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自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝。这是古人对于“秋”的一种见解,秋日的肃杀总是让人爱恨交织。哎,等等,小编什么时候开始研究这么感性的话题了?不是来做手游评测的吗,没人请你来当诗人啊喂!好吧,说那么矫情的东西主要是想给今天要介绍的这款《秋战:军阀混战》(Autumn Dynasty Warlords)做铺垫。也许有些玩家对于这款游戏的上一作《秋战》(Autumn Dynasty - RTS)有所耳闻,现如今跳票N久的它的续作《秋战:军阀混战》终于和广大玩家见面了。既然小编都用诗词来给它做引子了,这款艺术品一定不会让大家失望的,下面就跟随俺一起去看看吧 

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《秋战:军阀混战》继承了上一作即时策略的玩法,又融入了新的养成策略元素。玩家需要在行动回合里对自家的城池进行管理,也可以侵略对手占领对方的城。玩法有点像我们熟知的《三国志》系列,而且这款游戏中的人物、故事等也和三国题材擦边。当然了,如果单纯是仿《三国志》那它就不是一件“艺术品”了(尼玛评价也忒高了吧),开发商Touch Dimensions在游戏玩法上可谓颇有创意,在即时策略部分,玩家要用手指点击选择部队,划线引导部队移动和攻击,这样的玩法设定创造了微操的条件,所以玩家想要胜利,不光是部队要比对手强,战斗时如何调兵遣将如何活用兵法也是至关重要,而这一作继承了这一优秀血统,从操作手感到战斗节奏都把握的十分出色。

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而作为新卖点的城邦管理环节,玩家可以在占领的城市里巡逻、治水、练兵等,一个英明的城主一定是灵活运用各种手段来发家致富的。各位要是玩过这类策略游戏,直接参考自己以前的治国方针也无妨。而玩家占领的城市又可以在每回合给玩家带来诸多财富。有钱才能扩张,才能招兵买马泡马子钓凯子啊。所以请牢牢记住,攻城才是硬道理!咳咳,这是在煽动神马么,小编是无辜的……

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除了治理城邦,玩家还会在野外建立军营,在军营可以招募士兵、升级士兵、解锁新兵种等等,同时你还可以从军营出兵攻城。出兵过程也比较好玩,玩家要考虑“兵”、“令”、“将”三个方面的因素,“兵”代表出战兵种,“令”则是特殊BUFF,“将”则是带领兵团的统领,选择好了之后便可以出发战斗。而所有操作都可以在大地图上选择,地图显示了各国势力以及战况,多观察地图有助于玩家发展。是否用远交近攻,是先发展还是先掠夺,等等问题都让这个游戏变得十分耐玩。

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而吸引小编的还有这款游戏的画风、音效。水墨风的画面特别帅气特别带感,每一个元素都是浓浓的中国风,人物造型也非常奇特,对,只能用奇特来形容,它又不像日漫,又不像迪斯尼风格,有点阴暗又很有特色。游戏中应该是有赵云、曹操等众多历史人物,但是他们都没有用本名,只是打了个擦边球。音效方面,夹杂着古琴声的旋律也是满满的中国风、战国风,可是听久了小编居然听出一点日本武士道风赶脚出来,而战斗时偶尔会音乐断掉让小编以了,这算是个小小的美中不足吧。

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总的来说,《秋战:军阀混战》是一款十分好玩的策略游戏,集合了养成和即时策略的元素之后,让游戏充满乐趣和值得研究的部分。对于喜欢策略游戏的玩家,小编是力推此游戏,绝对不会错。而对于喜欢水墨风游戏的玩家,小编也是力推此游戏,画面绝壁NO.1。对于土豪,小编更是力推此游戏,45软妹币的价格绝壁让你高大上!好了,还在等什么,赶紧去自己尝试一下吧! 

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近期各大论坛、社群,充斥着这样一组四格漫画:一个可怜巴巴的小女孩双手捂着脸,她妈妈在旁边拿大嘴巴子狠狠的呼她。老娘(关怀的眼神):《放开那三国》玩过了么?听说不错~女儿(笑着说):早玩过了;老娘(大怒,巴掌招呼):不早说!!女儿(捂脸):。。。试想一下,这是一幅多么和谐的画面。这样体谅女儿的母亲,去哪里找!就在年前,由巴别时代推出的Q版萌系卡牌手游《放开那三国》正式开启苹果商店限免下载之后,迅速吸引了众多玩家的目光,自限免首日便一举杀入免费榜Top5!这样一款游戏能火必然有沟,对狂网小编劈虽已然迫不及待,放开那三国,让哥来!

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三国题材游戏已然被各大厂商翻来抄去搞的摇摇欲坠!玩家们急需新鲜感,炒冷饭一旦炒不好很容易就失去了玩家们的信任。所以不出小编预料的是,《放开那三国》开发商巴别时代确是在该作的美工上下了苦工的。在小编玩过的手游当中能做到如此美工的不多。游戏中每个页面,大到武将写真,小到字体、边框,都做的很细心,Q版的画风,轻松的音乐,营造出的一种清爽、放松的氛围,很容易就能吸引住玩家。游戏中的战斗场景画面恢弘大气,技能特效就一个字:炫!不得不说,巴别时代这一步的投入,下对了方向。

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在选择了一个主角之后,就开启了剧情副本之旅。这里自然而然的把耳熟能详的三国剧情融入进来;玩家招募武将;武将按强弱分紫、蓝、绿、白卡,合理的卡片组合在一起,会出现羁绊。羁绊效果会带来额外的攻击、生命、附加值;玩家搭配自己的武将阵容,每个玩家最多上阵6人,达到25级还能上阵“小伙伴”,搭配额外的羁绊!对战中,各个武将会积累怒气值,值满则释放大招;有AOE、有单体输出,有奶妈;还分物理伤害和法伤。但凡玩过卡牌手游的都知道是怎么回事儿~就是和我叫MT》、《大掌门》的玩法一样,主要考验玩家的阵容搭配,和人物技能克制关系,以及对卡牌的收集养成。在这一点上,小编我免不了吐槽了:敢来个新玩儿法么,天天玩儿这样的卡牌,玩儿的我都要死要死了~~小编衷心的希望我们国产手游敢于创新,敢于第一个吃螃蟹,我们玩家会记得你的好的!

《放开那三国》每个副本分为十个关卡,每个关卡分一星、二星、三星三个难度;通关一个则得星星、金钱、经验和道具,左下角可以打开箱子得到难度通关奖励。

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除了副本对战,就是PVP了,有“夺宝”:抢夺战马和兵书(以下会介绍);“竞技场”:和玩家6V6PK;“试练塔”、“比武”、“进击的魔甲”。排名靠前的玩家则可获得声望、道具等,用来增强人物。

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游戏中的武将、道具养成系统非常庞大。有武魂、装备碎片、宝物碎片、将魂等等,武将可强化、进阶;道具可强化、洗练;还有名将、占星坛、天命、炼化炉、军团、摇钱树等玩法,可谓是卡牌游戏玩法集大成者!每种玩法在其他游戏中都能找到,换了个名字而已,虽说创新不大,不过从小编在游戏中的体验来看,《放开那三国》的系统策划和数值策划是相当不错的,要在这么多系统和数值之间做到游戏平衡、玩法多样是很难得的!所以,时间富裕的玩家在这个游戏一定能在众多的玩法中享受到很多的乐趣,不会因为每天那几十点体力用完之后就无所事事。当然,有些玩法由于级别限制,小编也没能体验到,等着大家去慢慢探索吧

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大家都知道紫卡最牛逼,到游戏后期,蓝卡以下的基本没用了,那么在前期辛苦升级的蓝卡就浪费掉了。《放开那三国》在这里有一个贴心的设定,让我们感受到了满满诚意。大家在前期大可放心将蓝卡升级。如果你暂时不需要蓝卡,但是想保留的话,你可以将它重生(需要金币),系统会返还你对此卡投入的所有金钱、进阶丹、将魂。同时此卡会变成1级状态。或者,你真的不需要蓝卡了,可以将此卡扔进炼化炉,获得与重生同样的金钱和经验,重要的是还将获得魂玉。炼化炉是不需要金币的,魂玉可以用于神秘商店购买蓝卡、办成品紫卡、成品紫卡、高级装备碎片(需要金币)。 

玩到这里,小编对于强力武将的向往越来越强,可怜我要弄到强力阵容还是慢慢长路,只能慢慢的攒,不过每天还是会抱着期望去打副本,像咱这种非R玩家,如果不花钱也能感受到乐趣的话,这个游戏已经成功了~广大的三国迷在哪?放开那三国,让哥来!


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对狂最近权重下降,但收录变快了,但还是要好好的谢谢网站主编四姐,好了小编要给大家隆重介绍《秦时明月》了,你会想到同名的动漫?书?电视剧?还是页游?不管是什么,这个名字多多少少都曾在你的记忆中出现过,构建了一个宏大的历史背景,讲述了一段热血的励志故事。以至于这么多年过去,“月饼”们依旧翘首期盼着接下来的剧情,而开发商们或许是感应到了这点,策马奔腾的就给搬上了手机屏幕,到底游戏素质怎样,跟小编一起看看吧~

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开头的一段过场动画,画风一般,制作也挺粗糙,但几大猪脚一出现,立马就把我们带回了那个故事中,第四部的结尾剧情还历历在目,天明、石兰和项少羽三人为了救月儿,踏上了神秘的“蜃楼”,与三大boss展开了一场华丽的战斗最终击败了boss。然后呢?然后,就没有然后了。。你不会幻想着游戏给你剧透吧?真正的游戏还是要从头说起,本作并没有过多地对剧情进行篡改,还是最大限度地保留原作中的经典。百步飞剑、奇经八脉、明月相照等经典场景再现,吸引了众多玩家的兴趣。通过关卡的深入,让玩家从第一部开始慢慢回忆动漫中的感动。
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初始的角色可以从三大猪脚也就是天明,石兰和少羽三人中选择,看过动漫的玩家一定能很快挑中你的Mr.R,没看过没关系,角色介绍清楚明了,非常贴心。至于剩下的英雄获取,就是完全看人品了,英雄的召唤分成百里挑一、千载难逢、万众瞩目和万众瞩目十连抽版。抽到好卡的概率不同,需要的金币数量也不同,全靠RP啊!痛苦!
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本作与市面上放眼望去大部分卡牌游戏类似,走剧情是要体力的,战斗是无脑的,队形是千篇一律的,玩法都是大同小异的。比较难能可贵的是在剧情中的人物对话是真人配音的,听起来有点有声书的感觉,加上熟悉的配乐,让人不由产生一些归属感。不然单凭那些吊炸天的人物和技能特效,实在难以满足老粉的胃口。当然,如果只是一味无脑的战斗,再死忠的玩家都会腻味,所以本作在剧情中还为大家准备了奇遇这一奇葩玩法。所谓奇遇,就是可以让玩家瞬间功力长十年,亦或者一夜回到解放前的遭遇。所以,小编在此慎重提醒广大玩家,面对奇遇需慎重!
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不知道这款手游版《秦时明月》是否能让广大“月饼”们满意?小编个人觉得,作为一款小型回合RPG手游,本作还算是制作精良,五脏俱全,加上忠于原作的讨巧做法,势必是会勾起大票玩家的好感点赞!
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Long long ago,那个时候咱们的祖先还是原始人,生产力低下,处于对话基本靠吼,取暖基本靠抖,打猎基本靠手,尿尿都经常会被人围着瞅的苦逼环境。去年暑期档一部《疯狂原始人》拉开了追忆光辉岁月的序幕,手游也纷纷积极主动赶上这一波难得的浪潮,仿佛一瞬间玩家都成了熊猫,各种原始人题材的游戏雨后春笋一般蓬勃发展,连石器时代这种PC经典都凶悍的窜出来。手游策划和运营都恨不能去钻木取火茹毛饮血体验一番,好搞出一些非凡的传播点吸引一下眼球。

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返璞归真认祖归宗这阵浪潮过去了之后,好不容易平静了一段时间。不过最近又有一款《穴居人大战 Caveman Wars》登上了AppStore了,名字看起来这么凶悍,到底作品素质如何呢?咱们一起去看看就知道~

《穴居人大战》由Advanced Mobile Applications LTD开发,游戏基调是塔防,但融合了一定的RTS和十分关键的卡牌元素,游戏讲述了再史前的某一段时间,因为食物短缺,大饥荒蔓延整个世界。但很明显,咱们是一个英明神武的原始人,所以我们的部落拥有充足的食物完全不用担心饿死。只可惜匹夫无罪怀璧其罪嘛!大家都饿着肚子居然不发扬共X主义精神,那在原始人界怎么混?于是各个部落的穴居人,大型猛兽自然而然的就像我们的部落发起了攻击妄图抢夺咱们的粮食!我们要做的,就是搬起石头砸死这些逗比!

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啊,好激动啊,为什么这么煞笔的剧情说出来居然可以让我这么热血沸腾,果然食物才是人类最强大的驱动力啊!其实只是没吃早点肚子饿了……咳咳,回到正题,《穴居人大战》的安装包仅有区区43M不到的大小,在这种卡牌游戏都能猛干到100M满天飞的年代,这样的客户端大小难免让人担心客户端的画面表现力。你看看人家家《炉石传说》你再看看你自己……你好意思和人打招呼说你融入了卡牌元素吗?事实上,本作的画面表现力确实只算一般,不过独特的2D风格倒是也让人眼前一亮,剪纸式的人物形象在独树一帜的同时,也大大节省了美术资源的消耗。场景因为融合了战棋式的玩法,做的也相对比较粗糙。不过大色块的铺设让画面简约而有张力,场景也包括了平原,森林,沙漠,高山,海洋,湖泊等,还是比较丰富的,如果能够在细节刻画上更加细腻一些,就更好了。

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《穴居人大战》中主界面是一张俯视角的地图,中心的建筑是玩家的部落,在地图的四面八法会刷新原始人或者猛兽,从各个方向按照一定的路线前来攻击玩家的部落。那阵仗,活活的十面埋伏四面楚歌,实际体验中虽然紧张刺激,但是战斗节奏囿于战棋式的排布,还是比较慢的。界面左侧是卡牌栏,玩家初始可以拥有50张卡牌,这些卡牌代表着不同的攻击方式,例如巨石,火把,冰锥等等,不同的攻击方式对敌人会造成不同的影响,这些就留待大家到游戏中体验了。

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实际战斗中,你一次可以拥有3张卡牌,当左下角的计时器倒计时结束时,就能随机出现一张初始卡片包中的卡牌供您选择替换。选中卡片之后,即可点击出现的敌对单位进行攻击,由于攻击频率固定,所以一定要计算好敌人的行进路线和技能的CD时间哦。点触屏幕进行单体攻击,触屏后不放是小范围的AOE,双指触屏则是全屏AOE。不过其实AOE的效果较差,经常出现一个范围攻击放完,敌对单位仍然活蹦乱跳的情况,相当尴尬。

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击杀敌对单位后,有几率掉落各类物品,譬如补给用的肉块,或者金币,以及新的强力卡片。到这里想必大家也看出来了,真正关于战斗力,不仅是出牌的策略,更重要的是卡牌的种类,这么明显的付费点开发商自然不能放过,除了敌对单位处获得的卡牌外,你还可以购买卡牌包来提升自己的战斗力。保障自己的部落帐篷能够在众多原始人,剑齿虎,甚至是霸王龙的攻击下安然无恙的保存下来,就算是过关啦!

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总体而言,《穴居人大战》是一款质量合格的策略类游戏,不过攻击方式单一,以及部分技能伤害判定模糊,都一定程度上影响了游戏体验。喜欢塔防和策略类游戏的朋友,倒是可以尝试一下。


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飘渺太空中横亘着两条歪七扭八这少一块那有个洞的星光大道,间或还落着红彤彤的能量珠。流落在外太空的小伙伴必须用两个钳子控制着两颗球,走到对岸去,到达彼岸之后会被两道光柱直射接回它的故乡。(然后咱就要控制着另外两颗长得一模一样的球踏上一条更艰难的道路这种扫兴的事情就不说了吧。)《双人求生》原是一款考验玩家双手协调能力的关卡游戏,但在对狂网的小编看来,更适合叫上一个软妹子,一人控制一个球共同走向道路的另一边呢,小伙伴,你们觉得呢?(首先,你得认识一个软妹子……)

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习惯了时下流行蠢萌蠢萌风格的手游,看到《双人求生》这种科技风充满金属质感的画面实在是……感觉从童话世界走到了新世纪,而在外太空金属桥被我们小心翼翼护着一路行走的居然是两颗透明弹珠。(开发桑大爷喂!咱别这么偷懒弄颗七龙珠出来成么?)底下是有着奇特花纹的道路,再底下是苍茫的外太空,有时是漆黑一片,有时闪烁着星光,当然,苦逼的运送工小伙伴们要顾着护蛋,再美丽的外太空都是浮云,这个时候,静心最重要。

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这个游戏要玩好起码需要两根手指,首席配置是一对小情侣一人出一根手指,在玩乐之余互相蹭蹭还有点小情趣。次级配置是一对关系还行的小伙伴,起码失误了不能给打起来。基本配置是一个小伙伴的两根神之手指。这种配置最基础最寂寞,小编用的就是这种忧桑。按住两个钳子把手部位,控制它们左右移动,这就是这款游戏的所有了,路边还会散落着能量珠,吃得越多星级越高。有的小朋友也许会瞧不起这款游戏,觉得劳资在十分钟内通关了《冲击迷宫》整个游戏,只不过是加一根手指怎么就无法战胜这款游戏了。小编只能说,走两条不一样的路真的很忧伤啊。身为肢体不协调协会的成员,一只手花圈一只手画叉这种行为根本就是不可能的任务。更不要说把那近视的注意力平分给这两颗球了,玩多了都精分啊喂!

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《双人求生》有五张地图共30个关卡,别看关卡少,如果一气攻下整个游戏那注意力看到桌上的纸估计都能给燃起来。随着关卡的进展,不同的地图还会有更忧桑的障碍。第一张地图就有碍事还会在外太空爆炸如此不科学的炸药包,第二张地图出现会使玻璃球浮空的重力墙,一抛一接之间,很多球球就这么消失在外太空了,实在是万分凶险。小伙伴们不要轻敌啊!

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后妈生养不具有卖萌属性考验注意力与反应的游戏《双人求生》现已上架,对自己双手充满信心每次打蚊子例无虚拍的小伙伴,不要放过这个可以证明自己的机会,勇敢的上吧!(使用最高游戏配置战力更强才是首选哟!)



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在这个“猥琐文化”发光发热的年代,“打飞机”一词似乎成为一种时尚,原本是属于男人的专用动词,现在别管你大哥小妹,统统朗朗上口,有的还练就了一手好功夫,你要是不会打飞机,你都不好意思见人,当然这一切要归功于腾讯的打飞机系列游戏,从微信打飞机,到“全民打飞机”,确实是非常的火,这不,腾讯又偷偷的推出了宇宙打飞机新作《雷霆战机》,这已经完全把打飞机推上了全宇宙的高度,不知道跟韩国申请了没有啊?小编作为一个小喽喽,本来身体就不是太好,这又接上了《全民飞机大战》的差事,为了保证超好玩用户的游戏体验,每天都要坚持玩上几把,身体损耗可大咧,这《雷霆战机》一出,小编赶紧来看看这个游戏到底咋样?伤身体不?

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曾几何时,小编曾有玩过《雷霆战机》这款游戏,在印象中似乎是款3D游戏,之前跟别人吹牛还说这是一款3D射击大作,画面超赞,自己都无法相信这是腾讯的风格!后来写稿之前又玩了一遍,才知道果然是自己记错了,名字叫做《雷霆战机》的游戏居然有一大堆,按照我山寨之王TX的尿性,这是要大杂烩的节奏吗?

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游戏画面啥的我就不多说了,基本上是同市面上主流的飞机游戏差不多的水准,毕竟游戏背景是宇宙,要有一种高科技的感觉,飞机射出去的东西还要有一种朦胧的未来感,技术上说就是加一点渲染,加一点高亮,稍微亮瞎狗眼就形成了一种所谓的“宇宙般的即视感”,但是这毕竟是一款2D游戏,以腾讯的能力咱们也不能过于高要求,画面如果让小编给分的话,大概是0分,但是毕竟是评测,还是给4分吧。

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好,说完画面再来游戏内容,当然打飞机这种事咱们也不好说太细,基本上就是用手指来控制方向,子弹是自动释放的,根本控制不了,我们只需要在游戏中躲过敌人的攻击基本上就能顺利通关,当然游戏内还有一些道具,比如加个速,套个无敌什么的,游戏中的唯一亮点就是部分关卡是没有BOSS的,当然也可以说成只有部分关卡有BOSS,玩家可以自由选择是刷点东西还是打打BOSS,当然啦TX游戏体力是必不可少的,没体力怎么办?当然是互相赠送!体力送光了怎么办?当然是商店里面买神油喽!下面就进入游戏装备环节!

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如果问我这款游戏同传统打飞机游戏有何本质不同,那么小编就非常遗憾的告诉各位看官,这个游戏有无情的装备系统!砸装备的节奏搞起来!尽情体验刷的快感!刷完了装备砸装备,砸完了装备刷装备,基本上就是卡牌游戏分解合成突破,无限坑si你的格调,虽然删档测试版本刷装备掉率还好,但是相信小编的丰富的被坑经验,公测时的掉率你懂得!

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《雷霆战机》这款游戏究竟值不值得玩呢?如果各位看官喜欢闲来无事打打飞机,又喜欢刷刷装备打打副本,那么《雷霆战机》应该是一个不错的选择,但是各位亲们注意保重身体哦~


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 有关史诗题材的ARPG 作品如今已是多如牛毛,但是能够震撼人心的却屈指可数,《冰火王座》这款新鲜上架的 MMO ARPG 不管是剧情还是战斗效果都值得称道,游戏背景锁定在一个广阔无比的神魔幻想大陆,上面坐落着阿萨神域、精灵之森、爱尔兰斯高原、智慧之泉、苍穹之顶等一个个闪耀着荣耀与辉煌的地域板块,玩家在这里将要化身为骁勇善战的战士、法师、潜行者等职业,击溃恶魔与邪神的阴谋,成为至高王城的主宰。
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  恢宏的剧情设定如果没有足够震撼的画面和战斗加以配合难免“头重脚轻”,当然开发商也考虑到了这一点,画面上采用了一种相当浑厚的史诗风格,用料上色非常舍得,虽然是 2.5 D 画面,但是到位的阴影描绘和物体刻画让游戏看起来不失逼真,相比以往那些古风古色的武侠游戏少了一份飘逸,多了一些硬朗。
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  之所以有玩家排斥国产 MMO ARPG,要么是画工之不足,要么就是系统设定过于繁琐,任务和升级流程太长。本作在系统设计上以简单易懂为出发点,能够让玩家很快融入到游戏中来,保姆级别的玩法提示免去了苦苦摸索的后顾之忧,加之本土化的配音让游戏更有亲和力。

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  游戏内置“任务自动寻路”功能,可以让玩家彻底释放双手干点别的直至任务开始。而为了增添游戏的可读性,任务还分为主线和支线两种,能够静下心来看一看剧情的话感觉还是不错的。至于任务奖励也比较可观,至少可以保证你在升级路上不受怪物的欺负,如果你想有更高层次的提升,也可以利用强化解封和宝石镶嵌系统来加强装备属性,100%的强化成功率以及可随意拆卸的宝石相当厚道,烧钱程度相比同类型作品要低得多,当然这也是为什么游戏会卖 6 块钱而不是免费的原因所在。

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  个人认为游戏有两大核心内容,第一就是战斗系统,组队交友和副本挑战流程都十分方便,实际的打斗效果也确实是屌炸天,任何职业任何技能都可以说招招到肉,即便你是一个 10 级不到的新人也可以享受华丽的打击效果,更况且游戏中你还不是一个人在战斗,随着等级的提升可以招募战力拔群的随从,战斗效果同样是杠杠的。有意思是玩家可以自行选择自动攻击或手动攻击,但不管哪一种战斗模式,动作的流畅性都很有保证。

  第二个核心内容就是阵法与随从的合成与提升机制,这方面可以看作是融合了 CCG 卡牌的强化与进阶系统,透过这两个系统玩家同样可以大幅提升整个小队的实力,不过目的上与装备和技能提升还是有一些区别,阵法和随从的搭配更多是为了打造出多种多样的打法流派,是稳扎稳打还是以攻为守颇有一番研究价值。
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  PVP、BOSS 讨伐战以及多种活动内容让游戏看起来丰盈不少,除了玩法可圈可点之外,丰厚的奖励更是让人跃跃欲试,只要积极参与活动,那么土豪金 iPhone 5S 也是有可能获得的。另外超过 300 个战斗副本也绝对够你爽上好一阵子了,而开发商也会在未来的日子里陆续推出新关卡和新内容,总之游戏不会让你陷入游手好闲无事可做的状态。

  《冰火王座》这款 ARPG 作品虽然也有些内购,但购买与否不会对游戏流程的推进产生负面影响,该内购系统完全是建立在提升游戏趣味,尊重玩家意愿的基础上进行设置。综合来讲本作无论是操作还是画面都有不俗的表现,玩法系统丰富却不显杂乱,只不过数据传输方面偶尔会出现这样那样的延迟和卡顿,相信这个问题也会很快得到解决,喜欢 ARPG 的朋友可以来尝试一下。
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“嘚嘚嘚,嘚嘚嘚嘚嘚嘚嘚嘚嘚。嘚、嘚、嘚,噔……“小编必须承认,在打隔壁那行字的时候,小编是用哼的方式,因为这是红白机上最为经典的那款花式越野摩托游戏《Excitebike》(中译:《越野摩托车》或《兴奋摩托车》)的开场音乐!想当年,这款摩托车的游戏热度之高,毫不亚于FC平台的其他名作。而今,来自开发商Turborilla的《疯狂摩托车越野赛2》一瞬间把小编的记忆拉回到了那个二年级的夏天,吃着5毛的冰棒目不转睛地顶着屏幕按AB键的时光。

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乍看之下,《疯狂摩托车越野赛2》和《Excitebike》实在是太相似了,无论是地形、玩法还是控制方式,当然最不同的地方就是画面,从颜色鲜明的像素变成了拟真绘风格的精美场景。和它的第一代《疯狂摩托车越野赛》相比起来,2代在画面和音效方面都有极大进步。好啦好啦各位,把屁股好好放在你们的机车上,准备出发摆个帅气的造型吧!

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游戏的操作非常简单,老少皆宜,孕妇及抱小孩的乘客也可以hold住。左边四个钮,自下而上分别是油门(绿色),刹车(红色),火箭加速(黄色),暂停(白色);右边两个钮,控制摩托车手身体的扭动方向——嘛其实是重心啦,要么重心向前飞得更高,要么重心向后落的更稳。想赢得比赛,必须熟练掌握车上扭动术,否则重心搞不定的话可是容易摔个狗吃屎的哟~

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《疯狂摩托车越野赛2》的关卡是由易到难的逐步开启,玩家必须和NPC竞速,赢了比赛才能顺利开启新关卡。可别以为这真的和像素版的越野摩托车一样,在操作方面,《疯狂摩托车越野赛2》难多了。前面提到过重心的问题,是的没错,重心控制得好,和国民岳父韩寒一样简单通关,秒杀众人,重心控制的不好,对不起,你将会是永远的倒数第一。因为这是越野摩托车赛,地形非常之奇葩变态,容易飞得很高,也容易颠簸不断,要是没有调节好起起落落的点,摔地上真的是在所难免。而在游戏中,只要一摔倒,对不起,请再来一遍。

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技巧很重要,当好的车车也很重要。游戏支持定制自己的摩托,嘛也就是换换颜色,加个数字什么的,比起之前Glu家那个花式摩托的游戏来说,客制化的内容比较单调。想要好的车车,那就只能达成各种BT的成就,来解锁牛逼的摩托了。这一点和之前那个《像素公路》颇为相似,随着解开一个个关卡,就能获得新的坐骑,不过好车什么的,想说爱你不容易,因为想赢过对手,真是需要无数次的练习和尝试><

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摩托漫漫而修远兮,吾将上下而求索。就算摔的再惨,也不能抵挡小编获得那个红牛装备之路。《疯狂摩托车越野赛2》有着精致的画面,逼真的音效以及灵敏的控制设置,能让玩家感受到越野摩托车赛的刺激感,同时又勾起了玩家快乐的童年回忆。玩累了各种休闲类游戏的时候,偶尔来开上几把摩托车,也是一种非常低调奢华有内涵的享受啊。


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最近小编发现复古类像素游戏慢慢的又热门起来了,这让人首先想起的是一哥们:大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子的马里奥大叔!那是个红白机传奇的时代,更是一个无论何时都让人充满怀旧回忆单纯的时代。时光如梭,如今小编要来评测的一款最近相当火红的冒险游戏《米奇短裤》,游戏类型正好与超级玛丽有点类似,都是大人和小孩都会喜欢的游戏,相信你看完后也如小编那样深受其爱。

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《短裤米奇》是一款复古像素风的横版过关游戏,类型跟儿时经典《超级马里奥》类似,主角是穿着短裤名叫米奇的小男孩,一场莫名其妙的瘟疫突然在全村蔓延开,村里的人都被变成一颗颗石头,而作为唯一一个生存者,你需要做的是不停努力通过考验,找出瘟疫的根源来解救村中人们的灵魂。

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既然是一款横版过关游戏,在耐玩性方面小编觉得还是先说游戏的卡关设定,游戏里分两种模式,一种是情境模式,另一种是挑战模式。其中情境模式里有六个不一样的故事情境,每个故事情境下又分成四个小卡关,另外,六个故事情境都按照地点划分的,比如发生在草原、山川、冰原甚至地狱等等,而地点的不同也会引发操作的不同,像在草原上会一马平川、在山川里会凹凸不平、在冰原中会顺滑如丝甚至地狱里会经常出现平台间断等等。至于挑战模式,就是在有时间限制的情况下尽可能获得高分并及时过关,并且共有六十个小卡关提供挑战!而每个小卡关也是出现各自不同的风景地点喔,而你准备好了吗?

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如果你认为在复古像素风下的游戏画面就是个渣的话,那你就大错特错了!因为这款游戏在画面上简直是刻意下足了劲头,虽然主角其貌不扬,但是整体画风表现却是高端大气上档次,像素卡通风格的画面,显得得非常精致、细腻,并没有一般像素风的那种马赛克模糊感,并且游戏效果也不错,不管是吃到金币还是解开诅咒的雕像,都会有相应的画面效果,此外,游戏中还有平原、海底、雪山、火山等各种场景的不断更替,这些也会不断给玩家带来新的视觉体验。所以,如果我不说这个是像素风的话,你还真的看不出吧。

话又说回来,虽然画面很赞但内容略显单调,除了主角和方形怪外也没有其他活着的生物了,而且小编也纳闷的是,为什么好的画面却没有配上好点的音效?游戏中的音效除了能让人想起胡子大叔外就半毛钱也不值了,厂商,这些美中不足,是不是为了让游戏更简单、干净呢?

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游戏的操作方式是传统的虚拟按键,玩家可以控制的为左、右、跳跃(红键)、滑行(蓝键),此外,按钮操控起来相当灵敏,不会有延迟的情况。四个按键看起来很亲切,并且放在屏幕的下方也让人玩起来的时候总能回忆起某些片段。在玩法方面,游戏中会看到许多石化雕像,只要靠近碰触,就能替村民解除诅咒。此外每拯救一个雕像,就能获得能量,只要上方的能量值满,就能冲撞光束墙。而游戏中唯一的怪物——方形怪会在平台上走来走去,玩家只要靠近再按蓝键冲撞它即可,相当简单,另一个考验玩家的在于时间和崎岖的地型,要能在关卡拿到三颗星满分,玩家的闯关速度必须非常快速,否则免谈。当然要能快速过关,必须要对眼前的地型变化要有快速反应,比如在跳跃中滑行、在滑行杀死怪物后跳跃、把握有时间限制的跳板等等,因为游戏没有死亡概念,只要你的节奏把握好,就能体会其中的乐趣了。

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最后说一下游戏中的小道具,游戏中玩家可以利用收集的金币改变米奇的造型,从面型到眼睛和发型都会有很多夸张风格的造型选择,想变成一枚土豪,那你就要不同挑战卡关尽可能多地收集金币了。总的来说,本游戏作为一款休闲娱乐小游戏,除了拥有非一般的画面和爽快的节奏外,多多少少也会让人想起红白机时代满满的怀旧回忆,如果想找回属于自己的那份记忆,那么这个游戏是值得你深入的。

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“一群饥渴的富婆操着金块拿着一捆捆钞票向那废墟中唯一的建筑物走去,史上最牛最壮魅力最强钉子户会如何应接?哦!各位观众,他掏出了一根大水管狠狠地朝富婆们脸上射去!只可惜一管难战众人,他只是阻挡了一个富婆的脚步,还有几个富婆从另外一边走来,为了能尽快解决这一炮他使用了红色液体,可惜这个选择是错误的!他只是减缓了正在射击的富婆的脚步,可别的富婆已然来到了他的城墙下,操起金块钞票就开始砸墙!城墙在金钱攻势下碎成一地渣!城主被扑倒了!”这个故事告诉我们,豆腐渣工程害死人,小伙伴们快来跟着好玩的手机游戏的小编一起射女表子吧!

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黑心开发商看上了咱的房子,派出了爪牙来强拆,英勇的主角跑上了天台开启大水管来迎战流氓地痞等对手。这样的情节如果是用上暴走风的角色一定会让人很想死,幸好机智的开发商采用了趣味可爱带点小凸起的反派角色,加上会四季变换的场景,还记得,游戏刚开始时地上只不过是小草两三根,几波怪物过后地上长出了茂密的草坪,这个场景设置不禁让小编想起那句经典对白——警察叔叔再不来明年我坟上的草都比你高了。这是把花园变墓地的节奏啊喂!还来不及惊恐,对手却已倒在水管下,再几轮,地面渐渐被白雪皑皑覆盖,那具有威胁性的绿草一去就要明年春天才回来了,阿门。

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《拆迁保卫战》的控制对于手残党,手抖人士略为残酷,游戏一共有两种操作方法可以选择,重力感应和触屏操作,还能调节它的敏感度!看起来是否觉得十分人性化呢?但实际上两种操作模式都是大杀器。重力感应的游戏方法的介绍是“轻微调整角度控制水管的远近和方向”,本来以为这介绍只是在客气客气,可尼玛进了游戏还真的是轻微调整啊!控制起来十分艰难,对此小编还特地邀请了坐在隔壁的游戏高手来进行挑战,然后游戏高手的房子就被拆掉了。简直惨不忍睹。切换成触屏模式后,左下方出现一个圈,大意是挪动圈内的点控制水柱在屏幕的位置,这个点,超难挪啊!!横竖也是死,小编只有苦逼逼地选择了感觉上高端大气的重力感应模式,选择了同一条路的小伙伴们请同来握爪好吗?

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游戏共有六十个关卡,也就是有六十波敌人等待咱的大水柱,而敌人的品种也会随着战争的升级而越显高贵,进攻手法也层出不穷。从开始的普通拆迁队,到妖怪(话说出现妖怪靠谱吗喂?终极BOSS不会是如来佛祖吧?!),再到后来的狼牙棒古惑仔(狼牙棒爆菊,妥妥哒!)直到小编正在攻陷的关卡——贵妇团拿着钞票和金块冲过来啦!感情这是一记金钱+美色的诱惑组合拳!很想直接收钱拜倒在石榴裙下好吗?若不是小编太过机智考虑到这款游戏没有H系统火速射死了她房子就要被抢走啦!

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游戏中还有红蓝绿三种颜色的魔法液体可以购买,使用此液体可以使敌人快速躺倒,红色减慢敌人速度绿色增强攻击蓝色扩大范围。除了系统赠送的几管液体,之后想要用就要用现金买了。小伙伴们要省着用哟!最后奉上小编房子被拆图,看着富婆团拿着钞票和金块砸垮了我的房子,这辈子,值了。

 


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