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如果说《天天酷跑》有着《枪神纪》的影子,《天天飞车》是《QQ飞车》的移动版,《欢乐麻将》和《欢乐斗地主》是照搬了腾讯的游戏大厅,那么3月10号删档内测的《全民炫舞》无疑就是《QQ炫舞》的手机复刻版。由于腾讯的手游帝国日渐强大,各种代理与自研的游戏充斥着玩家的眼球,让人不由自主对《全民炫舞》的未来前景持乐观态度,那究竟这款3D舞蹈游戏有什么特点?又与其他同类型的游戏有着什么样的区别?现在就开始进入今天的主题,《全民炫舞》试玩评测——指尖上的舞步。

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就跟上文说到的一样,《全民炫舞》和《QQ炫舞》同出一脉,有着许多类似的地方。首当其冲就是他的人物外观,一样是英俊冷面的帅哥,一样是青春靓丽的美女,商城里一样有着各种酷炫发型。宁先生可以负责任的说一句,以后各种七彩的翅膀或者饰品也迟早会放上商城,各位可以慢慢等待。基于以上的原因,前QQ炫舞玩家应该能很快的融入到游戏,而且新玩家也会因为各种美爆的画面和进入全民炫舞(如隔壁的@我爱CC猫)。

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由于游戏还在删档内测的阶段,所以游戏模式相对固定,玩家要做的就是挑战各种舞曲,完成每一站10唱的巡回表演,在游戏过程中可以邀请别的玩家当你的舞伴,从而增加你的人气和观众数量,当然你也要付出一定的“劳务费”(报酬从金币到钻石都有)。

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正式进入游戏,《全民炫舞》的操作模式有点类似于节奏大师的星动模式,玩家需要点击屏幕上随机出现的气泡,依靠点、长按、拖动来完成整首舞曲。当然,游戏中的人物也会随着玩家的点击和音乐节奏而起舞,看着自己全是perfect的成绩,还有人物的各种高难度舞步,各位是不是感到满足感十足呢?而游戏中舞曲的类型就多种多样了,宁先生就跳过热门的韩文歌。也玩过《爸爸去哪儿》这种温馨歌曲,不过在点击气泡时的音效则有一点小问题。因为只要点击气泡,就会自动发出鼓点般的“啪”声。在一些快歌这么处理当然没问题,不过如果在一些慢歌里,突然啪了一声,是非常影响气氛和情绪的,希望后期会有所改进。
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对于宁先生这种少玩炫舞题材的游戏玩家而言,要一边点击屏幕随机的气泡,还要观看人物的舞步,简直比登天还难。所幸游戏中有着一项录像功能,在游戏结算阶段,只要点选保存录像,就能将玩家喜欢的歌曲或者满意的成绩录像保存下来,可供日后反复观看。
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评测的最后,宁先生一定要说一些心里话。可能很多人对于这类型的游戏并不感冒,你也可以用非主流或者约炮游戏来给这些游戏打上标签,但是不可否认其背后玩家群体的强大与忠诚,而作为评测人,个人倾向于站在中立角度,发掘游戏中的美,探寻其玩家群体的爱。说回游戏,《全民炫舞》之前也有《陌陌劲舞团》和《人人秀舞》两款同类型游戏,三国鼎立的状态中只有最关注玩家的真实需求一方能脱颖而出,让我们拭目以待,看看《全民炫舞》能达到一个什么样的成绩吧。

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你造吗!当你看到发售的游戏列表名字里有一个叫做《学园ハンサムrevolution》的作品放在你面前的时候,你是不是觉得这尼玛铁铁是校园恋爱养成游戏?是不是觉得眼前都是翻飞的裙角和中学的学妹那五颜六色的纯洁胖次!像哥这种青春的猛兽,滑漾粘滑的零零后,哪里受得了这这样青涩暧昧名字的诱惑!!当某善(wu)良(liang)的编辑(我不会告诉你那个腹黑妹纸叫做三月的!!)把一票子上周四发售的作品放在我面前的时候,哥毫不犹豫就把青春献给了它!艾玛,现在想起来……我选的真是一点没错,这部作品真的很好玩的!

 

想笔者虽然是个伪宅,好歹也尼玛纵横ACG界长达那么好几个月!不想此次大票大票优质作品摆在我面前的时候,我他喵的居然没有珍惜!阴沟里翻船挑了这么一部惊天地泣鬼神没节操无底线的日系神作抓在手上做评测!虽然大家都说很适合我,而且我自己也是这么觉得!好啦下面咱们结束短促的前戏,开始进入《学园ハンサムrevolution》的正题,友情提醒,观赏本篇羞耻Play评测的亲们,一定要保持一个优雅的姿势哟,譬如说双手扶着电脑桌高高的耸立起您的尊臀神马的。

 

事实上,本作确实是一款纯正的日系恋爱养成作品,没有人可以质疑这一点。嗯,这是在笔者装好游戏之后对着一大堆日文除了雅蠛蝶其他啥字儿都不认得的时候得出的结论。玩儿蛋啊!英文我他喵的还能勉强猜猜,日文你这是叫我去shi呢吧!还好人气作品就是不一样,汉化版松松到处都是!都说出汉化的速度等同于作品在游戏界的地位!好激动啊!有生之年哥还是第一次接下这么重要的担子,看到我坚定如王宝强饰演的哪吒一般的目光了吗!

 

 

《学园ハンサムrevolution》其实是2010年发售于PC平台的恋爱养成大作《学园ハンサム》的外传作品,艾玛,说起当年这部轰动GAL游戏界的《学园ハンサム》那真是有口皆碑,一度引发了国民级的社会现象!可想而知本作的制作之精良,人物之美型,剧情之丰富,主题之宏伟,作品之成功到了何等的程度!

……

但是看了这么多截图之后,你还觉得我上面一段说的那些可能发生吗?当然不可能!这尼玛就是一部KUSO向的BL恋爱养成游戏啊亲!英文喊做“Gay”,广东话叫“給楼”,国语念做“搞基”汉语拼音发音是“gǎo jī”,文艺一点就是舔菊至窗下,悠然见男伤啊!

 

 

《学园ハンサムrevolution》的美术风格……只能用一部非常完美的动画才能形容其一二,那就是《日和》了,相信略为有了解过的诸位都能想象的到圣德太子和三藏法师那英俊如刀削一般的容颜了,比起《学园ハンサムrevolution》里的众位帅哥,他们还是不够那么帅一点点的!本作的操作比较简单,简单的多点触控和划屏即可完成所有操作,游戏开始也详细的给大家介绍了。

 

下面咱们回说《学园ハンサムrevolution》的剧情,话说我一直他喵的以为女性向的BL恋爱养成游戏主角都是这样,这样,还有这样的!

 

可是尼玛没想到啊!今天评测的作品,里头的主角都是长这样,这样,还有这样的啊!

 

这尼玛不是坑爹吗!!!你们帅的这么天马行空酷的这么不拘一格,你让笔者这样的挫男哪里还有活在这个三次元的勇气和信心啊!然后整个剧情饱满的填满每一个转折,完全没有意思让人休息的空间又是闹哪样啊!主角每天就是睡觉——上课——下课——勾搭汉子——睡觉如此循环是要搞毛呢!还有主角您弟弟房间的风格也太尼玛彪悍了吧!这么狂野的粉红色和婉约的小胡子让我的少男之心蠢蠢欲动你造吗!!

而中间的剧情发展也太尼玛顺利了吧!想当年哥年轻的时候那也是个进可攻退可受铁铮铮的一条硬汉!搞个基还不易如反掌!但是就在我控制的主角君和青梅竹马便当小哥情深似海的时候,突然窜出校长硬是强插了我一个Bad Ending是作死呢吗!说好的福利图和特典呢

 

总之~笔者就是在这样鸡血的状态下完成了整部作品的体验……嘛,其实从Kuso的角度而言,本作是一款十分幽默诙谐的吐槽向作品了,奇葩的角色设计和槽点到位的场景设计,以及中途酷炫的台本和配音,都是这部作品有别于其他作品的不同之处。连草泥马养成这样奇葩的游戏都能红一阵,相信这部《学园ハンサムrevolution》还是有其受众群体的,如果你是个二次元的死宅,或者是个称职的腐妹子,亦或者是吐槽狂魔新八叽的顺位传人!那么,骚年啊!亚拉那一卡!

三月要吐槽!!要平反!明明就是你自己选的游戏!!ハンサム形容男的好吗?!你不懂日语嘛- -啊哈哈好像是不懂!!


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试想一下你是丛林深处一所破旧房子的小主人,每到黑夜降临,就会有“不明物体”随时出来准备吞噬你,你不能睡觉,只能不断的逃离寻求短暂的光明,就这样带着恐惧和疲惫直至天亮,日复一日。。。是不是很恐怖很刺激?别怕,我说的是《当幽灵来敲门》(Knock-Knock Game)~
没有暴力血腥的画面,只有扭曲诡异的情节,主人公深深的黑眼圈似乎向我们预示着一切都在临近崩溃的边缘,到底是什么造成了这一切,等待你去揭开。。

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又是一场夜幕降临,主人公从睡梦中醒来,一切已经习以为常,再不起来逃亡就会被吞噬。这一刻起,你必须指引他游走于各个房间,修理灯泡和躲避怪物。操作方法非常简单,按住屏幕的左右两边就可以让男孩移动,在楼梯处上下划动可以爬上爬下到达另一个房间,而在楼梯以外的地方向上划动则是修理灯泡,当然也可以用来开关灯,悲催的是小男孩没有任何反击手段。
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未知是最让人恐惧的,当你进入一个伸手不见五指的房间中,你并不知道下一秒可能突然出现一只布满血丝的眼睛、一名无头女鬼、又或者......这时候,原本寂静无声游戏突然冒出一声奸笑,敲门声甚至呻吟声,绝对把你吓个半死,这就是为什么游戏一开始要让你带上耳机的原因了。
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当房间点亮之后,一些隐藏物件会显示出来,可以点击它们来让自己藏匿起来不让怪物找到。在探索的过程中要是不慎被怪物抓到多次,那么本关就会重新开始,期间也有可能被某些怪物拖入另一个空间,发现更深层的秘密,只不过全英文显示加上信息表达有些抽象,所以理解起来会比较困难。
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每个清晨到来之时,就可以看到一个人脑海中的地图又向前迈进了一步,这或许预示着这一切只是一个梦境,也或许梦境和现实本就是周而复始难以分辨的,但无论梦境还是现实,脱离黑暗寻求光明的脚步永远不会停下。
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早在今年1月下旬,一个名为《Glorkian Warrior(格洛肯勇士)》的游戏预告就以别样的风格吸引了众人的眼球。这款即将到来的iOS新作由开发商Pixeljam倾力制作,融合了James Kochalka的漫画风格和电视游戏的像素特征,采用传统的《小蜜蜂》向上射击的游戏玩法,看上去非常合拍。

游戏的画风可以用诡异来形容,主角长着三只眼睛和鳄鱼嘴巴、红头蓝身还背着激光炮,是一个怎么看都不像人类的外星物种。正在一边躲避着枪林弹雨,一边向着上方同样画风抽象的敌人射击,紧张刺激地表演着单人魂斗罗,真是颇具创意。

本作目前已经通过了苹果的审核流程,将预定于3月13日,也就是本周四正式上架。同时漫画家James Kochalka还为本作创作了图像小说《The Glorkian Warrior Delivers a Pizza(格洛肯勇士送披萨)》,预定于3月25日发售。对这款风格奇葩的作品感兴趣的朋友,届时敬请留意。
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2013年被称为手游元年,也被称为卡牌游戏年,而进入2014年,有“砖家”预测这将会是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)年。近来App Store的一些榜单走向也大致验证了这句话——各种同类游戏纷纷入“坑”力求分一杯羹。在这样的大环境下想必会因为竞争而产生出一批质量上乘、制作用心、深受玩家喜欢的作品。而今天小编要给大家介绍的便是MMORPG中的一个不错的作品《冰火王座》。(等等,不是冰封王座么=。=)呃,虽然这名字显得略蛋疼(魔兽争霸玩家你们懂的),但是这不能阻碍它以突出的品质嗖嗖窜上榜单。下面就随着小编一起来看看吧。

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首先你必须知道《冰火王座》是一款在PC上能经常看到的游戏类型,不论是页游还是端游,你也许会见到很多它的“兄弟姐妹”。巴特!这类游戏出现在手机平台还是很值得一玩的,因为手机的移动便捷性以及高速上网的实现,你可以随时随地拿出手机体验PC上才有的快感,这还不够屌的么?如果你希望在上下班或者下课之后打发一下时间,那么你可以在《冰火王座》中跑两个任务,或者浏览一下故事情节,欣赏一下世界风景。如果你希望在闲暇时候有一段丰满的完整的游戏体验,那么你也可以在《冰火王座》中认真研究一下战斗、装备、人物等等内容。(前提是你得有台手机……)

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作为一款没有捏脸系统的MMO,玩家进入游戏只能先选择一个职业来开始征程,(开发商大大跪求一个捏脸,特别是要能捏胸啊……)游戏提供战士、猎人、潜行者、法师四个职业,但是每个职业性别固定,不能自定义性别。好吧,小编只能勉强将就一下相对漂亮点的法师妹子了。不过选职业这里人物展示有点卡顿,应该是优化工作还没到位。开始游戏之后是一段简短的背景CG,大致故事是:两百年前,从无尽深渊中诞生的罪恶之源“虚空恶魔”入侵了世界,主角的父亲原始战神瓦伦汀率领神圣裁决军进行了英勇的反抗,但是战神被反对他的主神陷害,被虚空恶魔杀害,玩家要扮演主角替父报仇并拯救世界。新手引导很简单无脑,有女神“阿格莱亚”(阿哥来呀?)指引,玩家只要一路“自动寻路”就可以大体上了解这个游戏的装备、等级、技能等等等等系统了。和众多同类游戏一样,这款游戏也是应有尽有,任务方面有主线、支线、日常等类型;装备分为武器、衣服、手部、足部等部位,对应不同装备和属性;技能上角色能学习5个技能,但是只能选择其中3个来使用。一切内容都非常容易理解,绝对是你熟悉的味道。

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战斗方面,游戏提供了自动战斗和手动战斗两种模式,既能满足手残党无脑刷图的需求,又能调动高玩练操作的兴趣。自动战斗时玩家不需要进行任何操作,看就好;手动战斗中玩家要通过摇杆来控制角色移动,然后点击攻击键和技能键来杀怪,不过小编觉得战斗的手感比较一般,打击感偏弱。当然了,战斗过程主要还是以爽快为卖点的,各种技能大招丢出去,华丽的效果绝壁是屌炸天的节奏。战斗中还可以带随从(女仆大丈夫?),他或者她可以帮助你战斗哟。随从分为5个星级,星级越高属性越好,玩家可以给他们穿戴装备,还可以让随从们互相合体来升级……话说这设定OK么,两个男随从合体什么的真是想想就激动呢=。=

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当然了,作为大型游戏,丰富的副本是必不可少的,据官方介绍,游戏提供了超过300个副本,各种迷之怪物,各种艰难险阻。300多个副本再加上一些日常任务本,足够你玩上很久的了,而且后续一定会提升等级上限,开新副本等等,总之基本上能够玩到死……每次副本通关之后会根据玩家血量进行评价,血量高于90%时能得到五星,通关还能得到宝箱奖励,能翻出各种物品,当然玩家还能花费金币和钻石来开更好的宝箱。而游戏分为金币和钻石两种虚拟货币,作为免费游戏,想玩出霸气就意味着你得充值了,好吧,故事的尿性总是这样的……

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而游戏画面音效方面还是很不错的。虽然场景略显粗糙,但是人物、UI、技能特效等还是比较养眼的,特别是几个爆乳的NPC,一定是能满足众男屌的YY趣味。BGM勉强过得去,战斗中主城中都有激昂的背景乐做伴,还算不单调。不过值得称道的是游戏提供了大量的真人语音,有的时候和NPC对话就会冷不防冒出几句华丽的女声,相当享受。

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总的说来,《冰火王座》是一款值得大家去玩一玩的MMORPG,在这个号称RPG年里你不体验一下这类游戏好意思说自己是玩家吗?咳咳,当然了,如果你极其厌恶这类手游,那还是逃远点吧,这款《冰火王座》虽然制作精良,但还是逃不开那几套老玩法。想要体验爽快战斗的,想要体验华丽特效的,想要体验互动乐趣的,赶紧加入吧。


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《神之刃》是全球首款3D次时代卡牌大作。IMAX级超清画面,带来全新视觉饕餮盛宴。华丽技能组合,秒杀全屏,轰出独有必杀连击。超越1000种的炫酷战宠,无限养成搭配,打造专属的战队组合。比微信更少的流量需求,让您不必担忧流量问题,24小时无忧畅玩。还在等什么,一起来享受这场天马行空的顶级游戏盛宴吧!近日,《神之刃》联合七大平台首发,开启新一轮的大规模测试。相信经过两个月沉淀,《神之刃》必将更加完善,那么此番又会给我们带来怎样的惊喜呢?

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【华丽画面】★★★★☆

如果说《雨血:影之刃》凭借其独特的画风让你记忆犹新的话,那么《神之刃》亮丽而又富有质感的3D画面,同样可以让你在茫茫手机网游中一眼就认出它。相信不少玩家和小编一样,仅仅在角色创建界面,就被肤白貌美的法师和召唤师妹纸所擒获了。进入游戏的一刹那,仿佛回到了当年蓝港在线的端游《黎明之光》之中。 精致的人物建模,你不仅可以远观,还能够近距离细细端详,相比于一般手游俯视视角下的小人物,《神之刃》的代入感无疑更加出色。

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【绚丽战斗】★★★★

说好的“蓝港三剑”,在《神之刃》的战斗上竟然出乎意料的采用了回合制模式,而且还是当下卡牌游戏普遍流行的三波怪套路。咱需要做的就是前期布置好站位,然后打架时,技能CD一好就赶紧按,一切都是如此简单,到了后面还能托管自动战斗。目前,每场战斗最多出战三人,外加一个友情援助,也就是四个人打天下的节奏。

虽说《神之刃》采用了慢节奏的回合制战斗方式,但并木有辱没 “三剑”战斗爽快的名头。游戏的打击感相当到位,特别是打在敌方肉盾上时的碰撞感,生怕把手机震掉。技能方面则完全是按照ARPG的思路去设计的,战士的贴身猛砍,法师的全屏大招,各种绚丽各种爽。绝不像普通卡牌战斗那般拿脸撞,简单意思一下而已。只是回合制的节奏实在太慢,再加上如此高亮画面,打不了几场电池就有点扛不住了。

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【核心战宠】★★★★

《神之刃》作为一款卡牌网游,卡牌战宠的收集与养成无疑是本作的核心了。超过1000种各色品质的战宠,如果头戴皇冠还能释放牛叉的主动技能。如此庞大的战宠队伍,除了常规的升级、突破提高战力,还可以通过战魂、奥义、光环、纹章等途径让它们变得更加生猛,然后在斗兽场大显神威,做到了玩法一条龙。

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【玩法活动】★★★★

《神之刃》主要玩法依然是以主线剧情带动推图刷本,普通本、精英本,算不上新鲜,但其间穿插了很多剧情动画,代入感不错,竟然让基本不关心剧情文字的哀桑认真一字一字的看。

蓝港在线作为一个经验丰富的游戏开发商,保证了《神之刃》的活动那叫一个五花八门,而且各个都有个好听的名字。大战可姆豆、喀秋莎奇遇、雅美蝶的逆袭等活动不但有趣,奖励还十分丰富,让你无论何时上线都有着精彩的内容等着你。

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整体印象

优点:

1. 画面没的说;

2. 打架真的爽;

3. 乐子够丰富。

缺点:

1. 不付费后期较吃力

2. 战斗节奏慢

《神之刃》的外在竞争力毋庸置疑,虽然不同于“三剑”的两位前辈《王者之剑》、《苍穹之剑》那般快感十足,但放眼同类型游戏,神之刃的优势可谓压倒性的。而且游戏在网络稳定性、运行流畅性等网游普遍存在的问题上解决得相当不错,绝对值得你一玩。

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“东汉末年,群雄割据,天下大势,合久必分,分久必合……”看到这句话,你会想起什么?小编当然不是抛书包,只是想起吕布惨死、关羽败走、七擒孟获,不知道玩家有没有共鸣,觉得惋惜、愤怒和痛快!是不是也想自己遨游三国时代,成为一方名将,指挥千军万马,驰骋天下,参与热血争霸,君临天下,改变历史的结局?《一起闯三国》实现你的愿望,让你带着热血,携手名将一统帝王霸业,创造出一个属于你们的三国时代!

 

《一起闯三国》是一款策略卡牌游戏,熟悉的三国题材,还原历史主线剧情。逼真的写实手法再现三国名将的神勇、绝世美人的妖娆能,圆你争霸三国的梦想。卡牌采用了绝美的水墨画风,让你在游戏的过程中,视觉也享受饕餮盛宴。游戏的载体是卡牌,却打上战争策略的标签,凭空就能感觉到一股肃杀之气!作为策略类卡牌游戏,不仅仅具有卡牌的收集系统,还结合了养成系统,首创独特的觉醒模式,再加上竖版过关的游戏特色,的确让人爱不释手!这么好的游戏,小编怎能不推荐,让我带你们去领略下,铁血柔情的三国世界!

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进入游戏界面后,碧绿的远景,暖暖的阳光,静谧的茅屋,涓流的水,给人很唯美、舒心的感觉。初次进入游戏,不用担心操作,新手引导在这方面做的很棒,基本指引一遍后就没问题了,游戏下方偶尔还会掠过温馨提示,剩下的则可以在游戏体验中慢慢摸索(可以反复学习)。操作界面的UI设计规划精妙,简单易懂,涵盖了游戏过程中的所需的基本信息,多且不乱,赞一个!

在游戏的初期,系统会赠送你1个3星武将。你的发家史就是以他为主角,在不断的提升自我的同时,招募一批心仪的武将,最终组建出你心目中的最强队伍(9个人,可自由更换武将,我猜测应该是这个样的),训练并装备他们,然后做自己想做的事情!

在游戏玩法的设计上,让人眼前一亮,靠近端游,模式多样。 如果想争霸天下,创造自己的历史,有攻城略地模式,“战争铁蹄过处,寸草不生”,自建国家,雄踞一方,直至攻破所有城池,一统天下; 如果你喜好个人巅峰,则可以去刷具有竖版特色的关卡(很无聊的),重历三国,搜集名将、装备,增强自身,开启过关斩将模式,快意恩仇,在失败中不断磨练自己,完善战阵,剑指第一!再不然,当休闲卡牌游戏玩,不停地单机,收集历史名将,当一个纯粹的卡牌收集控,绝美的水墨画风,插画品质的卡牌不会让你失望

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兵无常势,水无常形!既然是策略类的卡牌游戏,肯定挂钩排兵布阵。果不其然,游戏拥有较完善的阵型系统(应该还可以开发),策略性十足(很费脑子),合理、有针对性的阵型对于克敌制胜有着非常重要的作用。可以通过不同的将领,不同的阵型,都会触发阵型效果,导致全然不同的结局。小编认为,正所谓“善出奇者,无穷如天地,不竭如江海”,换位名将,列兵摆阵克强敌,的确是一大乐趣

游戏还有个极富特色的觉醒模式,在手游里,小编还是第一次见。名将(星级)除了能够训练提升属性、能力外,还能通过与生俱来的“觉醒”获得脱胎换骨的力量!觉醒不分等级,但是需要星级武将,而且必须是两个,一主一副,攫取副卡的部分属性,增强主卡(星级越高,增强幅度越大)!但是如果你等武将训练满级后觉醒的话,会保留训练完毕后(即50级)20%的属性值,凑齐9个。呵呵,GM都能打残,“遇神杀神,遇魔屠魔”档次的用脚打。当然想法很美好,现实很骨感,要完成一次“神”武将的觉醒,耗费的代价都不容小觑,何况9个,毕竟世界上没有免费的午餐。小编亲测了1星1级武将觉醒效果,可供参阅

总的来说,这款游戏的可玩性很高。无论是卡牌收集控,还是争霸三国梦,亦或武林盟主尊。在这里,你都能找到自己的定位。游戏模式的选择性,决定了游戏不会枯燥无味,轻松写意中夹杂战争气息。游戏过程中的刷关卡、战斗界面,设置都很人性化,可以选择一键和跳过,对于喜欢快节奏的游友,也是福音哦!三国时代,英杰遍出,虽然战火纷争,却也留下了许多津津乐道的故事和让人遗憾的情景。每个人都有自己的三国世界,你想重塑自己的三国时代么?想和自己崇拜的三国武将共闯天下么?来吧,带着你的激情与热血,加入《一起闯三国》,出发!


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 起初知道《暴走武侠》这个游戏还是托了暴走漫画的福,小编可是王尼玛童鞋的超级粉丝,荆轲刺秦王,两条毛腿肩上扛,你懂得~玩了《暴走武侠》之后深深觉得说它是3D武侠版MT并不为过,基本玩法就是照搬MT,同时在MT的基础上融入了大量金庸小说中的经典桥段、经典人物、武器装备等,既让喜欢东方武侠风格的玩家找到共鸣同时又不失搞笑趣味。

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    在游戏中,你扮演一位立志闯荡江湖行侠仗义的高富帅,招募各路侠士一起游历,并寻找生身父母,顺便成为江湖一哥!游戏的战斗模式是如今最流行的RPG式对战,敌我双方最多各出六名侠士决胜负。战斗无需操作,玩家主要的任务是调教战队——招募牛人,升级装备,排兵布阵。

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  托3D的福,《暴走武侠》的场景设置在目前的卡牌手游当中有着一份新意:可以前后拉动镜头,很有空间感。在战斗当中,技能的特效因为Unity 3D引擎的功劳,也变得相当有质感:例如降龙十八掌会有金龙盘旋、打狗棒法则有竹杖飞舞;当打出冰冻之类的控制效果时,也会出现冰块将敌人包裹起来。《暴走武侠》背景音乐武侠曲风很是俏皮,战斗音乐也节奏感十足,但相比画面的丰满,从头到尾一首音乐还是略显单薄了些。

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  说到战斗,这初期的难度是不是有点儿大了?我在8级的时候带了两个8级五星侠客、一个8级四星侠客,每人有一件8级装备,结果卡在了第三大关“桃花岛”的第二小关,直到又用一个8级五星侠客替换掉四星侠客,才以2星的成绩通关。这样的难度,未免太不友好了,难道是逼迫玩家充值抽五星侠客么?存在这样的消费点虽然正常,但来临的也太早了一些吧?

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    另外之前很受玩家们期待的“换装系统”其实只是当换上不同的武器后,武器的外观会在推图时候显示在侠客手中。算是一个并不完整的纸娃娃系统吧,如果衣服乃至饰品的改变也能在侠客身上体现出来,那么无疑会更加完美。

  最后我必须要替所有暴漫迷们大呼失望,游戏名字叫《暴走武侠》,开篇的水墨风过场动画就透出了“武侠”味,进入游戏居然是Q版卡通风格也就算了,可“暴走”在哪呢?宣传里果然都是骗人的吗??还是我打开的方式有问题?我们要看的是王尼玛和东方不败策马奔腾,不是靖哥哥和傻馒腻腻歪歪!希望在后续版本能够看到更加创(bao)新(zou)的内容!


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“抬头望着星空,世界变得好大好大……”儿时对星空的幻想是源于几米笔下勾勒的《星空》,那时候,未来遥远而没有形状,梦想还不知道该叫什么名字。平静的湖面、安安静静的躺在湖面上的船上,抬头仰望着头顶的星空,幻想自己像光一样,从一颗星到达另一颗星……我也曾醉心于梵谷笔下的星空,虽然那时我看不懂那一团团扭曲的画面,但我能感受到他那富于激情的思想、跳跃的笔尖,像狂风般疾速、火焰般灼热,如海浪翻腾般滚动、震撼着我的心灵。今天,《飞溅的菜》(Dish Splash)这款游戏的背景画面再次勾起了我儿时对星空的各种幻想和美好憧憬……

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一片银白淡蓝色的星空,星星、月牙、风车、顶部铺满皑皑白雪的圆形屋子和树木,还有一条在月光凝视下安静乖巧的河流,美妙的旋律,婉转动人,叫人肝肠回旋、无比的悦耳舒适 ……这样的游戏背景,叫我如何不去想起儿时对星空的幻想和美好憧憬呢?

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好吧,先来看看这款游戏,这是一款PUZ益智游戏,整个游戏的基调非常轻松、活泼。游戏里有5种植物:呆萌西红柿,独眼茄子(设计的很像《神偷奶爸》里的小黄人哦)、木讷红萝卜、搞怪南瓜和乖巧小白菜。动感的旋律、可爱俏皮的卡通蔬菜形象,赋予静态的植物蔬菜各种搞怪俏皮的表情,有助于减缓玩家的视觉疲劳。

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传说,long long ago,有一个孤独的蔬菜要在河里洗澡,一个人形影单只又怕水深,星空下终日寂寞难耐,所以他希望他能与他的小伙伴们一起在河里嬉戏游玩,希望你能帮他找到一起到河里洗澡、嬉戏游玩的小伙伴……

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这款游戏的操作简单到没法形容,只需要把你的手指轻轻滑动屏幕,连接三个或三个以上相同蔬菜就可以得分,一次性连接的蔬菜越多,得分就越高。但这是有时间限定的,游戏设定时间为2分钟,你必须要在限定的时间内连接蔬菜才可以得分,超过了限定的时间就要重新开始游戏。

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蔬菜被相同匹配在一起后,伴随着水滴“噗通”的旋律,优雅而幸福的跳下河里。小编是一个听觉非常敏感的人,听到这些小可爱落水的声音,我的思绪总会不由自主的飘飞,飞到小时候和小伙伴们一起结伴去河边洗澡嬉戏的时光,还有种想马上跳到河里游泳的冲动,小心脏开始噗通噗通的跳动,好激动……我噗!越扯越远了,还是回到游戏里吧。

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虽然这款游戏的操作很简单,但是往往越是简单的东西就越不可以掉以轻心,这款游戏必须要做到眼到手快,蔬菜是密密麻麻横排三行由左往右出,既要快速找出连接三个或三个以上相同蔬菜,还要及时滑动屏幕把它们连在一起。被连在一起的蔬菜掉水里后,空位会被后面的蔬菜补上,这时候又要看之前的蔬菜是否有相匹配的,这也是拉分很关键的一步。

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动作要快的同时也不要心急,前面出现了几个连接相同的蔬菜,后面有时候还会接着有,如果太心急你只是连接了前面几个,就会错过后面连接相同的。如果后面的也有三个以上当然最好,如果是错过一两个,可能就吃亏很大哦,所谓,一着不慎全盘皆输。就算不输,也可能会损失惨重哟!所以,这款游戏同时是很锻炼一个人耐心、细心和专注力的。

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正是因为蔬菜是密密麻麻横排三行由左往右出,很容易使人眼花缭乱,也容易造成遗漏,左边的刚匹配好,右边的就已经过去了,这时候就很考验你的细心和专注度了,有兴趣的孩童可以尝试左右手一起来,有助于开发右脑。

梦幻唯美的星空游戏背景,可爱的卡通蔬菜,动感的旋律,舒适的手感,还有那叫人回味的落水旋律,我似乎现在就看到了他们在河里快乐的游玩、嬉戏、抓鱼、互相泼水……这种乐趣恐怕只有回到童年才能找到了,什么都别想,马上动手为他们找到嬉戏游玩的小伙伴就对了!



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分类: 游戏评测,休闲益智 推荐人:对狂网

香肠嘴,小呆毛,圆滚滚的身体差点就迈不开腿了!这么一个要脸蛋没脸蛋要身材没身材,看着也没有什么一技之长的小男孩到底抓起来有什么用?小编表示真相只有一个!储备粮!没错,这么皮细肉嫩的小身板除了吃掉没有更好的选择了!偏偏这被抓起来的小男孩一点压力都没有,还等着骑士来救呢!喂喂你想搅基你妈妈知道吗?曾经出品《拯救外星人洞穴》的AppXplore又出休闲新作拉!还是那熟悉的三字诀!是什么样的特殊玩法让这个有点丑的小男孩备受玩弄?Player们快来和小编一起去看看吧!

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在市面上众多就算技术不行做得超烂依然死撑着要出3D画面的厂商不同,《魔窟男孩逃脱》的画面平到不行,但这依然不妨碍他卖萌。这不得不说美工功力不浅。游戏中除了长相丑得略萌的小男孩外就是不同纹路的大地板。对于视觉冲击不甚追求的AppXplore当然没有在这上面死命下功夫妄图每块砖都有不同的光泽,甚至是名家字画之类充满噱头却不叫好不卖座除了折腾美工之外毫无趣味点的暴发户审美。只有简单的纹路拼接,色调也比较统一,没有试图做出各种具有色彩冲击的撞色搭配,单就这个就够小编给它32个赞了!让人感觉小成本的画面各种略丑凑在一起却让人感觉有种奇妙的和谐感。纳尼?难道小编的审美被香肠嘴扭曲了?

《魔窟男孩逃脱》中最矫情的就是它的玩法了。在三消玩法变着花样披着各种皮来卖萌的大市场下,《魔窟男孩逃脱》完全迎合了市场的需求,毫不犹豫地……选择了三消。说是三消也许有点偏差,不过也相差没有多少啦。还记得之前提到过的在游戏里有不同花样的地板么?这个游戏的玩法十分简单。只需画出正确的道路让小男孩从起点走到终点就OK了!不过这条道路嘛……只能踩着3个3个相同的地板才能继续前进。玩家需要在一地的板块里画出一条三个三个相同花样地板衔接的道路直达终点。对此,小编不得不感叹一句强迫症害死人,这种既闹心又对三块三块的前进方式感觉莫名舒坦的矛盾心情是什么?有心理医生能来给小编讲解一下嘛?

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从第一张地图有100个关卡这点来看,《魔窟男孩逃脱》里一共有500个关卡等待大家去挑战,还有同样强迫死人的三星系统……凑满999颗星星还能开启另一种模式!虽然对这个模式很好奇,但是看到999这个数字小编就已经感觉到很晕眩了。原以为被《糖果粉碎传奇》虐过身心的小编我已经不会再被打击到了。《魔窟男孩逃脱》完全颠覆了小编的人生观好吗?到底为什么开发商会觉得如此庞大的关卡地图不会吓跑玩家呢?因为人民币,每一张尚未开启的地图都能在商城进行购买,那个药凑齐999颗星星才能开启的模式只需十二块钱就可以马上玩,是不是很心动呢?系统还会附赠几瓶通关药水,使用后可以直接看到正确的通关路线。当然,喝完还想喝的话商城里那是大大滴有!游戏上方有不停流逝的时间条,越快完成越容易满星通关。如果时间内没有完成……想必大家都不会意外GAME OVER这个惯例吧?

《魔窟男孩逃脱》是一款属于偏执强迫症患者的三连神话,热爱休闲小游戏的玩家们千万不要错过噢!



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