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分类: 游戏评测,飞行射击推荐人:对狂网

目前移动终端愈来愈强悍的硬件性能,给予了游戏在视觉表现上有了更进一步的空间。比之开源的安卓平台各类定制系统杂乱纷呈,iOS相对比较封闭的系统环境反而更加便于开发商的调试。这也是iOS的软件生态圈目前要明显优于安卓平台的原因。正因为如此,今天我们才能够体验到这么多高质量的游戏和应用。

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今天要给大家介绍的《超越空间》(Beyond Space)就是一款画面表现力绝赞的科幻题材飞行射击作品。就连笔者这样极其苛刻的画面党都几乎要沉沦在本作所带来的太空射击体验里了。《超越空间》由BULKYPIX制作发行,稍微翻一下BULKYPIX过往的作品就会发现,这个高产的发行商近来是越来越喜欢走精品化的路线了。去年甫一上架就以独特的画面风格和宏伟的剧情征服大众的《独狼:雪中血》就是BULKYPIX携手米兰的开发商 Forge Reply 共同完成。

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在《超越空间》中大爷们将会扮演一位叫做 Max Walker的航天探险者和雇佣飞行员。大家看到电影里能力出色的主角总是要接受烫手的山芋的,我们的主角此次就得去解决一场跨越星系的争端。广袤的太空中种族和地域的界限自然不可避免,Max Walker将不得不与不同的对手展开生死较量,蛮横的星际海盗霸主、诡计多端的阴险政客、还有出尔反尔的盟友以及野心勃勃的领导者,有可能改变星系格局的历险就这么波澜壮阔的展开了!

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除开恢宏壮丽的太空冒险主线剧情值得称道以外,《超越空间》的画面表现力在同类太空飞行射击游戏中简直已经达到了巅峰的水平!开场长达将近2分钟的即时演算CG简直就是为苹果iPad系列产品量身打造的炫机段落!堪比IMAX电影一般凶残的高清3D渲染画面直接在你打开APP的一瞬间,将你拉入《星球大战》的场景中,简直就科幻迷的福音!

锐利的机体建模和精致的材质贴图,以及太空中恒星绚烂的光晕渲染,飞船爆炸的震撼场景,所有的一切都是为了满足视觉上的享受。加上专业的镜头剪辑和完美的转场,看《超越空间》的片头CG完全就是在观赏一段好莱坞出产精彩绝伦的太空大战电影片段。

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恢宏的背景音乐完美烘托了本作紧张的战斗气氛,而充满科技感的UI设计和科技蓝光晕的交互同样为本作增色不少。如果说非要鸡蛋里挑骨头的话,只能说唯一的败笔在于爆炸的音效较为无力,难以体现这样大场面的战争的惨烈和壮阔。印象中同类题材的作品,即便是画面已经很不错的《星际幻想》系列也难以与本作比肩了。

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实际的游戏体验中,《超越空间》首先给予了用户3种不同难度的选择,笔者这样高端娴熟的玩家当然默默选择了最低难度……嗯,首次游戏可以选择是否要参加新手引导。事实上本作的上手难度较低,如果此前有接触过太空题材飞行射击作品的话,基本是可以跳过的。触摸左侧的虚拟摇杆控制飞船360°的转向,左侧中部的四向划屏可以操控飞船做出华丽的规避动作;而右下角的按键则是攻击和加速。相信只要稍微接触一两关就可以完全上手了。

《超越空间》采用了关卡式的设计,关卡中间以大量的剧情任务进行串联,这一点自然是为了保障剧情体验的连贯性,细节做得不错。此类作品大多少不了机体的养成,《超越空间》亦不例外,特定的关卡完成任务后即可解锁全新的酷炫战机,笔者iPad上流淌的口水就代表了这些小东西的精美和强大。同时战机本身可以从主武器,导弹以及防护罩3个层面进行升级。同样也是需要解锁的哦,而解锁的条件则是任务考验以及关卡的表现。

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值得一提的是本作的敌对NPC设置了十分有趣的AI,面对不同势力的敌人你会发现他们有着完全不同的打法,譬如敌方文明的舰队会很明显有着团队协作,多架战机分为不同的小组从不同的方向包围进攻。而星际海盗打法就比较多变,更趋向于单体机动灵活的作战方式。所以在实际战斗中,玩家也需要注意,记得随时准备调整自己的战术哦!

单看《超越空间》的画面表现力,笔者都私心想要给他满满打上9分了。不过考虑到音效方面确实较为欠缺,并且标榜宏大剧情,却依旧没有中文的支持,不得不说是一个不小的遗憾。不过总体而言,已经是近期为数不多的良心大作了。如果你是个画面党,是个痴迷飞行射击游戏的科幻迷,那么《超越空间》隆重推荐!

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一想起《武林外传》,那轻松幽默的喜剧风格便映入眼帘!剧中的每个人物都特色鲜明,让人想记不住都难!如今《武林歪传》隆重登场,这是一款港式无厘头风格武侠策略卡牌网游,以自身丰富多样的玩法而著称,很多玩家初上手的时候可能会有些疑惑,觉得有些复杂,那么不妨由我来为诸位玩家梳理一下《武林歪传》中的特色系统,一定会让刚刚踏上江湖之路的列位大侠们走得更加顺畅。

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登陆界面便能见到似曾相识的香肠嘴,他的名字叫“吸毒峰”,不由使人联想起《东成西就》里的欧阳锋,进入游戏后更有杨锅、小笼女、洪八公、郭香……熟悉却略有不同的姓名让了解武侠的人不禁扶额。再加上无厘头的对话和仿佛上世纪八、九十年代香港的无厘头喜剧效果,都会让人在游玩的过程中始终带着微笑。

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【绝不吸金,免费也能玩开心】

玩游戏最令人烦恼的就是会被软妹币玩家虐的死去活来,休闲玩家和这些玩家PK不论是卡牌还是装备都被秒杀一大截,而《武林歪传》中特有的元宝回馈与成就系统大大缩小了这一差距,也使得更多用户可以体验到游戏丰富的内容。

每天的在线礼包与角色俸禄都会为玩家带来一定的元宝收入,同时当玩家不断解锁游戏成就的同时也可以获得很多的元宝补充。

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VIP经验卡可以使充值VIP的用户大大减少自身的消费,而且每天收到的元宝、阅历、铜钱和离线礼包的收入得到很大提升,更可以使用VIP藏宝袋,获取更多奖励!

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【勤能补拙,实力RP都不能少】

《武林歪传》作为一款卡牌游戏,自然招募侠士是必不可少的环节,《武林歪传》特别设计了免费招募的系统,每隔一段时间就能给予玩家两次免费招募强力侠士的机会,让休闲玩家也能成为强力党。

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游戏中大部分让侠士进阶和装备升级的材料都是依靠通关世界地图关卡或是开启宝箱获得的。但是宝箱开启后获得的材料看起来总是不够,但是《武林歪传》中存在在着神一般“暴击系统”,当玩家攒齐大量素材进行合成时,暴击几率就会大大提升,最高可达10倍暴击,让玩家的扬名武林更轻松!

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【秘境历险,随机事件赚翻天】

《武林歪传》中,试炼之谷可以说是一个重要的场景,玩家们不仅能通过通关一个个小的场景来获取经验,更可以凭借其中的随机事件获取大量的福利!首先,玩家会随机遇到同时在试炼之谷中的玩家,这时您可以选择与之切磋或是作揖离去,切磋获胜能获得铜币和侠客培养所需的令牌,而失败也不会有所损失。其次,玩家有可能会随机获得进入武林大会或是取得试炼任务,武林大会中您可以挑战当日连胜场次最多的玩家,而完成试炼任务更能获得极为丰厚的奖励!

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看了这么多,不知道各位玩家是否感觉自己的手指在蠢蠢欲动呢?不妨一起来体验一下这款“地表最KUSO武侠游戏”的魅力吧!动动手指,打造一个只属于你自己的江湖。

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      3D仙侠手游扛鼎之作《九尾妖狐》贺岁公测正在火爆进行中,相较于以往,游戏对“佣兵”玩法进行了重大改动,大大降低了玩家召唤橙色佣兵的成本以及打造佣兵的难度,让平民玩家也可以轻松地获得一支强悍的佣兵团队辅助作战。想知道怎样有效地招募佣兵,最大限度提升佣兵武力值吗?现在就跟小编一起前去探秘吧!

  与以前一样,《九尾妖狐》佣兵还是分为白、绿、蓝、紫、橙五个等阶,其中白为最普通,橙为最好。佣兵有三种招募方式:普通招募,只能招募白、绿、蓝3种佣兵,每天有5次的免费招募,每次招募中间间隔为10分钟;精良招募 :只能招募绿、蓝、紫3种佣兵,每天有1次的免费招募;传说招募:只能招募篮、紫、橙3种佣兵,每3天可免费招募1次佣兵。此外,玩家也可以通过花费一定的钻石来重置招募的冷却时间哦!

  《九尾妖狐》中的佣兵是可以升级养成的。佣兵住在酒馆内,所以佣兵的级数和酒馆之间有直接联系,而酒馆的级数和玩家挂钩,所以说,想要使佣兵升级,玩家需要先提升自身的等级,再提升酒馆等级。而且佣兵每升一级都需要一定数量的武魂,级数越高需要要的武魂也就越多。玩家可以通过刷副本、战神榜、任务等方式获得武魂,此外,将用不着的佣兵转化为武魂也行哦!

  想要佣兵在战斗中发挥作用,佣兵技能也是非常重要的。通常来说,佣兵根据自身属性学习技能,技能属性和佣兵属性相配才能发挥最大的功效,反之则技能无效。佣兵技能分为内功、外功、防御和恢复四种,玩家可根据佣兵的突出属性学习技能。佣兵初始带有一个技能,但是该技能不一定就和佣兵匹配,学习佣兵的技能需要花费5钻石,技能随机配给佣兵,如果属性不同可重新学习。
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最篮球  

03-05 16:10
分类: 游戏评测,体育竞争推荐人:对狂网

《最篮球》是中国首款3D写实篮球手游,它融经营策略、体育竞技于一体,采用顶尖3D手机引擎开发,非凡的3D画质令你仿若置身明星篮场,看篮球巨星酷炫特技;独特的操纵系统,拒绝只做观众,自如玩转赛场;简易轻松的操作指引,绝妙的人机互动,百变的卡牌玩法,无论身处何地,酣畅淋漓赛一场。这款绝对不容错过的珍藏级3D篮球手游正向你袭来……


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《最篮球》五宗“最”:

 

 3D:国际高端巨制,采用全3D引擎,由前EA团队研发,荣获FACEBOOK年度TOP5体育手游。所有精彩瞬间凝聚于完美画质,最夺人眼球的3D画面尽情展现眼前。挑战你的视神经,享受视觉大餐,最3D就在《最篮球》!

        

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最写实360 °超拟真——超联赛制、超联场馆、超级技能360度拟真,带来最真实的篮球游戏。PVEPVP得心应手,皆在掌握,无论赛制、场馆、技能高度写实,让你仿若置身明星赛场,酣畅淋漓打比赛。   

           

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最操控:触摸操控比赛,充分满足操控手感,告别只看不能打,近攻还是防守,三分还是传球,亲自下场大灌篮,输赢生死真正一指掌控。

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最谋略:谋略经营为王,200张球员卡牌、20种球员技能、PVE+PVP多种赛制,不止是球员,更是教练,真正的篮球精神,不是一个人在战斗。一手打造你的梦之队,用最锐利的剑最坚实的盾赢得最终胜利!                                   

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最激情:篮球是一种狂热的激情、是一种不懈的坚持、是迈向梦想的加速,激情铸就荣耀,勇闯排行榜、智取大满贯,争霸篮坛之巅,铸就你的篮球王朝!


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分类: 游戏评测,休闲益智 推荐人:对狂网

不知道各位玩家小伙伴小时候有没有玩过一个很“土豪”的游戏,就是找一个平坦光滑的平台,然后几个好基友拿几个1块硬币出来,用手指推硬币去撞别人的,一旦把别人的硬币撞到平台外就赢走这1块钱。当然还有一个“屌丝”玩法,那就是把1快换成1毛……小编靠着娴熟的指尖艺术、敏锐的判断能力,曾经无数次挣到放学后的干脆面钱。想想那时候真是称霸一方一时无二啊!最近上架的一款游戏《维京海盗》(Viking Stomp)就有儿时那游戏的影子,只不过这次需要撞击的变成了几个萌(si)汉(pang)纸(zi),看着几个好基友在场地里各种身体接触、摩擦、碰撞,以及挥汗如雨,听着他们此起彼伏的呻吟,直男们也会怦然心动的哟!

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《维京海盗》是一款有趣的物理碰撞类休闲游戏,游戏玩法相当容易理解,极易上手,和之前说过的硬币游戏玩法类似,玩家需要找到一个打击目标,点选中一个己方角色并反向划动屏幕,让角色像被弹弓射出去一样去撞击敌人,被撞到的人会减血,直到血量为0便挂掉。拉动角色的时候会显示一条瞄准辅助线,有点像一些台球游戏里的瞄准,也有点类似怒鸟,不过拉力没有大小区分,只要射出去的胖纸都是一个力道。说到这儿小编想到一个类似的手游《King of Opera》,有兴趣的玩家可以拿来互相比较一下。

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游戏分为5个地图(暂时),每个地图有众多的关卡,每关里会有不同的关卡布局和敌人。有趣的是关卡里除了那些和你长得差不多的胖子外还有很多的机关,例如“爆菊桩”、金币箱等等。这些机关都是可被碰撞的,如果玩家撞击金币箱,可以得到里面的金币,如果玩家撞到了“爆菊桩”就会减血。随着关卡的深入,各种有趣的机关还有很多,这也给游戏增添了不少的难度和乐趣。而关卡中玩家除了可以收集到金币,还能得到蘑菇。这两样东西便是游戏的内源经济,收集到的金币和蘑菇可以帮助玩家解锁更多的好基友出场作战,消耗资金越多的角色越强力,越能让玩家感受到基情的力量。

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而这款游戏和现在很多游戏一样有体力值系统,玩家每进一个关卡都会消耗1点体力,体力值会随着时间而恢复。而既然有体力值系统,就必然会有内购了,玩家可以用充人民币去购买体力、金币、蘑菇。开发商向来秉承一个原则:想要玩的爽,花钱不能少。好吧,大家量力而行,喜欢的话充个10万8万的小编也拦不住你,只要到时候记得和小编做朋友就行…… 而游戏画面音效方面也算质量不错,Q版的人设让北欧的糙汉子平添几分呆萌,UI设计和场景也是尽力做到有趣可爱,有爱的基友才是好基友。音效上,战斗中各种动作例如拉动人物、碰撞、减血等都有对应的声音,只不过战斗时没有背景乐显得比较单调,这时候就算是来一首饱含感情的梁逸峰诗词也好啊,一定会别有一番滋味的!

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总的说来,《维京海盗》是一款充满基情和乐趣的搞基游戏,玩家可以在猛汉躁动的肌肉中找到那个潜藏的真我,当然如果能叫上身边的男朋友一起来操作,两个人享受着手和手之间偶然的碰撞,再来一个不经意的眼神交汇,就会一切尽在不言中,此处省略2小时……当然了,作为一款免费游戏,它算是制作不俗的了,而且比较有趣的玩法也能在公交车上缓解一下小伙伴们的寂寞。好了,各位赶紧去体验一下荷尔蒙的味道吧。


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分类: 游戏评测,角色扮演 推荐人:对狂网

如果你是一个资深的骨灰级RPG爱好者的话,那么你一定不会对欧美经典的D&D模式感到陌生。自其诞生的三十多年时间以来,D&D设定一直作为定义游戏流派的经典规则之一,制定了奇幻类RPG游戏的统一标准。同时这个规则也对我们所熟知的一系列RPG游戏产生了极其深远的影响,譬如大家所熟知的《无冬之夜》系列,《博德之门》系类都是基于D&D规则而创作的。

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今天要给大家介绍的《阿瓦登2:堕落之乡》就是一款严谨遵从D&D设定的怀旧风格RPG>作品,本作是2011年8月发售的《阿瓦登:黑暗城堡》的续作, 2013年10月份《阿瓦登2:堕落之乡》即在PC平台发售,此后已有计划移植至移动平台,不过跳票了一次,还好上月的28日,终于通过AppStore的审核顺利上架。本作的开发商为Spiderweb Software,旗下作品不多,不过有意开发成系列作品的《阿瓦登》三部曲口碑还是不错的。嗯,至少官方的意向是开发成三部曲,三年时间打造了这个系列的两代作品,至少说明Spiderweb Software不是太快餐。

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《阿瓦登2:堕落之乡》延续了初代未完的剧情,讲述了阿瓦登城堡被塔文帝国的阴谋瓦解,然而堡主Redbeard并未死去,一直着力于重建阿瓦登。只可惜的是进过初代作品的风波,阿瓦登的影响力已经大不如前,内忧外患后院起火,更是将阿瓦登推向性命攸关的境地!

这个时候我们将会扮演阿瓦登城堡的一个武艺高强的勇士,任务自然是守护自己的城邦免受外敌侵略啦。但值得一提的是,与初代作品的线性剧情不同,在《阿瓦登2:堕落之乡》里,玩家可以自己主宰剧情发展的方向,是选择破釜沉舟力挽狂澜挽救岌岌可危的阿瓦登;还是选择背叛自己的使命,联合侵略的外敌反戈一击,彻底摧毁阿瓦登?一切都在你指尖的选择哦~听起来是不是很有趣?

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开放性多结局的设定代表着较高的自由度,《阿瓦登2:堕落之乡》的游戏性单充自由控制剧情发展走向这一点上看,还是有一定保障的。本作的画面表现力只能说一般,选择了向经典致敬未必需要完全使用上个世纪的画面技术嘛。在这方面笔者这样的对于视觉元素有一定要求的用户还是比较难以满意。你会发现本作的画面表现力基本停留在《暗黑破坏神》那个年代的水准,甚至还比不上经典的《传奇》。当然了,游戏画面或许会略为影响游戏体验,但是绝不代表着游戏真正的品质。丰富的装备,海量的支线,以及大量的迷宫探索和严谨的角色养成,才是《阿瓦登2:堕落之乡》作为正统欧美奇幻RPG传承者的真正精髓。

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在《阿瓦登2:堕落之乡》架空的Lynaeus 大陆上,玩家有剑客、刺客、萨满、巫师等丰富的职业可供选择,(嗯,笔者翻译的略土鳖,实际上英文本名会文艺的多。)同时能够再挑选两个角色组队完成阿瓦登领主分配的任务。每个职业的侧重点有所不同,但是基本脱离不了经典RPG的那些设定,召唤系,诅咒系,辅助职业和物理DPS都是职业体系中十分完备的类型。可以说职业搭配的玩法还是十分值得肯定的,毕竟一个单机游戏要玩出团队配合,不同类型的职业可不能少。

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游戏采用了战棋类游戏格子行进的方式来操作,所有操作通过点击屏幕即可完成。在视角的延伸上,本作的用户体验欠佳,不过若是接触过魔兽争霸此类RTS游戏的用户对于点击小地图切换可视范围的操作应该不会陌生。只是比较移动设备屏幕较小,所以难免出现操作不够精准的情况。本作采用了回合制的攻击模式,没的说,遇到怪就对砍吧~

作为怀旧经典的RPG《阿瓦登2:堕落之乡》拥有完备的各项标配系统,且不说别的,单单装备栏就多达12个部件,光是装备的迭代都可以让你消磨很多时间了。而技能树的架构也会让你重温经典RPG的角色养成玩法。衍生出来的地图探索和剧情走向自然都是奇幻RPG的必备元素,但是最关键的是……这玩意儿没中文版啊!

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从《阿瓦登2:堕落之乡》的游戏素质上来说,除开略为令人诟病的画面外,在游戏性上,秉持D&D经典设定,拥有开放式剧情的本作无疑是一款质量不错的作品。只是此类坐拥史诗级剧情却死没有开放语言支持的产品,无疑成了一个硬伤。如果您是一个死忠的RPG爱好者,并且英文功底不错的话,推荐尝试一下本作哦!


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“想知道你病死/摔死/被车撞死/喝水呛死的旧情人在你身边吗?神棍牌鬼魂探测器你值得拥有!”明明七月还没到,鬼魂探测器这么一款丧心病狂的封建迷信应用却登陆了广大小伙伴的手机,连续两天抽到乌漆墨黑游戏的小编很想用来拍拍游戏里的黑暗处有没有鬼啦!没错,今天对狂网小编要分享给大家的又是这么一款停水断电的游戏《神之光》,物理游戏玩到腻?开发商只有关灯让你不能一眼看出这是一款物理游戏啦!


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相比起真的纯粹依靠光效来弥补画面缺陷的《起源之火》,同样专注于在黑暗中用光亮带给小伙伴不一样画面效果的《神之光》显得精致许多,庞大的关卡图,略带立体效果的背景,灌木丛,小岩石,虽然在游戏中这些场景物品都是让咱痛恨的障碍物,但丝毫不妨碍我们通关后在满场光华里欣赏一下。(什么?你通关失败了?今年过年不送礼,要送就送脑白金……)游戏共有三棵树和不知道多少个关卡,没办法,虽说知道《神之光》有关卡,但是与一般游戏在开始就把关卡全放在你面前不同,在你通过这个关卡之前你不会知道有没有下一个关卡,这种有点小心动小技痒的感觉是肿么回事?其实遇到通过不能的关卡时只想跪下来抱着开发商大腿哭求让我看看关卡图啊喂!


“哈哈哈世界等着本大爷去拯救!”如果小伙伴是深度中二病患者,小编可以诚恳地告诉你,《神之光》里有三棵树等着你去拯救啊!没有你《神之光》都失去了光华!这不是在骗小孩,在《神之光》的故事中就是有三棵不知道是在沉睡还是枯死的的大树等待玩家照亮生命之源,获得新的生命。进入《神之光》后先唤醒小不点辛尼酱,然后指引它的光线这射那射反射折射最终点亮生命之源,还记的小编活生生度过了25个关卡才唤醒了生命之树,在游戏中很多镜子都可以进行调整,只需点击镜子然后进行旋转就OK了。说是简单,但是要在黑暗中一步步探索整个地图的构造再进行光线的布局光是想想就够呛,小伙伴们!求助攻哇!

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《神之光》有一个让土豪们万分不爽的设定——没有可购买的通关提示。《神之光》里的通关提示是依靠萤火虫来提供的,而萤火虫是在游戏中进行收集,并且消耗得很快。一只萤火虫大概就是撑个一秒左右。要按着萤火虫来照亮地图查看路线,经常没反应过来储蓄多年的萤火虫就用光了,偏偏还没看清到底要怎么通关,简直是太无情啦!随着游戏的进展还有可以沿固定轨道挪动的菊花镜,开缩自如的菊花黑洞等等等等……不过也由于没有壕通道,一旦卡关也离卡死不远了。


超华丽物理通关游戏《神之光》现已上架,三棵世界树等待小伙伴们点亮,通关控们等什么?一大波的三星等你收集哟!



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作为3D第3人称越肩视角的射击游戏《火线指令》,近日发布了续作《火线指令2》(Frontline Commando 2),记得第一部是以大家喜闻乐见的二战诺曼底为题材背景,而此次发布的续作已经将时间轴拉回到现代,不再有什么历史色彩,也不是任何真实事件的改编,玩家将要扮演雇佣军头领,集结精良队伍与敌人交战,内容与前作一样浅显易懂。
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  FPS 游戏一路走来,最经典的莫过于《使命召唤》和《战地》两大系列了,iOS 平台的《现代战争》也同样令人印象深刻,而《火线指令2》从一开始就给人一种战地+使命召唤+现代战争的既视感,当然游戏同质化严重的今天,游戏山寨味道渐浓也无可避免,那么姑且就放它一马。
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  相比一代诺曼底,本作在画质上确实有了一些提高,不过98M的体积想必也不会带来太惊艳的效果,重要的是那种兵临城下的肃杀之气已经淡化了许多许多。既然是现代战斗,那么各种街头巷战远比在荒郊野外来的刺激带感,这一观点如今已经深植各大平台各大FPS作品,本作自然也“逃”不出这固有的场景设计,富有中东色彩的街头小巷我想大家一定觉得再熟悉不过了。


 
  战斗机制和前作以及刚发布没多久的《机械战警》一样,本以为是 FPS,但实际上占比更多的是 TPS 要素。由于每一关的场景是固定的,所以玩家的行动指令也就只有跑、射击、瞄准、掩护这几样,自由度一般般。至于关卡纵深那就比较忧桑了,只要击杀掉蹦出来的所有敌人就可以 Go Home 了,每个关卡时间大概 2-3 分钟,要是你问战斗效果和打击感如何,说实话还是不够厚重,入肉感有待提高。
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  诸如这样的固定场景战斗,敌人AI的高低向来决定了游戏的互动性成败,本作在这点上还是令人满意的。随着关卡的推进,敌人会从偏弱智走向高智能,在你瞄准对方脑袋扣下扳机的瞬间,他就会像先知一般迅速躲开,间中还会随机切换几个掩体来打乱你的攻击节奏,好在子弹配给充足,将对面的掩体全部打烂看你丫的还往哪躲!

 
  “战斗小队”的融入可以说是这款续作的最大卖点,在某些关卡中完成特定的要求就能够招募一名队友,你可以命令他投掷手雷、发射火箭弹、或是给你治疗回血,坑爹的是当这些特殊弹药用完之后必须使用内购币来购买。另外这些小伙伴也有攻击和防御值一说,可以通过训练来提高综合实力,不过小编还是建议前期多多升级自己的武器。

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  说到武器道具,我赶脚和国内某射击网游《XX火线》一个尿性,除了一些初期的或是游戏币武器看起来比较正常之外,那些一枪能干掉一头大象的流弊家伙无不透出一股杀马特贵族气质,再看了看价格,嗯我决定还是不要当贵族了,做一个默默无闻的技术屌就好。

 
  至于“行动值”这个设定说的好听那是防沉迷,当然对于这款主打休闲的作品我觉得也没必要花钱秉烛达旦地去把玩,闲暇时来上一两发就可以了,况且续作还植入了互动性更高的 PVP 系统,单次游戏时长也不会短的让人想摔机骂娘。
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  近些年来,当我们玩过这么多 FPS、TPS作品之后,Glu 此次发布的《火线指令2》似乎已经不那么吸引人了,完全可以说或是《机械战警》和《无法无天》的换肤版,过份虚拟的剧情也不像“诺曼底”那般能够引起玩家的内心共鸣,放到现在来看也就是一款再再休闲不过的射击作品而已。
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各位观众看这边,山顶的观众请向下看,今天小编要给大家带来一款精彩的游戏,它有《暗黑破坏神》的韵味,也有《DOTA》的影子,甚至你能从里面找到更多经典游戏的赶脚,但它不是山寨不是拷贝,而是一款移动平台的原汁原味欧美RPG《魔石:战争年代》(Demonrock: War of Ages),这是一款结合了动作、即时策略、冒险等元素的游戏,虽然混搭但是却透露着高大上的气质。所以各位请跟随小编一起来看看这款游戏到底如何吧。

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《魔石:战争年代》是一款爽快感十足的动作游戏,不过单纯地把它定位成动作游戏显然会低估它的实力,动作游戏作为手游界的类型片,经常受到各种青睐,就像昨天奥斯卡中的爱国主义主旋律片一样。但是玩多了看多了,人们也会对掌上明珠有更高的期待,或者希望它能在画面上有质的飞跃,或者希望它能在玩法上推陈出新。那么小编一给大家介绍的这款游戏就做到了让人眼前一亮,特别是玩法上,虽然这样操作模式的游戏已经存在,但是《魔石:战争年代》把手感做的相当出色,让人在游戏中有特别好的体验。

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玩法上来看,这是一款类似《DOTA》类的推塔游戏,玩家必须在游戏中率领自己的小矮人们(除非你选了女弓箭手==)消灭对面的兽人,推掉兽人的图腾,取得战斗的胜利。玩家扮演的英雄有普通攻击和技能两种形式的攻击,普攻是自动的,玩家靠近敌人就会自动攻击,而技能则是玩家手动施放的,每个技能有不同的效果,有的是伤害技能,有的是加BUFF,而每个技能又有一定的冷却时间,所以战斗中要灵活走位砍杀敌人,还要安排好施放技能的时间。就玩法上来说绝壁是和《LOL》、《DOTA》一样样的,你看这弓箭手,不就是寒冰射手么,尼玛技能都有点像……不过游戏中玩家还需要召唤小伙伴好基友,召唤小兵需要消耗食物,食物则是自动恢复的,所以其实玩家要操作的内容还是不少的:放技能、召小兵、走位、点人攻击等等。玩一圈之后你还会发现微操对这款游戏是很必要的,走位好不好决定了你能不能找到一个好的输出环境,而灵活运用走砍(不明白滴请抓一个身边的基友问问)能让伤害最大化,在后期关卡中将会十分有用。

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除了塔防的玩法,游戏还有装备系统、技能系统、英雄系统等丰富的系统。装备系统:玩家在关卡中击败敌人有几率得到宝箱,宝箱里会开出装备、金币等道具,而装备可以提升玩家各项属性。技能系统:随着关卡的深入,玩家可以解锁和升级各种技能,技能可以帮助通关。英雄系统:除了初始可选的两个英雄之外,玩家还可以解锁别的强力英雄,每个英雄能力不同,技能也不同。这些完善的体系把游戏撑的更加饱满而且更耐玩,不失为锦上添花的妙计。

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不过小编一觉得游戏画面略显粗糙了点,虽然这款游戏用了3D效果,但是总觉得人物比较僵硬,场景也有点死板(但不影响操作手感)。你看那弓箭手的展示界面,连个乳摇都没有,这能叫3D吗(喂,节操捡起来吃掉!)好吧,都是被国产网游们荼毒了,没个捏脸系统,没个改胸部大小还尊是不习惯呢!当然了,你也不能苛求一个不到200M的游戏做出《无尽之剑》的效果吧。话说那游戏不是号称豪华版切水果么……咳咳,小编一什么都没说过。

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总的说来,《魔石:战争年代》是一款手感相当不错的动作游戏,当然你也可以把它看作推塔游戏。游戏操作比较频繁,需要玩家有一定的时间来适应,关卡难度设计比较好,由易到难逐渐深入。游戏的画面音效稍显鸡肋,如果能有一个大的提升将会更加出色。而充满欧美味道的故事情节、人设等等也能带给玩家不错的享受,有兴趣的小伙伴们赶紧去下载吧!

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分类: 游戏评测, 网络游戏推荐人:对狂网

这一届的奇幻英雄学院里的学徒们要毕业了,整个城镇里的人们都在谈论着,都希望自己的孩子能顺利通过毕业前最后的考验——试炼之森,在里面进行射击战斗,试炼之森围绕着学院,里面有许多令人害怕的怪兽,而那些不通过的学徒就永远留在里面了。所有的家长既担心却又憧憬着,当听说镇长家来了一位了不得的人,这个人正好是上一届完成试练的学长,于是乎,所有的人都涌向镇长家,希望能从那位大人物口中得知一二。当然,小编我只是那大人物的妹妹的朋友的表哥的···所以对于这次试练,小编还是略懂略懂。

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《奇幻射击》是一款画面非常漂亮角色相当可爱的3D射击游戏,拥有五个的怪物地图,但每个地图都能让玩家永无止尽的挑战!爽快的杀敌射击、丰富的武器、多变的道具、充满危机的天候变化、强大的召唤兽!等等。还有试炼之森中可怕的怪兽,炸弹魔、哥布林、母虫、食人花,这是一场生存的挑战!你,准备好了吗!!

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双轴摇杆动作射击

这款游戏是采用双摇杆操作的,左下角的虚拟摇杆控制角色移动,右下角的F按钮是攻击键,游戏操作简单,采用自动瞄准,当地图里的怪物进入射击范畴内,就会自动对目标进行射击。你只需控制角色来回移动躲开怪物,永远的按住F按钮就可以不停攻击,操作十分简单吧!

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痛快杀敌的射击游戏

进入地图有3种难度的选择,简单、困难、地狱,小编手一抖,贱贱的点了地狱模式,一分钟不到就把3个红心花完挂了出来,唉···逼不是那么容易装的!因为怪物实在太多了,而且每个怪物的能力不尽相同,简直花样百出、防不胜防,比如:有的怪会扔炸弹、有点怪会在死亡后吐出一小群怪、有的怪会用魔法把玩家变成小鸡,等等。所以还是老老实实从简单模式开始慢慢熟练再继续挑战吧。游戏的地图是封闭的,可以整图随意走动,而怪物就是在四面八方的冲过来,由慢及快、从小怪到BOSS,永不停歇,所以,玩家利用双摇杆操作操作,不停移动逃避和射击,那种感觉只用两个字:痛并快乐,简称痛快!

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众多不同特色的角色

除了上面说的怪物很有特色外,在游戏里面角色的设定也是有亮点的!游戏中给出13个角色,除了第一个不需要付出就可以获得外,其他12个都是需要玩家付出一定的杀敌数才能开启(特殊角色需要挑战特殊的场景喔),所谓杀敌数就是在进去地图后在3次生命后角色死亡进行的杀敌统计数,这个杀敌数是可以叠加的,玩家只要小心+耐心坚持越久杀敌数就越多!但是,所有角色只分魔法师和枪手两种,不过每个角色的特殊能力是不一样的,根据不同场景更改不同角色可能更容易通过这种玩法真的很具人性化,更何况这些角色还是那么卡哇伊的呢,心动了吧!那就努力杀敌解锁去。

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丰富的武器、多变的道具

戏在武器的设定也只分两种:杖和弓,不过每种武器的威力和形状都不一样,当然,金币价格也不一样。还有一种有使用时间限制的武器,那是在杀敌过程中随机出现的,所以,就算是你没有钱买装备,也可能捡到喔!这样就能让你痛快地享受武器带来的效果和惊喜。另外,商城里还有许多各种妙用的道具,比如各种带属性的武器、各种种子和超犀利的召唤兽(还有一种召唤兽也是有时间限制的,在杀敌中收集3枚符文才能出现喔)等等,这些都可以帮你对敌人造成意想不到的干扰或伤害,当然这些必须都要金币的,如果想更好体验游戏,你就老老实实在杀敌过程中一块一块地去捡起金币吧!

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充满危机的气候变化

所谓:天有不测风云人有旦夕祸福,这句话对本游戏简直太贴切了!因为在游戏过程中,会突然下雨、起雾、天黑等等气候变化,而当出现这些变化的时候,怪物就像打了鸡血一样,会比平时更疯狂地攻击,所以玩家一定要打起精神,看到情况不妙就马上溜人!嘻嘻,36计啊。毕竟,游戏因变化而产生美!而该作品的画风在奇幻中带点卡通风格,3D的场景和各种攻击特效等等,加上略有变化的音效,可以说是堪称上上之作!


细节决定质量,总的来说,小编体验过该游戏后也是知道厂商的精致用心的!很多细微之处都做得很好,如果喜欢玩生存射击游戏的玩家,真的不要错过喔!但是话要说两面,如果你觉得这样无限费时刷怪的模式真的很无力的话,那就不用买账了。

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