家在前期体验的时候通常多耗费几点体力值基本就可以解决了,多尝试一下不同给的路线是顺利过关的关键!内购的商城物品价格略高,诸如增加步数,增加体力都可以在商城中轻松搞定。

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《熊与名画》是一部质量优秀的益智休闲作品,清新明快的画风,丰富的关卡设计,以及中等偏上的难度设置,都保障了本作不俗的游戏性。虽说可能很难达到《水果忍者》这样国民级游戏的程度,但仍然值得钟爱益智休闲作品的你好好感受一下小熊复仇的怒火哦!


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《暗黑族 Darklings》是国外独立游戏开发商近日推出的一款休闲游戏。游戏主角是一只Q版的白色小幽灵,它独自行走在暗无天日的森林、洞穴、高山,击败强敌,收集星星以增强自己的力量和装备。

       游戏画面以黑白剪影风格为主,角色设定却走可爱路线,两者结合既勾勒出黑暗世界的阴暗和诡异,又体现出一种独特的成人童话风。


       游戏的玩法非常简单,白幽灵的一路会遇上许许多多头顶画着不同图案的黑幽灵,玩家只需赶在黑幽灵碰到白幽灵之前,用手指在屏幕上描出该图案,相应的黑幽灵便会被白幽灵吸收最后化作星星。玩家及时把星星收集起来即可。

       游戏每关的重点都会有一个BOSS,玩家继续迅速地描出浮现在画面的图案便可一举打败它,之后就能收集到大量的星星。但需注意的是,玩家在描图案时一定要按照游戏指示来做,且一定要画到位,否则攻击无效。


       收集到足够的星星后,玩家可到“商店”里选购其他服饰和道具。官方非常有心思地为白幽灵准备了包括蝙蝠侠、蜘蛛侠、面具人、魔法师等十多种造型,每种造型都有自己的经典台词。除此之外,商店里还能升级力量、增加生存时间、购买水晶。


       游戏风格独特,操作简单,可爱的角色足够养眼,一波接一波的敌人足够调动起玩家兴致,如果你嫌等公交的时间太长,不妨先玩一玩这款游戏吧!
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梦想永远是丰满的,而现实就像一记“如来神掌”啪在脸上。为了荧幕上的完美瞬间,我们苦逼的替身演员要去完成那最危险的特技和跳跃。成功还好,要是失败可就不是一记耳光那么简单了…


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游戏操作极简,采用的触摸屏操作。在屏幕左右各有一个明显的按钮,左边是刹车和前倾,右边是加速和后仰,左边还有一小按钮表示跳跃键。因为全程手动,而且在空中前倾后仰的按键和童鞋们习惯的操作是相反的,所以往往会引起错误的操作,需要花不少时间来适应这个设定。

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《特技摩托》采用了简洁的卡通动画风格,各种背景、道具以及人物形象的设计显得比较模糊,没有什么亮点。至于各种特技动作更是完全看不清晰,好在画面不是本作的重点,所以我们可以无视这一部分。游戏中童鞋们需要扮演一名苦逼的替身演员,去完成最危险的特技和跳跃,用简单的控制方式就能施展出一系列华丽的特技,当然了,如果不小心失败了的话也是非常惨烈的。
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在本作中童鞋们还可以对自己的摩托车进行强化,例如轮胎、发动机、减震器等,越高的等级所体现出来的能力就越强,让游戏的表现更加精彩。 作为一款“搞笑至上”的喜剧型游戏,可能它需要一些小技巧、可能操作方式比较虐心,不过一切为搞笑服务这点还蛮符合休闲游戏主旨的,适合茶余饭后打瞌睡时拿出来摔两把,喜欢的童鞋可以去下一个玩玩。

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Q:战队等级上不去怎么办?
A:在主界面上点击每日活动按钮看看能完成哪些,初期这些活动是能给很多战队经验的。

Q:某一个关卡打不过去了怎么办?
A:看看有什么英雄可以提升的,例如等级,装备,技能,装备附魔,那样就可以过关。

Q:装备附魔后进阶,装备直接消失了,这不就白附魔了嘛?
A:装备附魔后的进阶,是会返还一部分的附魔经验的哦。

Q:为啥我技能升到一定等级就不能再升了?
A:技能等级最高只能到该英雄最高等级,例如:船长20级,幽灵船等级最高只能为20级。

Q:没金币了怎么办?
A:在主界面进入时光之穴副本,每周二,四,六,日会开启矮人军工厂,掉落的道具都可以卖钱的哦,数量还不少呢。

Q:英雄等级为啥不增加了?
A:英雄等级是根据战队等级来的哦,英雄等级是不能超过战队等级的。

Q:如何增加英雄经验?
A:进入副本,胜利通过后可获取经验。另外,经验药水也是一个不错的选择哦,主要通过扫荡以及时光之穴的潮汐神庙产出。

Q:有没有除了刚开始的几个英雄之外的获得办法啊?
A:主界面上有召唤宝箱,钻石首抽必给英雄哦。另外,你也可以通过精英副本去获得灵魂石,然后召唤英雄。

Q:为什么我抽到了个英雄,但最后变成了7个灵魂石?
A: 已经有了的英雄,那么他会自动转化为灵魂石,用来进化该英雄哦。另外英雄的初始星阶是一样的,所以抽到的英雄也是初始状态哦。

Q:进阶后是不是该英雄需要从头开始培养?
A:不需要的,进阶后直接给英雄加能力了

Q:高等级进阶是不是会比低等级进阶最终能力来的少?
A:不会,1级进阶与高等级进阶,最后在同一等级的情况下的能力是一样的。

Q:竞技场为啥会看到400多战力的但是我打不过
A:那些现在是机器人,今后将会正确的显示机器人战力的。

Q:竞技场为啥有时候获得几个钻石有时候能有几百?
A:竞技场的最高奖励是根据不同名次发放的,排名越高奖励越多。

Q:VIP有没有福利?
A:VIP等级越高,所能享受到的福利越好。

Q:哪些英雄好用?
A:没有所谓的最好的英雄,只有最适合自己的以及克制对手的组合。

Q:为啥我的控制技能开始控不到怪了?
A:需要提升技能等级哦,低等级的技能是无法控制住高等级的怪的。

Q:关卡3星有啥用?
A:关卡3星后,再次挑战此副本,是可以自动战斗的。另外,若VIP等级超过1级,就可以使用扫荡功能啦。

Q:每日奖励的体力没领,可以补领么?
A:对不起哦,没领的每日奖励是无法累积的,包括体力领取。

Q:一键附魔是不是会自动帮我排上需要的装备然后附魔的?
A:不是的哦,一键附魔只消耗钻石;装备,金币都是不消耗的。

Q:生命回复属性,为啥战斗中没看到血量有增加的情况?
A:生命回复属性为进入下一小关时恢复的血量。

Q:看到别人有地精商人跟黑市老大,为啥我就看不到?
A:当等级到达30级后,通关关卡将会有概率刷出地精商人。黑市老大则是在40级之后随机开启。2个商人是可以同时存在的哦~当然,VIP等级达到7级也可以花费钻石开启永久的地精商人。黑市老大则需要VIP9。

Q:那么,地精商人跟黑市老大有啥区别于普通商店的?
A:会刷出更稀有的装备,以及灵魂石,包括及其稀有的剑圣灵魂石哦。当然价格也会比普通商人的要贵一些。


Q:每日奖励为啥看到了亮着但是点击无法领取呢?
A:重启一下客户端试试,应该就能解决这问题了呢。如果设备的系统时间不是东八区的话,就调整到东八区吧,设备系统时间一定要正确哦~(使用加速会被封号滴~)

Q:神秘魂匣为什么我能看到但是无法购买呢?
A:神秘魂匣vip9级可以看到,但是购买的话需要vip11哦~

Q:燃烧的远征可以获得什么?
A:现在只要能够通过一关,就可以获得大量的金币,以及随机道具奖励,部分关卡通关后还能奖励巫妖碎片。还有小概率获得一个英雄哦,就看各位的运气啦~

Q:燃烧的远征太难了,有什么办法能过么?
A:试试多培养一些英雄吧。5个主力英雄可能是会稍微有点乏力,要是我们有3队能打主力英雄,那就可以通关啦~

Q:燃烧的远征今天没打,这重置次数是不是就浪费了?
A:这个体验是不会累积重置次数的,所以各位还是要每天都去远征一次哦~

Q:燃烧的远征匹配规则是啥?
A:系统会自动为你匹配实力相当的玩家作为你远征路上的敌人。消灭他们~

Q:为什么老是发生闪退的问题?
A:为达到最优体验效果,请重启一下设备吧,闪退问题能大大缓解。

Q:安卓平台什么时候出?
A:开发人员正在紧锣密鼓的制作中,敬请期待。请多多关注官方网站哦~

Q:如果我有一天每日没签到,是不是需要重头开始获得奖励?
A:不是的哦,每日签到是累计的,即如果第二天能领钻石,但第二天没上线,到第三天还是能领到这个钻石的。

Q:为什么我充值的钻石没有到账?
A:请联系一下渠道的客服(例如:91版本充值问题联系91客服),他们会给你解决钻石没有到账的问题滴~

Q:某一个道具的物品合成需要啥材料?
A:其实所有的道具,都可以在装备合成里看到他们的合成配方的哦,并且也是有地图导向功能的。
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这年头什么游戏都讲究点宏大场面,酷炫动作,激爽打击,华丽操作;不然吧你出门都不好意思和刚上架的邻居打招呼,真正不管从画面表现还是核心玩法的规划上,走治愈系,小清新风格的作品简直犹如咱们的大胸毛不是……大熊猫一般稀有啊。庆幸的是,上周四刚刚上架的一款新游让笔者很是兴奋了一下。不管是从哪个层面看,都是一款舒服的仿佛一首摇篮曲般的治愈系作品。

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由发行商Mighty Mill Games Ltd低调上架的《狸猫树林》(Tanuki Forest)是一款难得的没有英雄救美,追杀坏蛋等等这类大抵都带着一股子火药味感觉的作品。本作的故事发生在以个美丽的森林中,这里居住着许许多多可爱的动物,但是有一天,神秘的黑暗力量降临吞噬了森林。植物们受到了黑暗力量的侵蚀,变成了巨大的,有毒的荆棘和藤蔓。而小动物们则全部都被掳走无法逃脱。这样危及的情况下一只会飞的贪睡狸猫将会通过自己特殊的飞行技能,开始拯救他的森林小伙伴们!

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《狸猫树林》采用了类跑酷的横版设计,事实上在体验中你甚至可以感受到一些《Flappy bird》和《Jetpack Joyride》这两款经典游戏的操作手感。但实际上《狸猫树林》的造作难度远远低于前面两部作品,而且在对操作手感的优化上也做的相当细腻。通过轻触屏幕即可控制这只会飞的狸猫上下飞舞,实际飞行体验轻盈舒缓,十分舒适。

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本作的画面表现是一大亮点,场景和角色均采用2D激萌的卡通风格。同时除开森林中魔化的植物有着比较狰狞的外表和较沉闷的少量暗色外,大量铺设了不同色阶的绿色来渲染即便被神秘黑暗力量侵袭,却依然生机勃勃的森林。色调统一的同时,由于有大量色阶的差距又不会显得单调。对于感官简直是一种享受,至少笔者在玩其他游戏的时候,长时间用眼明显能够感觉到的视觉疲劳,在评测《狸猫树林》的时候极少出现。

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值得一提的是《狸猫树林》相当出彩的配乐,打开APP之后你就能领略到本作配乐的优雅和空灵。十分明显的古典风格配乐为整体的冷色调做了极佳的渲染和铺垫,配乐与画面风格相得益彰,玩家能够很快融入到悠扬深远的旋律中,仿佛真的置身于安静的大森林。而略显忧伤的曲调也将背景剧情烘托的十分到位。可以说《狸猫树林》的配乐在手游中是优质并且不可多得的,这也是为什么笔者会特地花费这么多字句为大家介绍的她的原因。

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上文说到狸猫的重大任务就是飞入森林拯救自己的动物小伙伴啦,在游戏的实际操作中,动物们会被固定在半空中,狸猫只需要飞到这些小动物左近即可拯救他们了,被拯救的小动物会跟在狸猫身后形成一条长长的队伍。是不是很有小朋友排长队的感觉?总之是相当治愈啦!当经过类似神社大门的建筑时,选择穿越,那么这些小动物就会留在神社的结界中受到保护。而选择飞跃,那么你就可以继续累积跟随自己的小伙伴啦。

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在飞行的过程中,除开固定的灵魂奖励外,还会有一些随机事件。最明显的就是飞行路上有可能遇到的箱子了,只需要蹭到悬空的箱子即可获得箱中对应的坐骑奖励。不同的坐骑有着不同的操作方式,这里就不在赘述了,大家可以自行体验。而且有了坐骑相对而言狸猫也会比较安全一些,毕竟坐骑是可以在不小心撞到荆棘的时候保命的哦!

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《狸猫树林》这款作品是相当纯粹的治愈系小清新休闲游戏,可爱的画风和悠扬的古典风格配乐相得益彰,轻松惬意的休闲玩法能够很快的放送你的心情,如果单论音乐和操作手感的话,笔者都想开小灶多给他几分了。总而言之,相当不错的一款清新萌游,强力推荐哦!



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想必很多玩家内心都有一个武侠梦,如今以武侠元素为主题的移动游戏也不占少数。今天小编就为大家推荐一款最新的武侠诚意之作:《三剑豪》。这款游戏从游戏画面上给玩家带来惊艳的视觉效果,同时配以不俗的音效,从视觉和听觉上给玩家带来立体享受。完整的武侠剧情,带你走入真正的武侠世界。

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       作为一款ARPG游戏,实际运行画面效果相当出色,特别各种武学门派的华丽招数,都能够很准确的展现出来,并且无头神比例的任务造型也足够鲜活,相比较目前市场中,大多数的Q版人设,更具有艺术感和带入感,除了优秀的人物建模,场景的刻画同样让玩家印象深刻,高动态的光线范围以及逼真的流媒体效果,都是玩家目前能够体验最出色的移动游戏效果,只不过这些还是需要足够强的硬件配置支持的。

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       音乐方面,作为一款以武侠为背景的作品,时而悠扬时而紧张的节奏控制,让玩家过耳不忘!最有趣的就是类似暗黑破坏神的设定,主角时不时的还会蹦出两句台词,配合各种战斗场景,显得更加活灵活现。可见音乐部分的表现,制作方还是非常认真的,并且是经过反复的考量。
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       游戏在操作方面,采用了虚拟腰杆加固定按键的方式进行游戏,屏幕左侧的区域,玩家只要手指碰触到屏幕,就可以控制角色移动,右侧下方的几个固定位置按扭,可以释放不同必杀技,当然如果你实在懒得玩的话,还可以选择手游上的标配“自动寻路”和“自动战斗”。
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       作为一款移动网游,强化人物、升级装备、技能、天赋等元素都是必不可少的。《三剑豪》的特色之处在于玩家和玩家的互动时,玩家可以自己创建任务,配置其中的敌兵和机关,打造一个不可能被攻破的关卡,等着别人来挑战,从而获得各种资源奖励和声望值。这样的作法就把玩家从机械的副本模式中解脱了出来,跟多的倡导人与人的交流,是符合移动游戏发展的设定。

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       相比国外ARPG大作而言,《三剑豪》或许在某些地方有些不足,但在如今移动游戏市场高度同质化的环境下,这款游戏还是蛮有创意的,也算是一部诚意之作,喜欢的朋友可以一试。
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寻寻觅觅,冷冷清清,冒险解谜游戏越来越难寻觅,不过不要先看小编我,就算梦里寻他千百度,我也一定要将手游找个够。功夫不负有心人,小编隆重推出这款由 IF Games 开发的新作《危险之人(The Perils of Man)》。这是一款画面和剧情兼具的解谜作品,由原 LucasArts 公司的艺术总监 Bill Tiller 担纲美术指导,在他的带领下,游戏的画面确实精致圆润,虽然人物的长相略显奇葩,不过也算是做出了自己的风格。如今,专注冒险解谜的大鱼,其套路已经被摸清,而仅靠Telltale Inc旗下的《行尸走肉》、《人中之狼》总感觉独木难支。那么,这款游戏名字有点阴森的AVG类新锐《危险之人》,能否接过大旗,为我们奉上一次不一样冒险之旅呢?

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【清新画面】

之所以选择《危险之人》,首先就是被其“万人迷”般的画面所吸引。虽然咱所在的老宅外面雷电交加,但鲜艳的色彩搭配和恰到好处的人物设定,让一股清新之风扑面而来,只要稍微有爱的人都会想要帮助如此少女解决难题。而且,片头制作精美的动画和全程英文字幕都体现了制作方的诚意,让玩家可以更好的了解故事背景与发展。

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音效方面,无论是环境,还是人物动作等细节音效都十分到位。而且,目前出场人物不算多,所以也都配备了完整的真人配音,使得整个冒险过程代入感更佳。

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【穿越剧情】

一部好的AVG作品,必然会有一个曲折离奇的剧情设定,引导玩家一步步深入,最终沉迷其中。《危险之人》开场的动画就给了我们一个意想不到的故事背景。两个功成名就的男人,毫无征兆,毫无理由的突然人间蒸发了。时光流逝,当大家,乃至他们的亲人都已经接受了最坏的结果的时候。我们的女一号萌妹子并没有放弃希望,坚信爸比依然活着。通过一步步的线索收集,女孩发现了一个神秘的宇宙时间装置,并成功穿越了,而且时间跨度长达150年,于是一场从中国南海岸的货船到美国芝加哥世界博览会上的奇妙冒险之旅。

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【冒险模式】

如今,市面上的冒险解谜作品,多是在固定的场景,收集指定的线索,在穿插一定的小游戏,然后谜题就解开了。《危险之人》在解谜模式上更为纯粹,也可以说更为单一吧。我们要做就是点击地面移动人物,自由的探索白色光圈,接着点击绿色光圈切换到下一个场景。整个过程就是在搜寻与破解,一步步紧跟剧情走,并没有太多的杂念。如果卡住了,还能够点击右上角的问号,通过小女孩自言自语来自救。

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同时,《危险之人》的将线索的关联和逻辑思维的考验体现得相当不错,真正突出了解谜的乐趣与成就感。比如说:一开始拿到的妈妈的靴子,在把温室的壁炉温度调低之后,然后将靴子给妈妈保暖,既能体现孝心,又能顺便拿到妈妈藏起来的钥匙,走出屋子去取后面需要的梯子。整个流程行云流水又合情合理,成功破解还有点小沾沾自喜不是么。

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整体印象

亮点:

1. 画面很治愈;

2. 穿越很精彩;

3. 解谜很纯粹。

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不足:

1. 暂无明显短板。

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《危险之人》的游戏品质无疑让人满意,已然成为3D冒险解谜界一颗冉冉升起的新星。而且,游戏免费下载,但干净的主界面又不存在任何内购系统,真是良心大大的有啊。只不过游戏目前只发布了一个章节,这种掉口味的做法可不厚道啊。有兴趣,有英语功底推荐去玩一下,细细品味穿越的魅力。

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你造吗?传说和五姑娘相亲相爱到三十岁还没分手就能转职成搓火球的魔法师。”随着小学生越来越早熟这个传说似乎真的成为了一个传说,而就在人们将要忘记这个神奇的故事的时候,《方块地牢》出现了,很不幸,它的主角就是一枚会搓火球的小法师。在方块世界里长大的他,没有基友,没有妹子,甚至没有肥皂。遇见的只有一直想要顶它并且顶一下就掉一格血的妖精们。(可怜了这个只有三格血的小渣渣。)如此沉重的爱让他不堪重负,最终选择消灭妖精用火球杀出一条血路逃离这个牢笼!小伙伴们!快来跟着对狂网的小编一起助他一臂之力吧!


作为一款方块游戏,顾名思义就是用各种几何图形来组成游戏中的一切元素。一般来说除非美工是色盲或者审美遭遇过重大打击,不然还真的很难把这么一款游戏做的很难看。《方块地牢》使用了中规中矩的二头身方块小人作为主角,赐予了红色披风和鸡冠头,还有宜家出品的椴木法杖,比起妖怪拉风一百倍。而妖怪们则是使用梯形长方形组合上一些三角形和小方块变成的,虽然说游戏里除了主角之外一切有眼睛的生物都是妖怪,不过基于照顾玩家的心情这些妖怪还是拥有了一样的邪魅眼睛作为标示,这大概就是传说中的把坏人写在眼睛里了吧?小伙伴们,揍他!

游戏的玩法十分简单,(妈蛋你何曾遇过游戏玩法复杂的……)使用手指上下左右挪动小法师移动,当妖怪与小法师处于纵/横向直线时可以点击妖怪发射火球。偶尔地图上还会有一些福利道具,例如戳一下就可以半个场地着火的机关、可以传送到某个地方的任意门、不知道用来干嘛的钥匙之类的。屏幕上会有某个边缘格子拥有模糊的半圆光亮,那就是我们的通关目标——大门。我们的最终目的就是把小法师从这扇闪耀着光芒的大门推出去!难道这个游戏就这么简单?当然不是,在革命的道路上我们会遭遇到各种妖怪的拦击。有的弱鸡妖怪你挪一下它才会挪一下,而某些被鸡血污染的妖怪……你挪一下它就已经出现在你身边了。小伙伴们请珍爱生命,能远距离射杀的时候绝对不要手软啊!

现在我们就进入这个监牢来展开一场法师和妖怪的战役。火红色法袍的小法师现身了!很不幸,这一个房间里有三只普通妖怪和一只跑得快等待着他,甚至还有一个会生产妖怪的黑色盒子!OH NO!逃生门居然还在妖怪的边上,没办法了法师赶紧撸球应战!第一个倒下的是普通妖怪,它连惨叫都没有就倒下了。(虽然小编已经把游戏声量开到无限大,不过这款游戏貌似没有音乐的样子。)小法师小心翼翼地又挪了一步,怎料一只跑得快居然冲到了面前并且顶了它一下!一格血就这么消失在黑洞中,而与此同时妖怪制造机也在默默地努力着,它已经积蓄了两格生命了,当生命到达五格它就会生出一只新的妖怪!小法师边走边战终于来到了门的旁边。小编轻叹一声我只能帮你到这儿了,然后轻轻推了它一把。在门的后面,是另一个房间,获得一血补给的小法师又开始了顶顶射射的危险生活……

小法师的逃亡生涯还没结束,需要更多小伙伴的帮助它才能在这无限逃亡中过的轻松点。(没有结束么喂!)值得一提的是小伙伴们可以用推的把这个房间的任意东西推过门传送到下一个房间(妖怪也可以,还是别作死吧喂!)半场点火机关是你的生活好伴侣,不要丢下它哦!益智休闲斗智斗勇降魔除妖小游戏《方块地牢》等待小伙伴的支援,快来和小编一起搓火球吧!



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话说玩过《暗黑破坏神》,俗称“大菠萝”的玩家们应该对该作华丽的画面、深邃的故事和丰富的游戏系统印象深刻。在《暗黑》里,玩家是一个只身一人的独行侠,只身一人闯天下。有没有想过有一天能率领你的英雄,带着一队人马去拆迁,啊不是,是去玩塔防。当当当当,这个叫做《邪恶之石:战争世纪》的游戏一定能满足你。除了其人设画面有种“大菠萝”的即视感以外,战斗时技能之华丽与场景之精美,也颇有暗黑破坏神范儿。什么,你说看起来还有点儿像LOL?好吧,正如刚才所提到的,这是一个带兵出征的塔防游戏哟。

塔防游戏,自从COC一炮而红后,同质游戏如同iPhone5S土豪金一样烂大街。一块广告招牌砸下来,10个人里可能就有4个人手里的土豪金装了一款塔防,无论是植物,还是萝卜(也是“植物”)或者各种made in china的山寨货。咳咳,如今的塔防也已经不再是那种一个萝卜一个坑的第一代你攻我受(唔= =,应该是守)的模式,新一代塔防往往结合了一丢丢的RPG和一丢丢的ACT,比如之前评测过的《城堡防御:皇家起义2》,或者在之前的《狂斩三国》。游戏类型的相互渗透给玩家带来了更多的游戏体验,而这款《邪恶之石:战争世纪》上手后的超好玩程度可是毫不逊色的哟。

最开始当然是选个角色啦。游戏提供了4种角色:战士、弓箭手、骑士和法师,每种角色都有五个技能待开发,各位请选择自己喜欢的肉体来驾驭。 小编选择了和游戏icon看上去一样的战士君。可是等等,说好的华丽盔甲呢?给我一个光屁股大汉是个毛情况?莫非选择弓箭手的话也是以比基尼形态出场吗QAQ 好吧一旦接受了这种设定,感觉肌肉男也还是有爱的吧(喂)

由于是基于全3D开发的游戏,进入游戏后整个界面之精美颇令人入迷。游戏控制非常简单,点击屏幕即可跑动到对应位置,靠近小怪的时候自动战斗。每一关的游戏目的不一,或是摧毁敌人大本营,或是杀掉Boss什么的。当然,与此同时玩家必须守护好自己的据点,放置自己的菊花被对手捅爆。

经历战斗赚取金币后,就能进入装备界面打造装备。游戏里提供的装备是固定的,但是随着装备升级,英雄的外观会产生变化,换装系统做的很到位。一步步为英雄穿起衣服来的感觉真是微妙啊(以后还能脱下来么XD)

至于技能系统,前面提到过每个英雄有主动技能、被动技能等共5个不同技能。随着升级开启技能后,技能按钮会出现在右下方,每个技能的牛逼程度不一,或群攻或单攻,都能很好地杀伤敌军,威力巨大。在技能冷却的时候,让小兵们冲在前面,自己在后面喘口气再接再厉不失为一种战术打法。

本作中可供召唤的小兵共有13种,逐级解锁。在游戏里召唤小兵用的食物点数是自动回复的,每个兵的消耗和冷却时间不一。所以玩家必须搭配远攻、近攻、血牛等战队,保证自己的队伍是最强配置。造兵后小兵会一鼓作气往前跑,而敌人的兵也是这么一波波造出来的,所以时机把握的好的话能一口气打到敌人老家,非常过瘾。作为一款塔防游戏,没有复杂的升级、锻造、练兵系统,甚至对内购的依赖也不大,玩起来一步一个脚印什么的,加上其精美的画面和多样的关卡目标及兵种配置,真是值得体验的良心之作。


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