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融合了角色扮演与即时策略俩大主流游戏类型的非主流即时战略游戏《战斗之心》,让整个移动平台刮起了一阵“划线战斗”风,一时间很多模仿《战斗之心》的作品纷纷出炉,《轴心与联盟》(Axes & Allies)就是其中的一款,虽然名字怎么听都像是某战争类游戏,不过本作是彻底的西方魔幻主题,玩家要扮演兽人一族,从魔龙和死灵骑士手中拯救被抓走的兽人族族长。

似乎万圣节到来之后,兽人兄弟也坐不住了,纷纷出来赶场演戏,当然质量好坏就不敢保证了,《轴心与联盟》作为一款划线战斗游戏其实也并没有能够摆脱随大流的命运。进入游戏之后,约定俗成地来上剧情和教程,玩法十分简单,我们的兽人部落会派出三名勇士前去营救被捉走的族长,通过点选人物然后与怪物或队友相连,就可以进行攻击或治疗,不管你有没有玩过《战斗之心》都可以快速掌握。

这三名兽人士兵有弓手、战士和奶妈三个职业之分,血量、防御、攻击能力也都各有不同,厚道的是除了战士需要贴身攻击外,奶妈可以全屏范围内喂奶,弓手可以无视距离向任何一个角落的敌人发起攻击。另外,本作有关卡一说,但是从本质上来讲,这其实就是一款塔防作品,场景来去就那么几个,你要做的就是抵御敌人一波又一波的进攻。

尽管使用了固定视角的 3D 画面,但是暗沉的配色以及过份低调的技能表达让视觉体验缺乏一种冲击力,不过好在紧凑的游戏进程让玩家的战斗指挥不得不繁忙起来,所以就无暇再去给画面挑刺了,稍有走神很可能就会招致灭团。而造成操作量增加,紧张感飚升的因素除了不断涌现的敌人外,更多的还是得益于较为刁钻上档次的 AI 设定,对方时常会第一时间集火奶妈,当整个队伍断奶之后,纵使操作再好走位再牛逼也难以为继,至少在这一点上让人看到了些许诚意。

游戏的画面渣是渣了一点,但不可否认音效做的还是蛮到位的,兽人战士一斧子下去的那种爽快劈砍声将游戏的体验度稍稍拉了起来。可要是你掀开音效将目光注视到动作表现本身,会发现其实还是很僵硬的,不管是敌人还是自己都是如此。

至于关后获得奖励的多少,主要还是取决于胜利所用的时间。使用金币可以对三个兽人士兵进行升级,此外还可以提升伤害、血量等各方面的能力,其实像这样将基本的能力属性进行拆分升级,如果不是为了照顾内购系统,那么我实在是想不出还有什么理由这样多此一举,倒不如添加一个技能或道具系统来的实在。

同样本作也有 BOSS 战一说,难度上还是比较有距离感的,至少不多“锤炼”几次了解 BOSS 的走位和攻击方式的话,要想一次过那基本就不可能,你也可以将这样的设定与内购联系在一起。要是你不愿意花钱,倒是可以耗点时间来积累财富,当然你得对每一次挫败抱着“无所谓”的态度方能继续下去。

综合来讲,这款看似高端霸气魔幻味十足的划线战斗作品并没有什么令人印象深刻的地方,操作不失流畅,兽人兄弟“演技”卖力到位,打击感也有足够的表现,但是过份平庸的内容素材和创意让这本来就因为“借鉴”而饱受诟病的作品很难再抬起头来,其实要想真正做到自成一派,那么就得从根本上做出改变,例如玩法思维的转变,以及多个系统元素的巧妙融合等等都是非常值得尝试的。

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随着硬件性能的不断提升,越来越多PC经典得以在指掌之间方寸之地的平板或是手机设备上原汁原味的让我们重温快乐。不过也有不少作品以全新的形式让我们得以体验到不同的乐趣。今天笔者介绍的《龙腾世纪:英雄》就是这样一款作品。写下标题的时候,其实心情很矛盾……想不到会以这样的方式在移动终端体验到《龙腾世纪》的系列作品,对于原BioWare旗下的这块金字招牌,相信不少PC玩家并不会感到陌生。


如今BioWare被EA大大收入后宫,《龙腾世纪》这块招牌也被挂进了EA的办公室。自然这款招牌的手游版也将由EA开发并且发行。平心而论,作为史诗巨作的移动版,免不了甫一上架就引得众多玩家争相观摩。延续了原作恢弘大气的世界观,故而在本作中不少PC老玩家可以看到一些熟悉的老面孔。令人诧异的是,在玩法上此次《龙腾世纪:英雄》做了颠覆性的改变,弃用PC上的RPG形式,转而以类似战棋,卡牌类的玩法重新定义了这款史诗巨作。想来不少老玩家会有些失望。不过既然出自EA,还是有值得一试的理由的,哪怕笔者确实十分不爽……

老三样咱们慢慢谈起,先说说本作的游戏画面。典型欧美奇幻风格在EA的Capital Games工作室手里被拿捏的恰到好处,撇开不太符合笔者审美趋向的人物而言,总体还是相当不错的。Adidas和阿迪王的差距在手游领域体现的也十分明显嘛!3D画面可圈可点,虽说不上出类拔萃,但也不负大作的威名了。配乐气势恢宏,颇有史诗的壮丽,这一点也相当加分。

本作的操作也十分容易上手,点触加划屏就能带领一群小弟踏上你的冒险之旅,见谁干谁,相当凶残霸道。事实上将这样一款大作以类似卡牌玩法的方式呈现,即便是笔者这样宽宏大量包容心强的玩家体验起来也会颇有微词,但是评测还是不能带太多主观因素误导大家的嘛。虽说玩法类似卡牌和战棋,但是在操控的体验上还是强过通常的卡牌太多。下面为大家简单介绍一下玩法。

类卡牌的玩法少不得英雄收集,本作中丰富的英雄角色绝对可以满足收集控强烈的收集欲望,你在游戏中需要做的,就是不断收集英雄,并配置成强力的队伍去摆平一路上的艰难险阻。英雄依据稀有和强力程度分为5个等级,以底座边框的颜色来区分。站在巅峰的是边框为绿色的大爷们,可遇而不可求。往下分别是红色,金色,银色和古铜色边框的小渣渣。英雄的获取主要靠游戏币的购买,花时间攒钱吧。带领英雄的同时,还能够携带一只巨兽与你一同征战,后期甚至可以征服巨龙哦。

英雄依据自身的属性分前后两排列队厮杀,前排英雄获得50%的生命值加成;后排英雄获得50%的暴击率加成。根据英雄属性合理的安排位置十分重要。由于战斗过程皆为系统自动进行,所以排兵布阵就成了考验策略的关键环节。此外英雄可以通过吞噬与融合来提升其属性。总体而言,策略玩法尚可,养成元素稍显贫乏。

游戏分为任务和战斗两个模块,任务即寻常的单机游戏玩法,以章节式的战斗呈现剧情。见怪打怪,人畜无害。PVE达人一定喜欢。战斗模块为对战模式,类似PVP,还有极具挑战性的排行榜供广大土豪奋勇拼搏。不管何种战斗都可以用符文来强化自己的队伍,不过符文是消耗品,只能维持一段时间。游戏过程中界面顶端可以看到两个夜壶状的图标……咳,那是精力和耐力条啦。任务消耗精力,战斗消耗耐力,似乎借鉴了大多数卡牌游戏的设定啊?

总的来说《龙腾世纪:英雄》在制作水平上处于较高的水准,只是既然用了这个名号却以这样的玩法进军手游,不免令人惋惜。养成玩法的不足,游戏系统的单一也成了这款产品的软肋。冲着EA和《龙腾世纪》的招牌,确实值得一试,只是虽说原作也算史诗大作,但对手游版期望值太高,落差略大。


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韩国人善于制作高水平网游是出了名的,现在这种情况也延续到了手游领域。近期,一款号称韩国3D RPG手游之王的《Hello Hero》开启了封测,它在日本市场的热度超越《百万亚瑟王》,更曾长期霸占韩国App Store双榜第一的位置。

《Hello Hero》首测下载地址:http://t.cn/z8kin73


笔者已经关注这款游戏很久了,之前曾和一票朋友驻扎在韩服玩了一段时间,如今国服终于开启了,虽然是删档测试,但笔者和小伙伴们终究难敌亲切中文带来的诱惑力,纷纷回归国服,目前在国服一区。作为一名《Hello Hero》资深”海归”,今天笔者就带大家抢先了解一下这款游戏。

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游戏画面

《Hello Hero》的画面是典型的日韩风格,采用了全3D技术制作。众多造型奇特、风格迥异的Q版英雄十分萌动可爱,自然风光和场景建筑构色彩亮丽、光影效果出众。玩家在游戏中过程中将在荒凉的沙漠、幽蓝的深海峡谷、甜蜜的糖果工厂等场景内不停穿梭,置身游戏中,就像在一个奇妙的童话世界里游览观光。

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战斗系统

《Hello Hero》的战斗系统采用了回合制自动战斗+手动释放技能的设定,玩家可以根据战况实时安排技能释放顺序。战斗视角则可以在斜后方45度角和战场侧面之间拖动画面选择。达到2级时可以开启自动战斗、4级时还可开启2倍加速战斗。另外,《Hello Hero》还为每个英雄设计了独特的暴击特写慢放镜头,战斗爽快感远非一般RPG手游可比。

英雄养成

《Hello Hero》的重头戏就在英雄养成上,游戏一共提供了200多个各具特色的英雄供玩家收集,按类型分为攻击、防御、恢复、全能型,按品质划分为1-6星。除了传统的强化、合成功能外,每个英雄最多拥有两项技能,可以装备武器和防具。需要注意的是在为英雄更换新装备时,原有的装备会被直接覆盖掉,因此,玩家还要合理地分配英雄装备。

副本关卡

《Hello Hero》的每个大型关卡都有一个场景主题,比如赤色蘑菇林、沙尘暴荒漠、甜点游乐园等,其中的每个小型关卡场景都是以这个主题为基调的。旗子的颜色代表关卡难度,紫色旗子代表这个大型场景的最终Boss关,建议玩家有一定实力了再去挑战。另外每个场景都有一个隐藏关,需要击败雷电营地最后Boss才可进入,笔者还没有体验到。

特色玩法

《Hello Hero》设计了丰富的系统玩法供玩家选择,参与击杀世界Boss红牛怪,按照排名可以获得丰厚的钻石奖励,挑战深渊模式关卡可以获得珍稀英雄和武器防具,参加竞技场战斗,在赛季结束后也能获得大量钻石奖励,还有神秘的时间模式,不过需要8级才可参与,待笔者体验后将第一时间为大家带来战报。

好友社交

《Hello Hero》的好友社交功能十分强大,除了传统的添加好友之外,玩家还可通过好友对战系统指名点姓的与特定好友单挑PK,使好友间的互动交流变得简单轻松。游戏内的聊天系统提供了多达1000个频道供玩家选择,玩家可以约上三五好友,输入频道号,即可跳转到一个没有外人打扰的私密空间,尽情的谈天说地。

总结

《Hello Hero》作为一款舶来的高品质手游,无论从画面、战斗,到系统、玩法等方面,确有过人之处,国内玩惯了2D同质化手游的玩家,初次玩这款游戏一定会相当惊艳。据悉《Hello Hero》本次测试将持续2周且限制数量,国际化高水准的游戏品质已经吸引了不少玩家,笔者的小伙伴们都对其赞不绝口,十分期待正式公测后的表现。


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     说到黑帮,很多玩家的第一映像肯定是意大利黑手党,如果有些玩家非常关注黑帮的话也会知道例如:麦德林、雅库扎、墨西哥黑帮、俄罗斯黑帮,以及今天故事的背景美国黑帮。众所周知每一个黑帮教父的背后肯定由鲜血以及尸体组成的,而黑帮的大佬现在如今早已漂白穿上了西装抽着雪茄出席高档宴会。而无数的例如“陈浩南、大天二、山鸡”等马仔也都在为此而奋斗着,他们手持武器扫平他们前面道路上的敌人。《无法无天》是由《死亡空间》开发商携手DeNA推出的一款射击游戏,游戏背景设定在90年代黑帮泛滥的洛杉矶,犯罪集团成员为争得江湖大佬地位纷纷上演龙争虎斗,暗杀和抢劫银行等流血事件随处可见。而游戏所能给玩家带来的真实感受如何呢?就让我们走进今天的手游评测室。

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本作的游戏画面无可挑剔,场景和人设制作的都非常的出色。虽然是暴力血腥的枪战游戏,但是场景上给人带来的感受并不如枪战的那种压抑,代入感并不是十分的强,只能说成也萧何败也萧何。作为枪战游戏,机枪的扫射以及每次的爆炸制作的都非常的到位。但是游戏的血腥程度不高。没有爆头的镜头,也不存在子弹打入身体后的那种爆血画面。

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对于游戏的玩法猛难对它的评论是:感觉有点类似游戏机厅里面的射击类踏板游戏。游戏的操作非常的简单,主角是固定在一个角落里,然后随机会跑出敌人玩家只要将其射杀就能得分。在射杀到一定程度后,会有关卡让玩家选择,关卡上有KILL11和Kill10。玩了一段时间后猛难发现当杀人杀到一定程度后游戏关卡中的片段便可以通过,不过没有细数杀人数估计通关条件是和玩家之前选择的杀人数有关。

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在用枪射杀面前的敌人后,游戏的积分设定有点点混乱。在射击头部的时候貌似并不会有传说中的爆头得分,但是你随便打一枪如果杀死了敌人很有可能会获得更高的得分。有些到后期每关关卡都会有一个BOSS,将BOSS射杀后根据玩家上方的星星进行登记判断。

游戏在完成第一个任务后,会需要玩家从三个人当中选择一个人,作为玩家的角色。初始角色手持的枪支也是玩家在后面2关内所使用的枪支,枪支分为2把冲锋枪和1把暴力枪。由于前期玩家肯定都试过冲锋枪的感觉了,但是猛难并不建议玩家尝试新鲜的武器,暴力枪对于那种喜欢快速杀人的玩家来说十分的不合适。虽然游戏后期可以更换武器,但是作为过来人并不推荐升级以及使用暴力枪。

作为枪战游戏,升级枪支肯定是必不可少的事情了。游戏当中升级枪支需要使用金块,金块在玩家每闯过一关的时候基本上就能获得。但是升级到后期枪支会越来越多,所以玩家还是耐着性质找寻自己的最爱吧。

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游戏当中提供的枪支还是非常的多的,只不过有很大一部分枪支需要玩家去购买。游戏的主要玩法是采用触击屏幕,触击屏幕后角色便会用枪射击你触击的地方,所以非常的简单。玩久了就会感觉来到了游戏机房。

总结:

本作的难度并不高,有时候会感觉只要玩的好基本上不掉血。由于游戏比较注重画面画质想呈现给玩家一种画面美好的感觉,反而忽略了一些枪战游戏该有的要素。游戏现在为免费游戏,喜欢的玩家可以下载尝试一下。

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    也许是因为秋季的来临,小编最近经常听到大家回忆当年种种,小编也甚是感怀,不知道大家还记不记得《魔力宝贝》《石器时代》这些经典的游戏呢?忆当年打怪,打关卡,扫荡地图,努力练级的情景,仿佛犹在眼前。最近小编搜寻到一款新游戏,《喵将传》由上海方寸信息科技有限公司重金打造的萌系喵星人手机网游。该款游戏集养成、收集、策略、卡牌于一体。2013年首部曲《喵将传:三国篇》拉开序幕,硝烟弥漫,战火四起,打破了传统三国背景,没有三国鼎立没有阵营之分,玩家能充分体验到群英喵大乱斗的场面!看萌猫如何惟妙惟肖的扮演三国人物,三国强力武将“吕布”“赵云”化身喵将活在各个真实的历史背景之下。游戏以高质量,“帅酷”“碉堡”的美术风格配上休闲新颖的玩法,全部角色由各种酷猫担任,与众多三国或其它历史题材的游戏截然不同,定会造成强大的感官冲击。喵将来袭,即将萌爆你的眼球!喜欢怀旧的玩家不妨一试!


【游戏背景】

    玩家意外的穿越到了《喵三国》的世界后,遇到了一群萌系喵星人武将。通过拜访和培养各种武将,拥有自己的军团,配置自己战队。在不断探索的过程中,攻克各种关卡,击败敌方将领,逐渐扩大自己的势力。

【游戏特色】

1、怀旧练级回合制网游

    怀旧打怪,打关卡,扫荡地图,练级游戏。和朋友一起组队游戏,享受练级的舒畅!

2、三国武将上演酷猫形态

    拥有三国武将属性和特长的喵角色。既有喵星人的萌点,又不失武将的霸气。喵将之间的关系与喵将的走向,全由玩家自己掌握。喵将们不会被传统的三国故事所束缚,玩家可以创造拥有自己个性和特点的萌猫角色你能想象卧龙、吕布化身为喵星人后,会是怎样的局面?貂蝉、大小乔这些著名的美女们,又将被喵星人如何演绎?数百位三国人物,化身酷喵形态,重燃乱世战火!

3、五大职业打造百变阵型

    狂战士主攻、霸者主防、武者主暴击、明星主治疗、学者主控制……五大职业,百变阵型,玩家自由组合,组建自己的实力团队!

狂战士

    狂战士主攻,拥有强大的攻击能力。无论是普通攻击还是触发技能攻击,狂战士在输出上都占有极大的优势。在普通攻击时,稳定的高攻击力能给予敌人较高的伤害。当狂战士通过不断普通攻击,积累满能量时,技能便会被自动触发,从而对敌人造成成吨伤害。以武制敌,相信在战场上,这样一个稳定的输出绝对是必不可少的。

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霸者


    他们是可靠守护者,霸者主防,攻击力虽然不高,却能够依靠强大的防御能力被用作坦克来守护队友,以保护后排其他职业稳定输出。通过普通技能攻击敌人来积攒能量,当能量积攒满后,特有的技能便会被自动触发,超高的防御能力,坚如磐石。

武者

    可别小看武者这个职业,防御力不强,普通攻击的能力也并不拔群,但是他们却能够瞬间逆转局势。武者主暴击,高爆发伤害,当通过普通攻击积累满能量后,爆发力十分可观。如果防御能力不强的对手,瞬间被秒杀也皆有可能。面对这样厉害的收割职业,怎能不叫人胆战心惊呢!


明星


    明星主治疗,仿若治愈天使,充满仁慈的救世之心,在关键时刻总能补充队友的血量,救队友于危难之中。明星积攒满能量后,便能触发加血技能或为各位队友笼罩上光环,使队友能够更持久的在战场中战斗。这样的萌喵将,各位玩家不想拥有一个吗?


学者


    学者主控制,在瞬息万变的战场中,他们都如三国历史中的智多星一样,足智多谋。学者积攒满能量后,能够对敌人施放减益技能,通过降低对方防御或增加对方受到的伤害来提高自己军团伤害值,从而对敌方造成致命的打击。

4、神器诞生装备进阶系统

    出征战场,怎能缺少神兵利器?青龙偃月刀、赤兔马等经典装备在游戏中应有尽有,除此以外,女王皮鞭、安拳套等恶搞装备也将震惊你的眼球。一件好的装备,能够将喵将的能力发挥到极限,在喵星人横行的三国时代,赶紧为心爱的喵将打造最强力的装备,它们定能助你突破极限,轻松打败敌方将领!

5、多元化玩法群雄争霸

    告别枯燥无趣的单一玩法,寻找属于自己的称王道路。挑战无尽通天塔,争夺竞技场桂冠,新奇的寻宝探险……当pve遇上pvp,总有一种适合你!

    总的来说,《喵将传》是款非常有特色的手机网游,大胆的将三国武将喵化萌化,在不失性格的前提下将喵们的对话诙谐幽默化,让人轻松一笑。游戏系统也引入了非常多的单机特色,耐玩性大幅提高。喜爱喵星人的玩家们还不快带领你的喵将们杀出一片天下!




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近期,全球首款应用3D和LBS特效技术打造的《小小帝国》android新版本已正式上线!两大特色玩法“帝国战场”和“联盟PK战”完美重现魔兽世界的阿拉希和奥特兰克战场。今日,小编将全面揭秘两大战场玩法,助力小伙伴们在“小小帝国”中创下丰功伟业!

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帝国战场,抢占资源,堪比经典阿拉希战场的配合

帝国战场是团队PVP抢占资源的大战,是一个在手机上再现魔兽世界阿拉希战场经典配合的玩法。开战后您的目标是向着地图上的紫色矿脉据点出击,和阿拉希战场中夺旗守旗一样,守住矿脉就会为己方源源不断的获得矿产资源,团队只需在20分钟内率先获得1600点资源就能取得胜利并获得积分。总积分榜上的排名越高,您获得的奖励也越丰厚!

帝国战场引入了全新的策略和玩法,尽可能多的攻占和守住矿点成为了获胜的关键点。是围魏救赵,还是分兵打援?是各个击破,还是击中突袭?一味的战斗并不一定是最好的选择,利用自己团队的配合和策略让敌人在路上疲于奔命才是帝国战场最让人大呼过瘾之处。团队的默契,个人的实力,全局的谋略,这一切都在帝国战场中得到了最充分的体现。

帝国战场中“不是你死、就是我亡”的战斗非常激烈,但是最棒的一点是,帝国战场中战斗死亡是完全不损兵且可以无限复活的。但是,每次复活的冷却时间都会延长,所以努力增强英雄的实力并优化战术才是胜利的保证。另外,帝国战场还采用了最先进的国际象棋大师ELO积分进化匹配算法,让您可以和与自己旗鼓相当的队友一起进入战场,让战斗的激情永不消逝!

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特色盟战,掠夺城堡,再现奥特兰克山谷大战的史诗

联盟PK战是《小小帝国》两个联盟之间的资源争夺战,一场盟战一次能容纳多达100名玩家同时作战,比魔兽世界中同时容纳八十人战斗的奥特兰克山谷大战场更华丽更激烈。而盟战玩法的攻城掠地战斗方式和全局视野速战模式,为小小帝国的玩家们带来了酣畅淋漓的战斗体验。

魔兽世界的奥特兰克山谷鏖战中,在己方强力的指挥下,一堆装备并不突出的玩家可以将对面缺乏组织的队伍迅速打成一团散沙。小小帝国的联盟PK战中同样提供了这种战斗乐趣,一个恰当的战术,一个强力的指挥,一群同心协力的队友,就能在手机上体会那种以弱胜强和绝地逆转的酣畅快感。

进入战斗后,玩家需要根据战场上的攻防形势,使用合适的战术选择攻占据点。奥山战场中可以全员直冲霜狼堡垒?没问题,小小帝国盟战中可以;奥山中可以选择固守雷矛墓地歼灭敌方力量?没问题,小小帝国盟战中也可以;奥山中可以获取增益buff加强攻击?没问题,小小帝国盟战中同样可以。丰富的战术可能性,让聪明的你有无数种可以率领自己的盟友获胜的方式。获胜方将能抢夺负方联盟的部分黄金、水晶、经验以及非常珍稀的魔晶石碎片等丰厚奖励,更有机会获得独一无二的盟战装备。

最贴心的是,盟战中您和对手的每次交锋会由系统直接计算出胜负战果,让您体验速战速决的快感!还在等待什么,快来体验手机上的奥特兰克山谷大战——盟战PK吧。

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《小小帝国》拥有3D高清动感画面以及独特的LBS真实地理位置系统,让世界各地的玩家们汇聚一堂,相互抢夺资源,抓获奴隶,挑战副本,直面巨龙和它收集的无尽财富,开启精彩纷呈的帝国战役。
帝国大战一触即发,启程吧,少年!
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近日,备受关注的《天下收藏》“和大人”错砸宝物案开庭审理,无论鉴定是否存疑,去伪存真坚持正义的精神是不容置疑的。真3DQ版武侠手游巨制《大笑江湖》今日开启首测,让玩家告别市面上的伪3D平面手游,进入全新的次世代画面级3D世界。养萌宠、护萝莉、屌丝逍遥江湖的世界,你现在就可拥有。


真3DQ版武侠风

《大笑江湖》是全新的3DQ版RPG手游,采用Unity3D引擎制作。与一般市面上的伪3D手机游戏不同,《大笑江湖》从场景到人物都是真实3D模型呈现,而非“美术”手法绘制的3D平面图像。Q版人物萌动可爱,场景建筑恢弘大气,让玩家感受到次世代武侠风格带来的非凡体验。

可感触的掌上江湖

可触摸的3D武侠世界,和卡牌江湖说再见。《大笑江湖》是传统的组队回合制RPG手游,让玩家告别只能看画的卡牌武侠,游戏中的角色都是一个个鲜活的人物。通过触摸操作可以移动角色,与NPC发生互动,购买、强化武器道具,令玩家回归经典RPG游戏的感动。通过自己的手指释放绝世武功,这才是真正的武侠游戏。

华丽技能武功自创

《大笑江湖》包含各大武林门派,雄壮的少林,清幽的武当,神秘的日月神教。在这里,九阴真经、降龙十八掌、大力金刚指、黯然销魂掌,各种传奇武功任你学。同时,游戏中的武功都分为心法、招式,两个部分,玩家可以针对招式的特性,搭配不同心法,创造出属于自己的功夫。

无拘无束逍遥江湖

江湖从来都没有路,走的人多了也就踩出了路。《大笑江湖》给你无拘无束的自由江湖,主线任务、副本关卡、江湖挑战,多种游戏模式任你选择。亲身经历福威镖局事件,获得笑傲江湖曲谱,挑战百晓生机关楼,诛杀入侵倭寇,耳熟能详的经典剧情等你在游戏中上演。做十恶不赦的朝廷土豪,还是匡扶正义的屌丝小伙伴,就在你的一念之间。

在《大笑江湖》的世界,你可以经历各种阴差阳错的美妙奇遇,愉快感受江湖人生,救英雄,扶好汉,辅佐王权。这里有豪侠,这里也有萌妹,这里是你不可错过的武侠世界。真3DQ版武侠巨制《大笑江湖》今日首测,放下手中的卡牌,一同来体验次时代的江湖吧。



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    它,原本是一颗存在宇宙角落里不为人知的星球。它曾经美丽,和平。人们过着富足而与世无争的生活。直到有一天,一块神秘的陨石坠落在了星球寒冷的北极,巨大的爆炸撼动了整个星球,也划破了星球的宁静……爆炸浓烟散去,一块巨大而诡异的魔法方块渐渐浮现。星球上的长者解读着方块上闪动的上古文字……这是一个名叫“潘多拉魔盒”的陌生物体,它的存在已经超出了人类的知识范围。一般的手段是无法开启它的,但当它 感到有激烈的战斗发生时,便会产生强烈的共鸣。潘多拉魔盒能给人带来无穷的力量,但是必须最强的人才能打开。于是宇宙各地的武术格斗家纷纷云集于此,开始了漫长和激烈的争夺,谁才是最强的人?战斗才刚刚开始……

    2013年最值得期待的“Q版回合制RPG网游”。《乱斗堂》突破传统RPG的游戏模式,采用智能全动画演示的战斗过程的方式,让玩家尽览游戏中的丰富多变的宏大场景,四十余种华丽磅礴的技能特效,上百个各具特色的可爱游戏人物形象,势必给您带来最震撼,且前所未有的超凡体验。在这里小编就不多说了,想必高度关注这款游戏的玩家,早已了然于胸!小编在此只是想和众多玩家分享一个好消息,那就是巨人外套终于隆重登场了!(此处应该有掌声) 

    从今天起,《乱斗堂》全新重磅定制“进击巨人”外套登场,喜爱《进击的巨人》的玩家,看到这一定会想起片中的热血和激情。外套角色不是兵长、不是三笠、不是艾伦,而是最具破坏力的50米级“超大型巨人”,让你在幻想星球上大展拳脚。

    Q版大头“超大型巨人”

    与原著《进击的巨人》中的造型有所区别,原本高大威武霸气的超大型巨人,到了《乱斗堂》中,则变化比例,成为Q版大头的可爱造型。早在《进击的巨 人》动画开播之初,日本方面就有爱好者设计过超大型巨人的Q版形象,其标志性的大头搭配短小的四肢,显得蠢萌可爱。这个形象也是《进击的巨人》中最具人气 和标志性的形象。

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体型缩水实力不缩水

    50米级巨人缩水到和其他角色同样大小,实力可没有因此而打折扣。巨人外套以重视攻击为主,力量转换与恶魔猎手、东方不败一样。力量成长则介于两者 之间,高于东方不败,逊于恶魔猎手。相比较而言,巨人的敏捷成长高于二者,耐力成长则略逊一筹。《乱斗堂》今日之后,将出现巨人、恶魔猎手、东方不败,三 大力量外套三足鼎立的局面。

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混合输出与连击并重

    巨人外套与恶魔猎手一样,是幻系技能专家。属性更偏重力量和敏捷,使用幻系“暗杀”搭配“暗影诅咒”进行混合输出将是这个外套的主流打法。同时配合 高速连击流外套泛用的“瞬步”、“雷电球”可以打出高连击,在几回合内造成成吨的伤害输出。配合“金钟罩”与“移形换影”可提高生存能力。

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    《乱斗堂》新外套不愧为“进击的巨人”,拥有极高的力量成长与敏捷成长,属于典型的猛攻形外套。配合“瞬步”、“暗杀”等技能,可以让巨人外套拥有较高的 回复力。使用“冰冻”、“武神重锤”则可以打出高伤害,巨人外套绝对是攻击流玩家的新选择。想在《乱斗堂》中“为人类献出心脏”过一把巨人瘾,现在就可以立即穿越变身喽!

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《靛蓝湖畔》是一款恐怖解谜类的游戏,在一个神秘的自杀圣地里,探险者们纷纷在此自杀,连主角的好朋友也不例外了!其中还有驾驶、射击等有爱游戏元素。你一个人孤身乘坐着小木船来到这个谜一样的小岛,好基友留给你的遗言,却是让你逃离这个鬼地方!
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这款游戏画面整体倾向欧美写实风,永远处于黑夜偶尔还会下雨,很有欧美恐怖大片的直视感。那我们的目的?,就是找鬼!(难道不是查明真相么……),操作十分简单的,在屏幕的左方可以控制移动,控制角度的在右方,点击屏幕就可以射击了,弹量足的时候,不用担心补给问题的。
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除了画面,这款游戏的音效也表现得可圈可点,木板摇晃的吱呀声……风吹残叶的沙沙声……偶尔还会传来不知是谁的诡异叫声……这座孤岛上已经不提供电力了,我们唯一能依靠的就是手枪的照射光,除此之外一片阴暗……(我好怀念文明的现代社会……)由于来到这个岛上的人基本都死了,除了我们没法看到的主角本人外,能看到的不是死尸就是鬼魂,并且出场率略为低下,在习惯了恐怖气氛后难免会略微沉闷。

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《靛蓝湖畔》会有不同的路牌显示不同的数字,这大概就是所谓的死亡顺序了……旁边会有一个大概的描述。如果你稍为不谨慎,就可以顺利获得一个编号了!与其他的强制推销恐怖游戏不同,在 《靛蓝湖畔》里不会有大堆的鬼魂争着抢着跳到你面前,需要根据死亡原因寻找属于这个编号的亡魂,请仔细观察屏幕,说不定她就站在你的身后……虽然不会有温热气息喷在你的脖子上,她散发的阴森寒气你感受到了么?此时只需射她一下,她就会随风飘逝。然后,在下一个隐秘的角落,默默地注视着你……
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被射击后的鬼魂只会消失,不会掉宝更不会留下一句“杀死我的是……”希望被突如其来的鬼魂吓一跳进行解压的亲们要失望了,这里的鬼魂们十分淑女且淡定。相比起场景和声效营造的恐怖气氛,说实话迷路君我希望鬼魂们多多出现,好歹让我有个伴啊!
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与大多解谜类游戏一样,游戏中会有很多面包屑提示,虽说迷路君我很想在此时摆一个经典POSE说一句“真相只有一个!”但真相还是颇难解开,开车转了好几圈只遇到了一只鬼,并且多次掉下悬崖淹死……还我青天白日啊!!
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在秋初的现在享受严冬的冰寒,《靛蓝湖畔》肯定能够满足你对恐怖气氛的追求,细节足够的恐怖场景就算没鬼也能把你吓出尿尿来!把声效开到最大。不过血浆爱好者们可能就要失望了,这里的血库空空如也等待你的新鲜血液呢……
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分类: 游戏评测,角色扮演 推荐人:对狂网

随着Square Enix疯狂的把自家招牌搬运到iOS平台,NBGI也耐不住寂寞。今年3月刚在PSV上广受好评的RPG大作《心灵传说R》也被原汁原味的被移植到了iOS平台。《心灵传说R》的原版是一部NDS平台的作品,名字就少了个R……在PSV及iOS上发布的《心灵传说R》相当有觉悟,顺应时势把原作的2D画面提升为高端洋气上档次的3D画面,真是喜大普奔。


不知是囿于PSV的机能还是什么原因,移植iOS后不管是渲染还是建模都不是太令人满意,特别是在iPad的Retina显示屏下,游戏画面在iOS平台目不暇接的3D游戏中并不十分出彩,主角身上大量的锯齿让视觉体验欠佳。不过总体而言,游戏的画风还是秉承了日系RPG一贯优良的水准,在美术风格上一点也没有打折扣,特别是大量的过场动画,制作之精良处处尽显日系大作的风范。

对于移植游戏而言,最考验的就是操作了,特别是系统复杂,菜单层层叠叠的日系RPG。iOS版的《心灵传说R》相对而言保留了PSV平台的操作特性,针对触屏的大量优化,也只需让用户以点触和划屏即可完成所有的操作。游戏以虚拟摇杆的方式控制角色移动,战斗和点选菜单则以点触屏幕来执行指令。上手难度不高,不管是原作十分出彩的战斗系统,心灵疾驱,追击连接,术技系统还是灵武成长和其他操作都能轻松完成。

游戏中默认玩家操控队列排序第一位的角色,也就是骚年你要是看到哪个妹子漂亮想玩她,记得要把她调整到队列第一位哟!装备栏方面与其他的日系RPG大同小异,并无需要特别注意的地方,相信有过RPG经历的用户都能够很快上手。而地图上的光圈随时存档也是玩RPG的必修课了,这里不再赘述。

灵武的养成是本作中对角色影响较大的模块,《心灵传说R》中称之为“灵武构筑”。 角色升级后可以获得灵武的构筑点数(SBP),通过分配SBP,可以让角色所持有的灵武向特定方向成长,习得新的术技或是强化特定能力,可以通过点触屏幕转动灵武选择不同的属性进行养成,当两个相邻方向等级都提升到一定阶段之时,还可以获得额外的技能。

此外游戏内还有大量外装的付费购买,一个主角一套外装单价为18日元,折合人民币约1块1毛钱,玩国产道具收费网游偶尔买时装的笔者流下了辛酸的泪水……

对于一部重量级的日式RPG而言,剧情的重要性是无可言喻的。在世界观的设定和作品主题的定位上,也有着很浓重的日系传统,NBGI表示,这款被称为“与心灵接触的传说”,表达了一个“自己不是单独一个人”的意义。本次世界观设定从梦魇,到神秘的武器灵武、心灵迷宫等等,都强烈表达出了人的“心灵”这么一个主题。还真是对得起这个名字啊。可惜的是只有日文版,对于日文苦手来说,还真不是一般的悲催。譬如笔者这种,日文除了雅蠛蝶和一库勉强能看的懂外,也就只好死认假名里的汉字来猜对白大意的苦逼,就只有泪目的份儿了。

汉化版短期内估计有点难,唯一幸运的是,得益于对PSV版本的完整移植,所有剧情对白的翻译在网络上还是比较容易找到的。日语达人自不必说,普罗大众如果嫌麻烦,仅仅当做动作游戏来玩一样也可以得到很多乐趣。不管是角色的多方位养成,还是丰富的游戏系统都大有可为。


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