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各位玩家小伙伴周一好!又是新的一周,各位有木有心情舒畅啊?(明明就应该down到极点啊!)经过上一个神(shen)奇(jing)周四,又有一大波新游戏推出,其中不乏精品,而各位玩家对游戏也是越来越挑剔了。我们也不难从这些好玩儿的游戏里发现规律:它们要么极简却充满乐趣,要么细致而内容丰富。今天要给大家介绍的这款《国王联盟:奥德赛》(King’s League: Odyssey)就是一款玩法丰富、制作精良的好游戏。

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《国王联盟:奥德赛》是一款集合了养成、策略、冒险等元素的“综合”型游戏。游戏讲述了某国王被邪恶势力控制,需要玩家解救的故事。(说好的英雄救美怎么变英雄救男了?好歹让我救皇后嘛!)玩家需要招募培养不同类型的战士,探索地图,组成强大的军队,最终救出国王。进入游戏首先是一段精良的CG交代剧情,大致就是国王在经历了上一次战争之后并没有过上好日子,接踵而来的是更加邪恶的黑暗骑士,国王最终被虏,王国陷入困境。(编不下去了,上面都是我瞎扯的……)而作为英雄的玩家必然是肩负重任,又到了拯救世界的时候了。不得不说,这是一段非常用心的CG,画风非常讨喜。当然除了CG,整个游戏的画面也是非常精美的,人物细腻、可爱,UI风格和IOS7的设计是一脉相承,简单又美观。而游戏的配乐也是一个值得玩家细细品味的地方,轻快风格交响乐的背景乐只要听到就完全停不下来啊!要要切克闹~~煎饼果子来一套~~可以说无论是画面还是音乐,都是用心良苦,有大作的风范。

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游戏中可以存3个档,玩家选择游戏难度、名称、旌旗等内容后便可进入正题。新手引导会带领大家了解游戏的系统,操作方法也非常简单,只要点击屏幕就可以完成大部分游戏功能。玩家可以在游戏中招募到各个兵种,例如弓箭手、盾牌兵、枪兵等,还可以对他们进行不同的训练,根据训练内容不同,会得到不同的增益效果,例如游泳训练增加士兵血量、健身增加士兵攻击力等等。游戏中时间会自动流逝,随着时间的推进,玩家会遭遇战斗。玩家必须利用有限的时间安排士兵训练,以便战胜敌人。

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游戏的战斗系统比较简单,节奏比较紧凑,士兵会在一个固定的场景中自动战斗,不同的兵种有不同的天赋和攻击方式。战斗胜利可以得到金币、钻石等奖励。利用金币可以招募新兵种,而钻石可以用来升级士兵。随着游戏的深入,战斗会越来越难,玩家必须尽快组建和培养自己的军队来应付这些强大的敌人。除了时间流逝遇到的常规战斗,玩家还可以在首页接任务,任务往往也是要求玩家打败敌人,完成任务同样可以得到丰厚的奖励。游戏最初玩家最多可以带3格兵,也可以用金币解锁新格子增加带兵上限。

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如果玩家深入玩下去,还会在游戏中发现更多的元素,例如花费金币去“围城(siege)”、荣誉大厅、学习兵种技能、升级能力等等等等。游戏系统相当丰富,玩家需要综合考虑很多方面来打造自己的最强阵容。而游戏也支持Game Center,玩家可以完成成就,和好友分享游戏。诸多的游戏元素使得《国王联盟:奥德赛》的耐玩度大大增加,可以让玩家沉迷其中。游戏提供内购,玩家可以花软妹币购买超级强力的士兵,价格多半在15块上下,值得你一生拥有!(呵呵……)随着Vasa深入的玩下去,发现这游戏和国内的《乱斗堂》简直就是双生花,很多地方非常相似。也不知道是谁抄袭了谁还是这类游戏趋同性太强了……

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总的说来,《国王联盟:奥德赛》是一款有诚意的策略游戏。兼容并蓄的游戏玩法增强了游戏粘性,而精美的画面、精良的音乐,都是让玩家沉溺的上佳理由。Vasa非常喜欢它的人物造型,简直是萌倒一大片人啊。而游戏简单易懂,就算各位玩家懒得去看英文,也应该可以顺畅的玩下去,推荐有兴趣的盆于们去下来好好研究吧!



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时隔一周,我们的老朋友麒麟狗又再度登场了,自打当上代理商之后,麒麟狗发布的作品似乎也随之开始转型,大作少了,物理、益智、闯关类的休闲小品多了起来,本周上架的就又是一款物理闯关《甲虫大作战》(Beetle Breaker),不过题材玩法方面算是比较有新意的,至于内容深度还是老样子,没有太多值得推敲的东西。

无厘头的作品我见得多了,不过像《甲虫大作战》这样的玩法还是第一次见。不知是何种原因,一群群甲虫对破坏产生了浓厚兴趣,都争着要做一名“Breaker”,不过它们要破坏的可不是什么花花草草,也并不是要以这样的方式向人类逆袭,它们将用自己独有的自毁方式将一块块木板炸个粉碎,如此不同寻常的故事逻辑让我一时间有点不知所措,只好带着纯粹参与挑战的心态耍之。

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有了甲虫担当主角,那么场景的刻画无疑就自然养眼了,虽然元素构成不多,只有一簇簇青葱的小草、木质的栅栏,但是到位的上色和层次刻画将真实感很好地还原了出来。不得不说起初看到竖版的游戏模式以及画面下方的绳子,还以为借鉴了《割绳子》的一些玩法机制,实际上两者却截然不同。玩家要做的就是按住甲虫向下划动来调整弹射的力度,而左右划动可以改变射出方向,单从操作这一点来看与“怒鸟”异曲同工,都非常容易上手。

“怒鸟”的破坏讲究的是力的连锁效应,相比之下《甲虫大作战》可以说是意同形不同,从“怒鸟”的连锁倒塌变成了连锁爆破罢了。游戏中玩家可以使用多种甲虫,有的撞上木板就会直接引爆,有的可以一分为二,从而增加爆破面积,更有甚者可以直接来个超级大爆炸,将周围所有物体炸的烟消云散,操作方法很简单,只要待甲虫飞到对应位置之后单击一下即可触发对应功能。

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玩法其实不难理解,难就难在每一关所要完成的任务,例如限你使用所提供的甲虫来达到 90% 以上的破坏,或是收集钉在木板上的星星等等,系统会根据任务和破坏完成度的多少给予最高三星的评分。随着游戏的深入,场景的设计也变得刁钻起来,各种移动的石墙和坚固的泡泡会无情地将甲虫“拒之门外”,所以“会钻空子”便成了致胜的关键,益智性还是相当不错的。

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道具和抽奖系统可以说本作不可或缺的娱乐点缀,对于一些操作意识比较差劲的玩家来说,购买诸如爆炸威力增强、路线模拟等辅助道具可以大大提高闯关成绩。当所有甲虫都献身之后,系统还会带你参与一个转盘抽奖环节,每抽一次需要消耗一颗钻石,只要手头有点米的屌丝都可以参与,而获得的甲虫可以使用到尚未完成的关卡当中,提高爆破的完成度。最后还是要友情提醒一下,一颗钻石换取一次抽奖机会看似便宜,但是却很容易让人产生依赖。

综合来看这款游戏还是值得玩味的,虽然有《割绳子》的既视感,不过玩法机制却大相径庭,丰富而且耐玩的关卡设计无疑让该作成为了一款杀时间利器,另外内购与游戏进度的捆绑也比较宽松,真要说有什么不能忍的地方,我想就是完成了若干个关卡之后自动跳出来的广告了。

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《仙侠联盟》是游族网络重金打造的首款仙侠类回合制RPG手游。该手游于2013年11月12日正式开启不删档测试。喜欢仙侠类手游的玩家们,可以在PP 助手、游族安卓两大平台下载尝鲜。游戏不论是从剧情还是玩法上充满了仙侠的传统风格,画面上更是达到了极致,宏伟的仙魔大战背景,精美的手绘原画,让玩家犹如身临其境。下面,就跟随小编一同来步入仙侠世界,降妖除魔,踏上修仙之旅吧!

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故事背景

上古神魔大战,魔尊泣天被万神封印永封魔界,然而魔界残余势力散落人间,为祸世人。轩辕、女娲、伏羲等上古神后裔创建剑宗、灵宗、玄宗等宗门,善化人心,以求自保。千年后,凡间修仙盛行,斜日半山,暝烟两岸,飘渺峰内洞天福地比比皆 是,人间随处可见仙风道骨之人。人间却变得的不太平,人性泯灭,战乱众生,强盗横行,幕后现魔界身影,一场惊天动地的阴谋正在酝酿中……


四大特色

端游画质,极致体验

大巧不工无峰山、沧海明珠蓬莱岛、炫丽的法宝技能,精美的人物造型。《仙侠联盟》,首款高精手绘仙侠手游,带给你1080p的极致体验。

多元战法,尽在你手

六大仙兵,七大仙兽,十二种神性选择,数十种兵种搭配,上百种培养路径,《仙侠联盟》给你带来最细节的战斗体验。

无法宝,不修仙

天地人三才法宝,独特的法宝技能设定,1000种法宝组合搭配。《仙侠联盟》,由你来制定战术,选择,让战斗更精彩!!

四、这个江湖,你来主宰——乾坤斗法,群英夺宝,抢仙令。三大系统万人互动,打造手游史上最强竞技。


第一印象

跟多数手游一样,测试版本进入游戏时会有个缓冲载入,一位楚楚动人的修仙少女和灵狐首先映入眼帘,显得极致唯美,不过仙侠联盟的缓冲速度很快, loading图一闪即过,害我二次重登细看,唯美动人的少女图透露出一股浓浓的仙侠味,给小编的第一印象很好呢!

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游戏音乐:

游戏的背景音乐采用传统古典乐器弹奏的纯音乐,动人的旋律让人置身与仙境一般,同时心情也会随之放松。音乐会跟随剧情的轻松紧张而变得节奏轻松或是紧绷。特别是在角色战斗时候的配音以及打斗效果音,代入感十足。


游戏角色 :

游戏角色刻画得比较细腻,有两男两女四大角色供玩家选择,从发型、脸型、肤色、身材和武器,可谓个性化十足,主角塑造采用了3D建模,同时游戏内共有六大仙兵,七大仙兽,仙兵个性鲜明饱满、萌兽霸气侧漏,细节方面处理得很细腻,符合多数玩家的审美习惯,虽然降魔仙途中的妖魔角色略有重复,但总体感觉挺丰富。

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刀狂:他,是一个浪子。身无一物,唯对手中的刀珍若生命。刀狂是游戏中生命力最高的角色,四处流浪的他就像小强一样,生命力极其顽强。“霸刀在手,天下我有”,以高血量著称,性别男。

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剑君:他,生于权贵之家,从小锦衣玉食。但他一直有个梦想,扬三尺青锋,诛世间万恶。终于,在魔界入侵,世道崩坏之际,他离家出走,独行世间,唯剑相伴。“一剑西来,天外飞仙”,以高暴击著称,性别男。

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拂紫:她,生于书香门第,从小温婉可人。十岁时,被路过的仙师看中,收为门下。世间动荡之际,被师门派到人间斩妖除魔。“蓝发紫拂,呼风唤雨”,以高灵脉著称,性别女。

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枪媚:她,将门虎女,巾帼豪杰,嫉恶如仇。从小勤练枪法,立志从军。乱世之中,偶见魔族残杀世人,即立誓驱逐魔族。“巾帼银枪,斗战八荒”,以高防御著称,性别女。

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特殊玩法

1、五行:据史书中记载,“五行”的由来有多种说法,但不可否认的是古人用朴实的五行方式描述着上古时代的神秘力量。《仙侠联盟》将“五行”的奥秘贯穿整个游戏,试图给玩家带去一种新的策略玩法,在目前仙侠玄幻题材玩法同质化的情况下,这可以算是一种大胆的尝试。
“五行”拥有着金、木、水、火、土相生相克的内在机制,游戏内的主角、仙兵、仙兽、法宝、妖魔均有自己的五行属性,在游戏中,玩家可以自定义主角的“五 行”属性,修炼专属功法,提升兵兽、强化法宝的属性,通过五行机制、仙兵仙兽法宝的搭配组合参与仙魔征战,在PVP竞技中,玩家的五行策略显得尤为重要。

2、法宝:游戏专注于“法宝”这一核心玩法。在游戏中玩家可以拥有三个法宝,每个法宝将拥有自己的属性和法宝技能。除此之外,法宝将拥有一套完整的成长系统,不断进阶。

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战斗系统:

该作以五行为核心脉络,衍生出了众多有趣玩法。战斗中,小编通过对仙兵、仙兽、法宝五行属性的搭配,进行了降魔战斗和玩家互动PK的深入体验,感觉 游戏的降魔仙途比较类似正统的仙侠副本闯关,继承了仙侠游戏通过战斗剧情推动游戏世界观的方式,而精英副本则通过炼狱等不同难度,稀有装备的掉落、小 BOSS对战,让副本战斗的乐趣上了一个新台阶。

战斗系统另一个比较有特色的地方是PVP战斗,乾坤斗法、群英夺宝、抢仙令是PVP的重要组成部分,玩家可在乾坤斗法里与邻近等级的玩家进行互动PK,群英夺宝挑战高手开启神秘宝物,抢仙令一键夺取败者仙令、兑换资源,可惜夺仙令目前做得不够深入。

战斗画面的优化,为战斗系统添增了一个加分项,绚丽的战斗特效、华丽的法宝合体、相克的五行属性,让手机中的仙魔战斗显得很有吸引力,尤其是在冥界的战斗场景,有很强的带入感。

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游戏耐玩性:

游戏以仙侠为题材元素,以修仙所独有的未知吸引大批玩家,仅从题材而言就使得游戏具有较高的可玩性。而且,游戏中合理的搭配各种特色系统,并且严谨的围绕 了法宝修仙这个中心来设置,特别是独特的五行系统,更是给以玩家带来极高的游戏热情。同时,游戏中设置了丰富的任务系统,对于维持玩家的游戏热情起到很大 的作用,让得游戏具有较高的耐玩性。

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游族对此次《仙侠联盟》的不删档测试宣传力度十足,特别是其游戏画面给予玩家的视觉冲击,但不知为何只在两个平台上发布。而在游戏实际测试体验中,玩法还是蛮丰富的,战斗特效和场景也很出色,虽然手绘仙侠风画面没宣传的那么夸张,玩法也有待改进的地方,但整体画面已经超出行业水平,是一款制作精良,玩法独特的仙侠新游。喜欢的玩家赶快来下载吧!

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前阵子小编刚吐槽Square Enix简直丧心病狂的想要把FF全系列都搬上移动平台,结果前不久,最终幻想5就登陆APPStore了。虽说有话题就做,但是这顿冷饭却绝对让人垂涎欲滴。

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作为PC游戏史上最卖座的系列游戏之一,二十多年来,最终幻想系列在游戏界绝对是大作典范。而FF5则是第一部由Square Enix发行的FF系列作品,她对于最终幻想系列的发展起到的功不可没的作用,在前四代作品奠定了坚固的基石,拥有大批受众之后,FF5终结了精彩的水晶之章,带来了最终幻想系列的首次辉煌,留下一个里程碑式的形象为后续SFC时代的巅峰续作FF6铺平了道路。

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这样一款承上启下经典的巅峰之作登录移动平台,不难看出Square Enix的野心。虽然看起来年代久远,十余年前的点阵画面让现在挑剔的玩家或许有些不适应,但这绝对是你不容错过的大作之一!而且或许我们绝对有理由,为以后可能同样移植到移动平台的几款人气爆棚的系列续作,产生更大的期待!一想到克劳德,蒂法,萨菲罗斯,泰达,尤娜等等这些经典的角色要出现在自己的手机和平板里,估计不少FF死忠粉都会激动不已吧~

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回说本作,最终幻想5延续了前面几部作品的像素画面,在今天看起来确实略显简陋,虽然有进行一些优化,但总体看来依然表现平平。不过让开发商推倒重做给一个酷炫游戏画面,似乎也基本没多大可能,所以如是慕名而来的新玩家对于画面太过纠结,并无太大的意义。幸好经典之作即便阔别十余年,游戏性却丝毫不弱,这一点聊可慰藉。

此外,针对画面的问题,此次角色对话头像上采用了著名插画师天野喜孝老师绘制的原画。典型的“天野流”画面,融合东方古典与西欧奇幻风格,颇为独特。

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游戏的控制采用虚拟摇杆来控制角色的移动与行进,在攻击和其他操作上,则保留了层叠菜单的操作模式,只需点触即可。顺带提醒一下大家,如果觉得默认的自由摇杆模式容易偏离行进方向,可以在设置中更改为直线摇杆,更能符合此类游戏的经典操作方式。

战斗系统保留了原作的半回合制模式,战斗开始后以ATB槽的累积情况判定行动序列,战斗指令颇为丰富,普攻,防御,使用道具,功能强大的特殊指令也只需要通过简单的手指点击即可完成,如果还是觉得麻烦也没关系,开发商贴心的保留了“自动战斗”这一模块。不过需要提醒的是,如果遇到强大的敌人,自动战斗的话,很可能会扑街哦!

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本作最大的特色是丰富的职业,每个职业都会有不同服装造型;而且在移植到移动平台后,又增加了4个职业,想想都叫人癫狂啊,因为每个职业都有不同的能力,角色允许转职,转职后这些能力可以完整的保存,想当年为了习得全部能力而不断转职狂热玩家可不算少呢。啊!我又想起了夕阳下的奔跑,那是小编逝去的青春……

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此外本作还第一次引入了隐藏boss的概念,少年们,艰苦的冒险正在等待着你们哦!关于装备选择和能力搭配,由于篇幅的关系,笔者在这里就不再赘述了。游戏中也加入了贴心的引导,不用担心因为接触了太多无脑操作的游戏,而担心上手的问题。顺便再告诉各位,本作中惨死的主角数简直……唉……

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营养丰富的冷饭,虽然在画面上略显简陋,在操作上略显繁杂。但时光沉淀了经典,年华带不走辉煌,这样一部拥有着庞大剧情和丰富游戏性的巅峰经典,绝对值得回味和品评。对了,迷宫里,可要记得及时存档哦~



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相信提起《火影忍者》,许多动漫迷都不会陌生!这部从年少开始默默陪伴了大家十几年的动漫一直以来都是影视娱乐届的宠儿,现在,告诉玩家们一个好消息,《火影忍者》出游戏了!《我是火影》就是《火影忍者》移植到手机端的一款卡牌、城建游戏。《我是火影》还原《火影忍者》主线剧情,引入上百种Q版忍者卡牌角色,大大增强了原著的人物性格。玩家可以以多种经济建筑、战斗建筑塑造忍村,忍着角色搭配多达200个忍术随意搭配进行战斗,400种组合技丰富阵容,十拳剑、七忍刀、仙人之袍等超过100种装备,而忍者间更引入5大属性相克规则。小编今天就带大家来瞧一瞧这款游戏到底有什么独到之处!

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《我是火影》可以说本作一经发布便引无数影迷竞折腰。首先游戏解决了一个大家最热衷于讨论的问题:“火影忍者里面到底谁最厉害!”。打开《我是火影》,疯狂培养自己心意的角儿,你要谁厉害,谁就可以厉害,不服来SOLO。

从游戏画面来看,该作确可称得上是完美复制了《火影忍者》的人物场景特色。游戏界面和音乐就有着浓浓的忍者村味道,代入感极强。仔细看的话背景图上的云朵和月亮和村子里的建筑都是动态的,可爱爆了!还有忍者们犀利的眼神,真诚的让人有种想再去看火影的冲动了!

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游戏中有一百多种忍者卡牌和装备卡牌,分1星到5星不等,均可吞噬其他卡牌来升级,最高50级。每张忍者卡可装备一件武器和一件防具;有9种尾兽,可加成忍者的属性。

像其他卡牌游戏一样,玩家需要搜集卡牌,然后组一个卡牌阵容,去打剧情副本(PVE)、究极试炼(PVE)、忍战(PVP)和掠夺战(PVP)。

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剧情副本将漫画融入进去,每个副本都由5、6个关卡和关底组成。前几个关卡只需无脑点击执行就能通过,然后会有一个抽奖,抽取金钱、卡牌或一些道具。关底就是让玩家的阵容去对抗boss了,获胜有几率掉落特定卡牌。


战斗采用回合制,忍者们轮番上阵,技能随机触发,还有神秘的尾兽助你作战,直到最后还有卡牌在场的一方获胜。战斗过程中不需要玩家操作。

小编我一路无脑的点过来,副本轻易就过了,一会儿就升了好几级,完全毫无挑战可言啊!这将小编250+的APM置于何地,小编带着质疑和批判一路去挑战其他玩家,在被虐了几把之后慢慢的找到了游戏好玩的地方之所在。

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正如上图右上角所示,每个忍者都对应一个五行属性,属性之间互相克制,被克制方属性降低。还好小编精通各大游戏,这种属性相克的理念早就娴熟运用了,玩的就是战术,以柔和刚!大家还记得赤壁之战吧,火攻就是克敌制胜的关键!我们现在就扮演军师的角色,鸣人那家伙也得服服帖帖的听话!

还有一点也很关键。战斗分攻击方和防御方,攻击方只看攻击力,防御方则只看防御,而卡牌也分攻击型和防御型。换句话说,鱼和熊掌不可兼得(这句话对于土豪是可以忽略的)。你攻击高,通常防御就低,你在殴打小朋友的同时也在被各种小朋友殴打,有木有觉得很和谐!

再加上游戏中上百种的装备和组合技能,能让战斗变得变幻莫测,阵容再强,也有被克制的。这一点让屌丝玩家们有了大量的发挥空间,有一种随时可能逆袭的赶脚。虽说,砸钱的效果还是明显的,土豪们还是横着走的。可是,屌丝玩家只要有那么一点点希望,那都是黑暗中的灯塔啊!

游戏中的几个PVP也蛮有意思的,获胜方有几率偷到别人的金币和尾兽碎片(用来合成升级尾兽)。而玩家的主要金钱来源就是一些经济建筑,每隔几个小时有金钱收益。大家有玩过偷菜吧?要是菜熟了,你不去收,瞬间被人抢了,这种蛋疼的事情想想都觉得菊花为之一紧!但是邪恶的小编嘴角微微一笑淡然去睡觉了,闹钟调好半夜三点,哇哈哈。。你们懂得。


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小伙伴们有点跃跃欲试了吗?说了这么多,小编也要喝口水了,小编衷心的提醒各位适度游戏,注意身体哦!




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对科幻电影有所了解的玩家肯定都知道这部1994年上映的科幻片《星际之门》(又名《时空之门》、《宇宙奇兵》)。故事讲述了一位考古学家在埃及发现一巨大圆环。因该圆环的物质元素为地球上所没有,所以军方认为这是某种先进科技而将其藏于军事基地。考古学者丹尼尔·杰克逊博士对圆环进行研究后发现它上面的古埃及象形文字代表了星座,认为这圆环和某种埃及外星人有关,一旦联通,圆环就能成为通往外星的星际之门,但是很多人对他的观点不屑一顾。为了寻找有力的证据,丹尼尔毅然决定和政府派遣的以杰克·欧尼尔上校为首的军方小分队一起到达可以连通两个世界的所谓星际之门,他们要穿过这个“门”进入法老传说中的神话世界……

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是的木有错,这又是一部改编自影视作品的手游大作。iOS版《星际之门》的灵感不但来自获过土星奖的电影,更来自连载十季的美剧。作为一款3D动作策略游戏,《星际之门》有着极高水准的游戏画面,人物刻画细腻,场景感强,毫不亚于家用机平台上的作品水准。因为原作故事内容非常丰富,《星际之门》在手游化后选择以章节形式发行,这次推出的内容紧接着《星际之门:出动1》,主要讲述的是女队员被埃及外星人抓到后努力出逃,以及队友们寻找她的情节。第二章开放了9个小章节,每个章节结束后自动存档。

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正如这篇评测的题目提到的一样,玩游戏的过程更像是看电影的过程,因为有很多基于原作的剧情CG。这些对话场景很好地还原了影视作品中的情节,相信能给星级死忠饭带来非常亲切的感觉。在对话中,有时候会需要玩家做出选择。不同的选择会令接下来的对话内容有所改变,但是对剧情总体走向没有什么太大影响,所以尽可放心的选择不同的选项。宅君在最开始面对女祭司时,因为三个单词一个都不认识,于是胡乱挑了一个,结果就被女祭司用手掌发出的奇怪光线打脸了思密达。

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除此之外,游戏的动作元素主要体现在QTE快速反应事件与场景探索解密两个地方。QTE主要在战斗的时候使用,比如闪避敌方攻击,进行快速反击等,需要玩家移动按键到对应位置,或者快速连击按键,对于时机要求比较高,不能快也不能慢。射击的时候也是直接点敌人就好,不需要调整准星。游戏中基本不存在死亡这种情况,因为可以无数次哪里跌倒哪里站起来哟~场景探索解密时则可以用左下角的虚拟摇杆控制角色移动,触控屏幕右侧调整视角,在出现互动提示时直接点击即可触发剧情。一旦获得足够的线索和工具,就能启动机关,完成小游戏后即可。在刺激的战斗外加上这种悠哉的解密游戏,还真是灰常惬意.

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总的来说,游戏胜在画面和剧情,代入感颇强,对原作有很到的还原度。操作方面上手极易,基本没什么挑战性。可以说,对《星际之门:出动》系列欣赏的目的要大于玩的目的。星际粉们想要亲自体验一把主角feel的话不妨入手一玩。



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一年一度的双十一即将来临,你是否已经脱单成功呢!在这样的日子里,孤身寡人的宅男想必不仅得忍受朋友无休止的晒幸福还得一个人独自度过一天的寂寞时光,不过不要紧,《愤怒之影》将会伴你走进一个奇幻的世界,让你忘掉现实中的烦恼和忧伤。

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《愤怒之影》是一款ARPG暗黑重度手游,以大气欧美范为主。描述了中世界卷轴般的史诗故事。每个人心里都曾经藏着一个奇幻的的梦,或者妖神横布,或者无所不能。而《愤怒之影》这款游戏大胆的以欧美神话故事为背景,力在为众多玩家还原一个真实的中世纪场景。圆我们一个异世叱咤风云的梦。

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在这款游戏中,《愤怒之影》不仅剧情丰富,也有完善的成长机制。玩家只要来到游戏中,就能感受到浓郁的欧美建筑。而想要跟随游戏主角去寻找终极答案,就不得不在这个世界中增强自己的实力。加强装备设置。
光棍节也要来了,你还是一个人吗,如果是的话,不妨伴着《愤怒之影》的精彩图谱,畅想一下这个世界都有什么奇异的事情发生吧!

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满是骷髅头的画面你害怕吗,波恩走到地狱的入口,看到这如炼狱般的场景,又会做出怎样的举动,人骨如山耸立,阴森的环境让人不禁浑身打颤。

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身穿铠甲的波恩不需要太多的武器装备,本身散发的寒气就足以震退更多的魔物。

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在过去五年的App Store历史上,发生了许许多多的令人惊奇的事,不管这是有意的安排或是无意的发生,总之,iOS玩家们在这几年里历经了算是丰富多彩的游戏历程。现在,又有一个振奋人心的消息从外媒网站传来,那就是著名的PSV、3DS游戏《乐高指环王Lego The Lord of the Rings》即将登陆iOS平台!

早前,这部作品由开发商Traveler's Tales公司制作、华纳公司负责发行,游戏是基于《指环王》三部曲和《霍比特》等魔幻电影系列开发的作品,并加入乐高系列的搞笑风格,带领玩家们经历一场拯救中土的冒险。

在iOS版的《乐高指环王Lego The Lord of the Rings》中,玩家将和他的同伴们一起踏上销毁魔戒的漫漫征途,同时这也将是一场可怕的生物史诗战役。届时,游戏中还有高达90多个可爱的人物角色等待你去解锁选择。

游戏的上架时间,目前官方还未正式对外公布,并且,关于游戏的玩法,暂时也还没有明确的文字说明,不过外媒表示本作很快就会与大家见面,让我们拭目以待吧。手游网也将继续关注iOS版《乐高指环王Lego The Lord of the Rings》的最新动态。

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《天外飞仙》的故事发生在人、仙并存的时代:天下扰乱之时,有双子星坠落,左慈仙人收双子为徒,传其道法武功谋略。双子成人后,受命下山拯救苍生。双子仙人的突然出现,打乱了原本三国鼎立的格局,一时之间,各国神将纷纷发力,策略阵法齐上,神器绝技PK,誓在战乱之中赢得胜利。

游戏里共有刺客、策士、力士、等六种职业,玩家可根据其属性不同进行选择,组成最强大的神将团队。下面我们就来认识下《天外飞仙》中的女性神将:

先来说说才女黄月英,传说她是出了名的才女和丑女——在《天外飞仙》中,黄月英是个非常萌的软妹子,毕竟传说只是传说,说不定她其实是个大美女呢?

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职业:天师
招募条件:声望40000
三围:武力56 智力93 体力60
技能:机关算尽,单体法术攻击,己方全员技防提升。

南华老仙,这可是位不得了的人物!相传她碧眼童颜,手执藜杖,将三卷天书《太平要术》传给张角,让他普救世人。在以往的版本里,南华老仙都被描绘成男性正面角色,而在《天外飞仙》中,南华老仙是女性不说,更是玩家们天天都要战斗的大魔头——在每天的首领战中,你都要与其他玩家一起攻打BOSS,获得丰厚奖励!

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职业:策士
招募条件:声望240000
三围: 武力85 智力79 体力89
技能:御风行,群体法术攻击,己方下回合命中,敌方全员下回合被暴击。

这位是无人不知无人不晓的大美女貂蝉,历史上关于她的故事也不计其数,不过我相信肯定有个疑问:貂蝉除了貌美之外,有没有其他优点?这个嘛~来《天外飞仙》,相信你能得到一个非常满意的答案!

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职业:医师
将领等级:神将
三围:武力53 智力90 体力78
技能:國色天香,己方全員提升怒氣。

下面介绍的这位甄宓也相当有名,曾有人形容她翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。甄宓在历史上是大美女,在《天外飞仙》里更是妖娆妩媚,想看养眼美女的可千万不能错过!

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职业:医师
将领等级:神将
三围:武力49 智力92 体力67
技能:洛神,一行法术攻击,己方同列增加怒氣。

细数女性将领,除了倾城美女之外,当然还少不了“枭姬”孙尚香!她是孙权的妹妹,更是刘备的妻子,她从小熟读兵书,胆识武略不输男子!据说刘备对她都害怕三分。不过在游戏里,孙尚香可不是什么悍妇,而是一个短发的娇俏少女~

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职业:刺客
将领等级:神将
三围:武力75 智力77 体力72
技能:弓腰姬,一行物理攻擊,提升自身閃避,降低目標技防。

在《天外飞仙》中,这些历史上的女性不管有着怎样的传说,都会被赋予不同的人生,如果你也想体验一把乱世女英雄的滋味,不要犹豫,赶紧尝试下吧!

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分类: 游戏评测,角色扮演 推荐人:对狂网

铁臂阿童木应该是很多人难以忘怀的美好童年回忆吧,想不到这位手冢治虫笔下的十万马力少年今天也变成了滥大街跑酷游戏的主角,跑酷新游《阿童木冲刺(Astro Boy Dash)》让这个全世界喜爱的动漫角色拥有了自己的移动 App,可惜它的整体表现只能算普通平淡,远远没有表现出我们心目中阿童木的勇敢和帅气。

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游戏讲述的是阿童木受不了茶水博士安排的身体训练,从实验室逃跑,开始自己的方式去探索世界的故事。阿童木由此也化身成一个熊孩子的形象,茶水博士则一下子变成了同类跑酷游戏中与警察大叔和怪兽同一级别的 BOSS,对于一个从小看阿童木看到大的人来说,这样的角色定位有些偏差啊老湿……我们家阿童木才不是这样的熊孩子。

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进入跑酷之后,游戏基本就和《神庙》风的竖屏 3D 跑酷没有什么区别了,场景画面贴图和角色建模都略显粗糙,障碍物设计也很一般。操作方法完全无甚亮点,倾斜设备操控人物左右移动,往上滑动屏幕跳起,往下滑动屏幕向前滑行,左右划屏则是拐弯。

阿童木的跑酷速度倒很快,没有多少奔跑的实感,反倒像在道路上漂移,起跳时候的姿态简直无法直视,障碍全是老一套,道路上的大坑、蓝色的路障、光线栅栏等等重复出现,单独拿到一款跑酷游戏里就是瞬间埋没的节奏,道路两旁的风景也没有什么可看性,不过游戏过程玩家会相当忙碌,跑酷没有节奏的变化,关卡设计也不是太合理,玩家全程就是一直跳、一直滑就对了,死了可以怨RP,因为有很多地方压根不是靠反应可以过去的。

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游戏中有很多任务成就,不过这任务设置得不是一般的奇葩,奔跑 500 米收集 0 金币,开发商也忒有创意了,而且这个成就不完成就不能刷新新的成就,你自己躲金币去吧,开玩洗呢。


除了跑酷之外游戏的商城倒是丰富,有升级关卡道具效果,还有升级阿童木能力的,都需要不少的金币。另外人物选择有小兰和便服形态、半透明形态的阿童木登场,闲的没事的可以去解锁来玩玩看。

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总体来说《阿童木冲刺(Astro Boy Dash)》这款游戏除了挂着阿童木的形象和一个毫不沾边的坑爹剧情之外,几乎没有什么值得推荐的地方,作为跑酷游戏可玩性太低,作为Fans向游戏它简直就是在毁我童年。总之大家看看就好,除非你很想尝试,否则还是珍爱童年,远离本作的好。


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