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寻寻觅觅,冷冷清清,冒险解谜游戏越来越难寻觅,不过不要先看小编我,就算梦里寻他千百度,我也一定要将手游找个够。功夫不负有心人,小编隆重推出这款由 IF Games 开发的新作《危险之人(The Perils of Man)》。这是一款画面和剧情兼具的解谜作品,由原 LucasArts 公司的艺术总监 Bill Tiller 担纲美术指导,在他的带领下,游戏的画面确实精致圆润,虽然人物的长相略显奇葩,不过也算是做出了自己的风格。如今,专注冒险解谜的大鱼,其套路已经被摸清,而仅靠Telltale Inc旗下的《行尸走肉》、《人中之狼》总感觉独木难支。那么,这款游戏名字有点阴森的AVG类新锐《危险之人》,能否接过大旗,为我们奉上一次不一样冒险之旅呢?

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【清新画面】

之所以选择《危险之人》,首先就是被其“万人迷”般的画面所吸引。虽然咱所在的老宅外面雷电交加,但鲜艳的色彩搭配和恰到好处的人物设定,让一股清新之风扑面而来,只要稍微有爱的人都会想要帮助如此少女解决难题。而且,片头制作精美的动画和全程英文字幕都体现了制作方的诚意,让玩家可以更好的了解故事背景与发展。

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音效方面,无论是环境,还是人物动作等细节音效都十分到位。而且,目前出场人物不算多,所以也都配备了完整的真人配音,使得整个冒险过程代入感更佳。

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【穿越剧情】

一部好的AVG作品,必然会有一个曲折离奇的剧情设定,引导玩家一步步深入,最终沉迷其中。《危险之人》开场的动画就给了我们一个意想不到的故事背景。两个功成名就的男人,毫无征兆,毫无理由的突然人间蒸发了。时光流逝,当大家,乃至他们的亲人都已经接受了最坏的结果的时候。我们的女一号萌妹子并没有放弃希望,坚信爸比依然活着。通过一步步的线索收集,女孩发现了一个神秘的宇宙时间装置,并成功穿越了,而且时间跨度长达150年,于是一场从中国南海岸的货船到美国芝加哥世界博览会上的奇妙冒险之旅。

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【冒险模式】

如今,市面上的冒险解谜作品,多是在固定的场景,收集指定的线索,在穿插一定的小游戏,然后谜题就解开了。《危险之人》在解谜模式上更为纯粹,也可以说更为单一吧。我们要做就是点击地面移动人物,自由的探索白色光圈,接着点击绿色光圈切换到下一个场景。整个过程就是在搜寻与破解,一步步紧跟剧情走,并没有太多的杂念。如果卡住了,还能够点击右上角的问号,通过小女孩自言自语来自救。

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同时,《危险之人》的将线索的关联和逻辑思维的考验体现得相当不错,真正突出了解谜的乐趣与成就感。比如说:一开始拿到的妈妈的靴子,在把温室的壁炉温度调低之后,然后将靴子给妈妈保暖,既能体现孝心,又能顺便拿到妈妈藏起来的钥匙,走出屋子去取后面需要的梯子。整个流程行云流水又合情合理,成功破解还有点小沾沾自喜不是么。

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整体印象

亮点:

1. 画面很治愈;

2. 穿越很精彩;

3. 解谜很纯粹。

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不足:

1. 暂无明显短板。

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《危险之人》的游戏品质无疑让人满意,已然成为3D冒险解谜界一颗冉冉升起的新星。而且,游戏免费下载,但干净的主界面又不存在任何内购系统,真是良心大大的有啊。只不过游戏目前只发布了一个章节,这种掉口味的做法可不厚道啊。有兴趣,有英语功底推荐去玩一下,细细品味穿越的魅力。

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在两个国家的国境交界处,有着一家不属于任何国家的酒店——百万洋葱酒店。据说在喝下了这家酒店的不可思议洋葱汤,就能得到幸福,因此来的人络绎不绝。某天夜晚,或许是因为某人一次性喝了太多的汤,所以导致开始吸收远方的银河。是不是听着很不可思议?那就让小编带领你进入这个奇幻酒店吧!


《百万洋葱酒店 Million Onion Hotel》是木村祥朗目前正在开发制作的一款新游戏,如果对这位开发者有过了解的话,他曾经为我们带来的《Moon》、《国王物语》,相信会给你留下深刻的印象。而这次的《百万洋葱酒店》不仅亮相了日本京东的“BitSummit 2014独立游戏展”,而且作者还给予了“诗歌”的类型比喻,非常令人期待。


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其实,《百万洋葱酒店》是一款融入了消除元素的RPG。玩家需要点击随机出现的洋葱头,获得分数。所有点击的位置都会变成红色,如果连接竖、横、斜一条线的话,即可出现“SINGLE”状态,获得加成分数。同时游戏过程里也会时不时出现时钟道具,可以用来延长限定时间。

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赚分数虽然重要,但是一旦集齐了两条以上变成红色的线条,即可进入“DOUBLE”状态。玩家即可从通常关卡进入宇宙关卡,还能获得水果等道具。但是此次最重要的目的是拯救被吸进宇宙的客人们。某个夜晚,这些客人们竟出人意料地被吸入宇宙深处、不再返回!为此玩家需要千方百计进入宇宙关卡拯救客人、完成任务。

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小编一开始看到这款新作的名字“百万洋葱酒店”,还以为是一款模拟经营游戏,但是欣赏完了预告片以后,发现它有非常丰富的故事情节、角色设定和收集要素,所以如果你对这些元素都非常感兴趣的话,那么就不妨和对狂网一起期待它在今年秋季会给我们带来怎样的游戏体验吧!

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《神之刃》是全球首款3D次时代卡牌大作。IMAX级超清画面,带来全新视觉饕餮盛宴。华丽技能组合,秒杀全屏,轰出独有必杀连击。超越1000种的炫酷战宠,无限养成搭配,打造专属的战队组合。比微信更少的流量需求,让您不必担忧流量问题,24小时无忧畅玩。还在等什么,一起来享受这场天马行空的顶级游戏盛宴吧!近日,《神之刃》联合七大平台首发,开启新一轮的大规模测试。相信经过两个月沉淀,《神之刃》必将更加完善,那么此番又会给我们带来怎样的惊喜呢?

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【华丽画面】★★★★☆

如果说《雨血:影之刃》凭借其独特的画风让你记忆犹新的话,那么《神之刃》亮丽而又富有质感的3D画面,同样可以让你在茫茫手机网游中一眼就认出它。相信不少玩家和小编一样,仅仅在角色创建界面,就被肤白貌美的法师和召唤师妹纸所擒获了。进入游戏的一刹那,仿佛回到了当年蓝港在线的端游《黎明之光》之中。 精致的人物建模,你不仅可以远观,还能够近距离细细端详,相比于一般手游俯视视角下的小人物,《神之刃》的代入感无疑更加出色。

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【绚丽战斗】★★★★

说好的“蓝港三剑”,在《神之刃》的战斗上竟然出乎意料的采用了回合制模式,而且还是当下卡牌游戏普遍流行的三波怪套路。咱需要做的就是前期布置好站位,然后打架时,技能CD一好就赶紧按,一切都是如此简单,到了后面还能托管自动战斗。目前,每场战斗最多出战三人,外加一个友情援助,也就是四个人打天下的节奏。

虽说《神之刃》采用了慢节奏的回合制战斗方式,但并木有辱没 “三剑”战斗爽快的名头。游戏的打击感相当到位,特别是打在敌方肉盾上时的碰撞感,生怕把手机震掉。技能方面则完全是按照ARPG的思路去设计的,战士的贴身猛砍,法师的全屏大招,各种绚丽各种爽。绝不像普通卡牌战斗那般拿脸撞,简单意思一下而已。只是回合制的节奏实在太慢,再加上如此高亮画面,打不了几场电池就有点扛不住了。

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【核心战宠】★★★★

《神之刃》作为一款卡牌网游,卡牌战宠的收集与养成无疑是本作的核心了。超过1000种各色品质的战宠,如果头戴皇冠还能释放牛叉的主动技能。如此庞大的战宠队伍,除了常规的升级、突破提高战力,还可以通过战魂、奥义、光环、纹章等途径让它们变得更加生猛,然后在斗兽场大显神威,做到了玩法一条龙。

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【玩法活动】★★★★

《神之刃》主要玩法依然是以主线剧情带动推图刷本,普通本、精英本,算不上新鲜,但其间穿插了很多剧情动画,代入感不错,竟然让基本不关心剧情文字的哀桑认真一字一字的看。

蓝港在线作为一个经验丰富的游戏开发商,保证了《神之刃》的活动那叫一个五花八门,而且各个都有个好听的名字。大战可姆豆、喀秋莎奇遇、雅美蝶的逆袭等活动不但有趣,奖励还十分丰富,让你无论何时上线都有着精彩的内容等着你。

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整体印象

优点:

1. 画面没的说;

2. 打架真的爽;

3. 乐子够丰富。

缺点:

1. 不付费后期较吃力

2. 战斗节奏慢

《神之刃》的外在竞争力毋庸置疑,虽然不同于“三剑”的两位前辈《王者之剑》、《苍穹之剑》那般快感十足,但放眼同类型游戏,神之刃的优势可谓压倒性的。而且游戏在网络稳定性、运行流畅性等网游普遍存在的问题上解决得相当不错,绝对值得你一玩。

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如果你是一个资深的骨灰级RPG爱好者的话,那么你一定不会对欧美经典的D&D模式感到陌生。自其诞生的三十多年时间以来,D&D设定一直作为定义游戏流派的经典规则之一,制定了奇幻类RPG游戏的统一标准。同时这个规则也对我们所熟知的一系列RPG游戏产生了极其深远的影响,譬如大家所熟知的《无冬之夜》系列,《博德之门》系类都是基于D&D规则而创作的。

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今天要给大家介绍的《阿瓦登2:堕落之乡》就是一款严谨遵从D&D设定的怀旧风格RPG>作品,本作是2011年8月发售的《阿瓦登:黑暗城堡》的续作, 2013年10月份《阿瓦登2:堕落之乡》即在PC平台发售,此后已有计划移植至移动平台,不过跳票了一次,还好上月的28日,终于通过AppStore的审核顺利上架。本作的开发商为Spiderweb Software,旗下作品不多,不过有意开发成系列作品的《阿瓦登》三部曲口碑还是不错的。嗯,至少官方的意向是开发成三部曲,三年时间打造了这个系列的两代作品,至少说明Spiderweb Software不是太快餐。

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《阿瓦登2:堕落之乡》延续了初代未完的剧情,讲述了阿瓦登城堡被塔文帝国的阴谋瓦解,然而堡主Redbeard并未死去,一直着力于重建阿瓦登。只可惜的是进过初代作品的风波,阿瓦登的影响力已经大不如前,内忧外患后院起火,更是将阿瓦登推向性命攸关的境地!

这个时候我们将会扮演阿瓦登城堡的一个武艺高强的勇士,任务自然是守护自己的城邦免受外敌侵略啦。但值得一提的是,与初代作品的线性剧情不同,在《阿瓦登2:堕落之乡》里,玩家可以自己主宰剧情发展的方向,是选择破釜沉舟力挽狂澜挽救岌岌可危的阿瓦登;还是选择背叛自己的使命,联合侵略的外敌反戈一击,彻底摧毁阿瓦登?一切都在你指尖的选择哦~听起来是不是很有趣?

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开放性多结局的设定代表着较高的自由度,《阿瓦登2:堕落之乡》的游戏性单充自由控制剧情发展走向这一点上看,还是有一定保障的。本作的画面表现力只能说一般,选择了向经典致敬未必需要完全使用上个世纪的画面技术嘛。在这方面笔者这样的对于视觉元素有一定要求的用户还是比较难以满意。你会发现本作的画面表现力基本停留在《暗黑破坏神》那个年代的水准,甚至还比不上经典的《传奇》。当然了,游戏画面或许会略为影响游戏体验,但是绝不代表着游戏真正的品质。丰富的装备,海量的支线,以及大量的迷宫探索和严谨的角色养成,才是《阿瓦登2:堕落之乡》作为正统欧美奇幻RPG传承者的真正精髓。

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在《阿瓦登2:堕落之乡》架空的Lynaeus 大陆上,玩家有剑客、刺客、萨满、巫师等丰富的职业可供选择,(嗯,笔者翻译的略土鳖,实际上英文本名会文艺的多。)同时能够再挑选两个角色组队完成阿瓦登领主分配的任务。每个职业的侧重点有所不同,但是基本脱离不了经典RPG的那些设定,召唤系,诅咒系,辅助职业和物理DPS都是职业体系中十分完备的类型。可以说职业搭配的玩法还是十分值得肯定的,毕竟一个单机游戏要玩出团队配合,不同类型的职业可不能少。

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游戏采用了战棋类游戏格子行进的方式来操作,所有操作通过点击屏幕即可完成。在视角的延伸上,本作的用户体验欠佳,不过若是接触过魔兽争霸此类RTS游戏的用户对于点击小地图切换可视范围的操作应该不会陌生。只是比较移动设备屏幕较小,所以难免出现操作不够精准的情况。本作采用了回合制的攻击模式,没的说,遇到怪就对砍吧~

作为怀旧经典的RPG《阿瓦登2:堕落之乡》拥有完备的各项标配系统,且不说别的,单单装备栏就多达12个部件,光是装备的迭代都可以让你消磨很多时间了。而技能树的架构也会让你重温经典RPG的角色养成玩法。衍生出来的地图探索和剧情走向自然都是奇幻RPG的必备元素,但是最关键的是……这玩意儿没中文版啊!

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从《阿瓦登2:堕落之乡》的游戏素质上来说,除开略为令人诟病的画面外,在游戏性上,秉持D&D经典设定,拥有开放式剧情的本作无疑是一款质量不错的作品。只是此类坐拥史诗级剧情却死没有开放语言支持的产品,无疑成了一个硬伤。如果您是一个死忠的RPG爱好者,并且英文功底不错的话,推荐尝试一下本作哦!


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2014年是手机游戏的ARPG年,玩家对ARPG游戏的热情即将达到最高点。近日,一款名为《神域之光》的ARPG颇受关注,顶级的欧美风画面加上《鬼泣》式的打击感,是2014年重度游戏值得期待的大作。小编作为一枚专业游戏迷,自然也在第一时间给这款强力手游投注了十二万分的关注,体验了几天这款游戏,现在跟童鞋们分享一下,希望能给想玩这款《神域之光》的童鞋一些参考!《神域之光》即将在2014年3月上线,集arpg经典玩法与一身,大家千万不要错过哦!

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  《神域之光》首创的QTE技能模式,融入了激烈的PVPPVE战斗,让战斗充满了策略性,为战斗胜负增加了无限可能,操作流的小伙伴们不容错过!
  大胆的自由PK模式、抢夺boss和精英怪掉落的珍惜物品,激烈的军团战,让这个世界充满了惊险与刺激,你是不是对这款新作很期待呢?先来看看刚刚曝光的游戏截图吧!

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  开放式市场经济,玩家可以将游戏掉落的物品自由交易,赚取游戏货币,不花钱就能玩!
  恢宏壮阔的场景,绚丽的时装,威风的坐骑,到时一定要试试《神域之光》!
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听说过勇者无畏,也听说过英雄无悔,英雄这个词,在我们心中还是充满了高大上情结的!可是现如今有人却不想当勇士了,这是怎么了呢?小伙伴们还记得小编之前介绍过的《他不想当勇者了》了吗?游戏幽默搞笑的台词以及让人意向不到的情节发展实在让人意犹未尽,现在这款人气像素RPG推出了续作《果然他不想当勇者了(やっぱりあいつ勇者やめるって)》,秉承了勇者系列一如既往的搞笑风格,这次勇者又要做出什么样的伟绩了呢?

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故事要从前作结局勇者逃出城堡后说起。勇者辞职逃脱的同时揭发了国王的阴谋后,成功地逃出了皇宫,勇者并没有着急地离开,而是悠闲地向着自己的故乡进发。结果在途中杀出了一个老人,希望勇者救救他们的城市,在勇者还没有说出自己已经不干了的时候就被人扔到井底进行试炼了……

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就这样,勇者被推下了这个漆黑一片的井底迷宫,接下来要干的事情就是帮助勇者逃出这个迷宫然后摆脱老人!游戏已于昨日正式登陆App Store了,“不当勇者”设定十分新颖,喜欢这个有趣作品的童鞋们不要犹豫赶快下载吧!


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坦白说,在游戏同质化严重的今天,能看到这样的一款游戏,小编还是颇为欣慰的。春节期间一个疯狂小鸟红了,千千万万个类小鸟产品就站起来了。人家原版开发者前脚把游戏下线,各种二流山寨和三流抄袭就充斥了整个市场,休闲类全是跑酷三消连连看,IP满是三国、西游、金庸,满大街都是类COC,类PAD甚至类MT……敢不敢有创意一点啊诸位产品狗设计狮程序猿?告别蛇年进入马年后,宝岛传来经典人气作品《霹雳群侠传》手游化的好消息,而内地温派武侠巨制《四大萌捕》也迎来了首次公开亮相。耳目一新的内容,玩起来,一个字:爽!

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 如果你还记得神仙姐姐刘亦菲坐在轮椅上扮演残疾人的画面,那你一定记得那部大热的电影作品《四大名捕》。电影《四大名捕》改编自温瑞安的系列小说,而这个叫做《四大萌捕》的新游戏就是获得温瑞安授权的手游版名捕。说实话,刚看到这个名字时小编心理隐隐有一丝不安,不过正式开玩后发现游戏画面精美,内容充实,着实令小编眼前一亮。

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 上图只是游戏主界面的1/3,除了途中的神侯府、酒馆、铁匠铺以外,另外2/3里还有天牢、通缉令、好友、招财、家丁等功能。在主界面中,如果奔跑的NPC头上出现手机倒计时,就可以通过摇一摇来获取一定金币,极具趣味。由于内容实在太过丰富,限于篇幅问题,小编就着重介绍一下游戏的各种萌式玩法好了。

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《四大名捕》原著主要说的是神侯府的捕快们和天下的坏人们斗智斗勇的故事,在《四大萌捕》里,当然少不了这一重惊险刺激的冒险故事。《四大萌捕》的主线剧情是以推图冒险的方式进行的,每张地图有4~5个关卡,逐关开启。在主线中,有小兵战,有boss战,每一关都会有非常有趣的人物对话,有的会给出游戏tips,有的会帮助理解剧情,有些纯粹是无厘头的搞笑,配合形态各异的人物形象,萌感十足。

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 在《四大萌捕》里,随着人物升级,会解锁新的游戏模式,比如接宝箱和跑酷。这些小游戏或穿插在主线游戏中随机触发,或可以在通缉令、天牢等地方进行。小游戏们丰富了游戏玩法,并且玩得好的话可以获得大量额外奖励。接宝箱的游戏灵感应该是来自于《大富翁4》,至于跑酷抓逃犯那个嘛,有木有觉得略眼熟呢?

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 每天登陆游戏都可以进行各类日常任务,比如揭皇榜当赏金猎人,入天牢帮助押送犯人,抓其他玩家来当家丁,摇招财树赚上千金币。每一种任务都能带来金币或者元气,金币可用于升级装备和技能,元气可用来修炼心法。当然,玩家可以在酒馆里招募好帮手,从江湖名流到四大名捕,让无情、冷血、小六、无双做你的坚强后盾,助你上阵杀敌。

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 《四大萌捕》有灰常系统的升级系统。人物方面,针对玩家本身和雇佣捕头帮手有三个成长系统:心法突破、武功飞升、人物升级,可以练就天下第一的武功成为总捕头闯荡江湖。物品方面,装备和武器可以通过升级、锻造、合成、镶嵌等方式强化,打造数一数二的绝世兵器。

有人的地方,就有江湖。《四大萌捕》里的玩家排名系统相当给力,玩家可以在竞技塔挑战排在自己前面的玩家,也可以跑到最顶去查看江湖里最厉害的三位玩家名捕。一改过去冰冷的人名排位法,这样直接的视觉表达能给玩家更多的刺激,让玩家真切地看到“终极”,从而努力闯荡江湖,从末流捕头蜕变为绝世名捕。

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 玩了这么多天,小编持续沉迷在这款萌cry的国产游戏里。老实说,游戏在平衡性方面照顾的不错,游戏节奏张弛有度,属性参数克制表现尚可。游戏还有很多值得改进的地方,不过毕竟目前还处于封测阶段,所以应该还有较大的上升空间。小编还是很期待游戏正式发行的,到时候,谁都不要来跟小编抢,萌妹子和酷炫的冷血哥是我的!

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每当Square Enix在移动平台上有点小动作的时候,总会让人忍不住的想,是不是亲儿子系列又要继续发光发热了?自从2013年11月初经典的FF5被搬上APP Store之后,或许众多的FF系列死忠粉,都在等待这一刻的到来。SFC平台最后的王者《最终幻想6》(ファイナルファンタジーVI/Final Fantasy VI)终于在发售了整整20年之后,再度席卷移动平台。

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1994年,是最终幻想系列在SFC上最后的谢幕演出,谁能想到亲儿子系列的第六部本传成为了SFC上真正最终的幻想。FF6将自己的名字深深铭刻在2D最终幻想的巅峰这样一座丰碑上。哪怕后续的FF7拥有着极高的人气,但这款备受好评的角色扮演游戏,依旧孤傲的终结了属于他的那个年代最后的辉煌。而已经发售便获得口碑上的盛赞和商业上的巨大成功,当之无愧的成为公认最伟大的电子游戏之一!前前后后20年,游戏史上想挑出几款经得起这样时间考验的作品着实不易。

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融合了此前历代最终幻想的经典系统设定,加上感人至深恢宏壮丽的故事背景,《最终幻想6》成为了无数铁杆Fans心中最完美的本传作品之一,此次重归移动平台让老粉丝们重温经典自是不在话下,哪怕拥有备受肯定的游戏性作为依托,但是20年前的点阵画面,能否吸引目前大量新的玩家还真是不太好说。不过Square Enix此次移植也算是颇有诚意,邀请了FF6原作的绘图师涩谷原子主导所有美术素材的重绘工作,而主角的绘图兼修则完全由涩谷原子亲自完成(少了天野老师不开心啊)。即便如此,毕竟也只是点阵画面,以如今的技术水平看自然略有不足了。

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《最终幻想6》颠覆了前作的世界观,此前水晶构筑的中古世纪不复存在,取而代之的是一个魔法消失的机械文明世界。此类蒸汽朋克概念的设计,深深影响了后续的系列作品。在这个魔法与机械共存的世界里,凯斯特拉帝国的暴政统治了世界,民众苦不堪言。但是以利达那为首的势力仍然在为推翻凯斯特拉帝国的残暴统治而不屑努力。一触即发的战争的局势因一个被帝国操纵,天生拥有魔导之力的神秘少女蒂娜的出现而改变了。在冒险的旅途中,主角们将会改变许多人的命运,而这些命运最终将朝着同一个方向徐徐前进……

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《最终幻想6》中可操控的主角人数达到了系列作品中最丰富的数量,足足14个可操作角色大大加强了自由度。与此同时,也刻画了众多个性鲜明的主角群像,不仅在那个年代,甚至是今天都依然是角色扮演游戏很难做到的。Square Enix为本作移植iOS平台做了大量的优化工作,层叠式的菜单栏保障了各个系统操作的流畅性,但事实上操作体验也只能算是一般。特别是移动操作相当苦不堪言。

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《最终幻想6》延续了前作四个基本游戏模式:世界地图、城镇与迷宫地图、战斗画面和菜单界面。世界地图以俯视角度显示游戏的架空世界,玩家即通过该地图控制角色通过步行、骑陆行鸟和乘坐飞空艇在世界穿行。城镇和迷宫推动剧情的发展,并且迷宫中会出现一些宝箱其中可能装有大多数商店无法买到的稀有道具。FF6的一些迷宫设有谜题与曲径,需要玩家将角色分为多只队伍进行探索。

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在战斗控制上,FF6保留了经典的回合制模式,同时沿用了4代本传首创的传统即时战斗(ATB)系统。每个角色都有独立的行动条,行动条满了之后即可进行策略性的战斗操作。除了标准的战斗方式外,每个角色还可掌握一种特殊能力。例如,洛克掌握的能力是从敌人身上偷取道具,莎莉丝的特殊能力为封魔剑,可让她在下次行动前将大多种类魔法攻击吸收。实战中趣味性较高。

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本作为了取代前作的水晶,引入了“魔石”的概念。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是6代首创的魔石系统,对后来经典的7代和8代作品,产生了深远的影响。而独特的装饰品系统则褒贬不一,有人认为装饰品的存在大大削弱的战斗的难度,但部分持有相反观点的玩家则认为装饰品系统大大丰富了游戏的可玩性,最著名的例子就是经典的“三星环”了。超高的获取难度和极佳的特殊效果,都让饰品的收集令人沉迷。而首次引入的装饰品系统同样影响了后续的作品。不仅如此,后续作品中最强等级之剑——究极神兵,也是在FF6中首次登场,可想而知FF6的诸多创新有着多么举足轻重的作用。

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值得一提的是,本次《最终幻想6》的移植工作中,充分发挥了iOS平台的优势,加入了iCloud上传存档,在多个设备之间共享进度的功能,这一点上,用户体验还是十分令人称道的。另外也贴心的加入了怪物图鉴,剧情回顾等功能满足收集控和剧情党的需求。FF6作为最终幻想系列里程碑式的作品,绝对不容错过!不管你是不是最终幻想系列的粉丝,笔者都热情的推荐大家不要错过这样一部难得的神作!


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不难想见,《暗黑秘石》(Darkstone)的出现必然会引起各方面和《暗黑破坏神》(Diablo)的比较。幸好Delphine Software的发行时间选择得当,并未与《暗黑破坏神二》距离太近。假如玩者为了等待《暗黑破坏神二》而与这套值得注意的游戏失之交臂,那就太可惜了。现在小编就给大家带来最新消息,法国游戏开发商 Delphine 1999 年发售的 PC 角色扮演游戏《Darkstone(暗黑秘石)》从去年就传出了在 iPad 与安卓平板上重制的情报,由发行商 Anuman Interactive 负责推出,游戏原定于去年6月由发行商 Anuman Interactive 面向 iPad 和安卓平板发行,但并未如期而至,如今开发商宣布即将发行测试版,并将持续到3月10日。

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《暗黑秘石》是一款曾经和《暗黑破坏神》齐名的经典 3D 俯视角 RPG,同出自法国游戏商 Delphine Software 之手。玩家可以选择八个(四男四女)具有特色的职业人物进行游戏,包括战士、法师、牧师和盗贼等 RPG 中常见的角色。游戏故事围绕七个失踪的水晶碎片展开,玩家的任务便是寻回这些碎片,并且最后将之组合成一件强力法器用以对抗大魔王。当然,在征战途中也有其它支线任务,数量众多。


游戏和《暗黑破坏神》一样采用随机任务和迷宫系统,每次游戏中的怪物、陷阱和任务都不相同,你绝对不会老是接到相同的任务,地下城的设计也变化多端,游戏的变化性依然相当可观。新版本的《暗黑秘石》将拥有 100 多个迷宫关卡,4 种游戏模式,同时重新设计了触摸控制的用户界面,并重制了音频和音乐。目前游戏的图片和视频资料还没有公布,我们只能看到 iOS 新版和 PC 原版的对比。重制版画面确实精细不少,而且工具栏和所有的信息界面都重新调整过,更宜于查看与操作。

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到现在为止,市场上模仿《暗黑破坏神》风格的 A·RPG 已经不少,但是相信在老玩家心目中《暗黑秘石》依旧是所有同类型作品中表现最耀眼的一款。Anuman 公司的负责人表示,新版本的《暗黑秘石》会像当年留给 PC 玩家的美好印象那样,继续赢得平板用户的心。全新重制的界面更直观更方便操作、画面和游戏模式更加充满活力。期待《Darkstone》为我们再次展现一款高品质美式 RPG 的魅力。

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元宵节马上就要到了,一轮圆月挂枝头,不管是和家人共度还是和情人花前月下,月亮无疑都是幸福美满的象征!今天小编给大家推荐的《蓝月》可能就和节日的气氛有点格格不入了呢!游戏采用Liberary引擎打造,在故事方面则是融入了狼人、吸血鬼等特殊题材,听着有没有点毛骨悚然的感觉呢?此游戏早前在韩国推出时就获得了不少好评,目前该游戏已经上架到安卓平台,喜欢的玩家快来下载吧!

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人类、吸血鬼和狼人3个种族分别有对应的职业打造路线,人类对应剑斗士、石弓兵,吸血鬼对应魔剑士、魔法师,狼人则对应狂战士和斧头战士。配合暗黑传说式的游戏主题,副本的场景也多为阴森的地下城,闯荡其中将会遇到各种鬼怪。

故事背景设定在和平的大陆上,栖息着各式各样的种族生物,黑暗一族突然垄罩整个大陆,威胁着世界的和平,玩家将可自由扮演人类、吸血鬼或狼人等不同种族来抵抗邪恶势力的入侵,还可打造人物外观,创造独一无二的英雄角色。

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打击感、操作手感方面也都不错,玩家通过点击来攻击敌人或移动,关卡清除后,点击控制杆打开门,移动到传送点但是需要连接VPN游玩。更多精彩内容,请继续关注对狂网!

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