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由 Telltale Games 和 Gearbox Software 共同合作推出的《无主之地》系列新作《无主之地传说(Tales from the Borderlands)》即将在今年年内发售。日前 Telltale 官方放出了《无主之地传说》的第一批游戏高清截图,大家可以先行围观一下。

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  《无主之地传说》继承了《无主之地》系列的世界观和故事结构,剧情基于《无主之地 2》的后续故事,而背景设置在潘朵拉星球,玩家喜爱的几位经典老角色:猎人 Mordecai、魔女 Lilith、士兵 Roland 和狂人 Brick 都会登场。而游戏剧情主要是围绕两名新角色展开,男主角 Rhys,是一名亥伯龙神(Hyperion)工作的特工,他的右手是智能机械手臂,可以进入各种电子产品的系统中盗取数据;女主角 Fiona,是一个头脑机智擅长交际的骗子,游走在各类人群之间。
  游戏将采用倒叙手法推进,让玩家从不同立场和视角体验出发体验游戏中的事件,既有剧情分支和特定事件选择,也有动作射击等游戏元素,并且会结合冒险游戏元素和视角翻转的切换手法,游戏风格更贴近传统的 Telltale 模式,注重剧情和代入感。

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  《无主之地传说》售价确认为 4.99 美元,对应包括 PC、家用主机和 iOS 等多个平台,具体发布日期尚未明确。
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说起外星人题材的游戏,那简直是多如牛毛,那叫一个红旗招展,锣鼓喧天……当然了,这其中多以FPS(射击游戏)特别是第一人称FPS为主,因为这类游戏能把玩家深入带入到游戏中,玩家能以第一人称视角去看这个世界,会把游戏主角幻化成自己(逆袭白富美什么的YY情节一定是有的!)但是今天小编要别出心裁地给大家介绍一款不同玩法的外星人题材游戏《幽浮:未知敌人》(XCOM:Enemy Unknown),也许机智的你已经听说过这款2012年就登录了PC平台的2K公司的游戏,而最近它推出了iOS版本,让手机平台的玩家也有幸一度这款大作的尊容了。好了,闲话不多说,我们一起来给各位没接触过这款游戏的玩家来科普一下吧!



《幽浮:未知敌人》是一款回合制策略游戏,并且融合了当下热门的经营元素,是一款玩法新颖的外星人入侵题材的游戏。游戏用虚幻引擎制作,画面非常nice,再加上不俗的优化和适配工作,使得1.8G的游戏在手机上看起来和PC上10多G的游戏没啥区别。再加上其本身就在PC平台上取得了诸多关注,所以本次移植之后引起玩家的热烈讨论也是理所当然的。如果你是一个外星人忠实粉丝,那么这款游戏非常值得你尝试。当然了,夸归夸,我们还是要来具体看看这游戏到底是个啥样。

一进入游戏,首先就是3A大作少不了的华丽CG,CG向玩家交代了这款游戏的故事背景:末日,蛋疼的地球人被几个落入地面的不明物体吸引,出于不作死就不会死的心态,大家对这些不明物体甚是好奇,结果被里面的外星生物逮个正着,杀了个片甲不留。于是人类建立了一个神秘组织XCOM,以此培养超级战士来和外星人抗衡。而玩家作为被选中的组织领导人,肩负着拯救世界的责任……CG过后游戏给玩家抛出了一段极富哲理的话:存在两种可能:我们或者孤独地存在于宇宙中,或者并不孤独。这两种可能性同样可怕。。而这段话出自英国著名科幻小说家亚瑟·查理斯·克拉克(他的多部小说被改变成电影),你看,人家这游戏多有哲理,跟电影似的=。=以一段哲理进入游戏后,玩家立刻就接到一个任务:侦查德国城市汉堡的一处可疑建筑——这也就是新手引导开始了。

故事从玩家远程领导的“狼牙山四壮士”开始,既然是一款策略游戏,那么地图自然地被分割成若干格子,首先是移动教学,玩家双击格子可以移动现在选中的战士,每个战士每局有两个行动点,也就是可以在移动范围内移两次,而如果玩家想超越移动范围移动也是没问题的,只是这样会一次性损失两点移动点。移动战士的关键是找到掩体,因为游戏中的人类比较脆,基本上扛不住几枪攻击,所以找到合适的掩体是最重要的。在安顿好玩家的四个“棋子”之后,战士们在可疑建筑内发现了一个可疑人类在喊救命,善良的四人于是在玩家的指示下靠近可疑人类,结果发现这是一具被外星人操纵的尸体,第一个战士Delta3因为充当了炮灰而率先扑街……紧接着便开始了战斗的教学,每局中战士除了能移动,还可以进行攻击、防御、扔投掷武器、侦查四周等行动,玩家要根据战场局势来判断当前的战士应该作何反应,如果能够攻击到敌人那么可以选择瞄准镜那个按钮来攻击敌人;如果离敌人有点距离而不想太靠前,可以选择防御来结束这个回合。总之就是要因时因地制宜,切不可莽撞行动,外星人可是很强大很聪明的!每一种操作游戏都给出了详细的视觉和文字引导,只不过因为文字是英文,所以可能很多英文苦手们只能依靠视觉效果来学习游戏操作了。在一场双方的博弈之后,四人小分队只剩下一人,玩家只能命令他孤单返航了。

而在返航时游戏也设计了一个小的亮点,玩家可以选择两处地方之一作为基地:北美基地可以使所有空军和空军武器的建造、维护、购买费用减半;欧洲基地可以使所有实验室和车间的建造、维护费用减半。小编选了欧洲之后回到了主基地并和几个重要人物见了面。此时得知,我要作为XCOM的领导人在全球范围内展开工作,和各地发现的外星人作战,并尽量多取得胜利来获得支持。主基地有几项功能:研究室、工厂、兵营、局势分析室等。在研究室玩家可以命令美女主管研究新种武器或者外星人材料,用来丰富自己的武器库和兵库。在工厂玩家可以命令一个“地中海”主管建造科技设施来把研究室的工作付诸实践。而这些工作都会消耗一定的天数,也就是有一定的工期。在兵营中,玩家可以查看自己训练的战士的能力,给他们装备不同的武器、防具,甚至可以改变他们的形象,使每一个士兵都独具特色,当然你还可以给他们训练不同的特技。而在局势分析室玩家可以在全球范围内搜索任务来完成。基本上主基地的玩法就是我们常见的养成玩法,养成的要素也非常丰富,非常值得探索。

每一次玩家要出发做任务又会面临选择:一般情况下会有两个不同的地方遭受外星人袭击,玩家只能前往一处展开营救,另外一处就一定会情况恶化,例如一来就让小编选择是去北京还是去西雅图,开玩笑,作为一个爱国青年以及party的好(xiao)儿(hun)女(hun),小编毅然决然选择了营救我们伟大的帝都(帝都不是被雾霾笼罩了么,外星人能看清道路么……)这一次的行动也是结合了新手引导,教导玩家更加深入地了解作战原则和战斗方法,小编这里就不赘述了,各位感兴趣的话还是建议大家亲身体验一下。然后故事就这样一步步展开来了……

当然了,虽然说了那么多,但是整款游戏的好玩还是不能言尽的,游戏中有很多非常吸引人的小细节会让玩家会心一笑,例如每次出发任务和完成任务都会有一个几秒钟的小CG;例如新手引导也是和故事介绍结合起来的,让繁杂的学习过程不再枯燥;例如主基地的兵营选项里,几个士兵正在跑步机上锻炼身体,整个画面代入感极强……各种内容都有待玩家开发。在试玩了几十分钟后,小编越发喜欢这款游戏了,需要动脑的策略元素加上丰富耐玩的养成元素,再有就是超一流的画面效果和视觉特效,科技感十足的UI风格,以及不可或缺的全程语音以及爽快的声音特效等等内容,数不尽的感动一次又一次让小编误以为是在玩PC大作。

总的说来,《幽浮:未知敌人》是一款经典的策略游戏,它继承了PC端上的游戏优点,耐玩、耐看,又针对手机的操作特性进行了友好的优化改进,使整个游戏过程顺畅有爽快。而1.8G的大小在手机上已近乎极限,大容量让这款游戏能够有更多的空间“勇敢表现自己”,展现给玩家一个瑰丽的科幻故事以及一部动人的捍卫地球的史诗。不得不说,68人民币的价格在手游界确实是够贵的(不能和FF系列比……),但是对于一款大作来说,这又是一个非常诱人的价格了,各位玩家,心动了吗?


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随着五一旅游旺季的临近,大家是不是已经坐不住了呢?还是已经在游玩的路上了?前进路上是不是太过无聊?没关系让小编帮你忙!今天给大家带来一款全新游戏《矮人洞窟( Dwarven Den)》。它是游戏开发商 Backflip Studios 带来的一款全新的作品,早前已经在加拿大区测试上架,而在不久前也已经公布将会在5月1日全球正式登场。

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该游戏开发商之前曾推出过《龙谷传奇》(DragonVale)、《忍者跳跃》(Ninja Jump)等作品,而在本次这款以可爱的大胡子小矮人为主角的《矮人洞窟》中,玩家将控制其通过挖矿的方式在一个满是宝藏的洞窟中冒险,解救出矮人同伴并解开一路上的谜题。
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既然《矮人洞窟》已经确定在5月1日登陆 App Store 了,那么感兴趣的玩家不妨关注下载一下吧!

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每每看到美剧里那些FBI的特工们,男的刚毅帅气,女的英姿飒爽,小编就禁不住流口水啊!别怪小编我花痴,真的是太帅,太有型了,有木有?今天,小编就先推荐一款让玩家眼前一亮的创意之作,《特工RX(Agent RX)这个融合了打斗、隐藏、间谍为一体的精彩冒险游戏,让我们一起来寻找帅气逼人的特工们吧~~

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在这款由Alfred Tay Poh Yi带来的《特工RX》中,玩家将体验一次充满惊险的间谍渗透之旅,故事中,你是正义组织ISEN的一名高级特工,该组织有一个非常重要的秘密悬浮要塞ARIES,但是不知道什么原因,一直非常隐秘的要塞被外人攻破,在这种十万火急的情况下,你必须秘密潜入ARIES并将其夺回。

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游戏上手简单,玩家只需要轻轻点击屏幕就可以控制所有的操作,比如寻找到正确安全的物件,点击一下就可以躲藏其中逃避敌人的耳目。在这里你是侦探高手,说有的谜题都能非常顺利的识破,还有很多意想不到的助手小工具,给你提供最贴心的帮助。

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《特工RX》绝对是一款很上乘的人机互动游戏,清晰明了的地图、独具一格的基地环境,保证让你瞬间上瘾。还等什么,一起加入游戏,体验刺激的间谍之旅吧!

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 由 Gameblyr 和 Moonshot Games 合作推出的益智新游《第三眼犯罪(Third Eye Crime)》绝对是本周的强力作品,游戏灵感源于经典的老派(Old-School)潜入游戏《合金装备》,同时又借鉴了 EA 热作《间谍鼠》的画线玩法。游戏以俯视视角来展开,玩家操控一个拥有读心术的小偷,在被重兵层层包围的艺术馆中窃取名画然后逃出生天。

       这款游戏并非侧重于面对面的直接暴力冲突,玩法的核心是躲避,搞清楚敌人的行动并且善用主角的心灵感应能力才能顺利冲破防线。游戏的画面艺术风格独特又带有复古气息,游戏的过场插画剧情如同 6、70 年代的蒙太奇电影,古典音乐与游戏中的音效恰到好处,在浏览菜单时候的舒缓慢摇、游戏过程中的紧张都能够通过游戏的音效良好的表现出来。

       先简单跟大家介绍一下游戏的玩法,利用在屏幕上划线(蓝色)来引导怪盗行进,蓝色的线路就是你的规划路线,场景中有看守,可以看到看守的视野范围,一般你都会被看到然后进入追捕模式,这时候玩家要通过红色的危险区域判断——也就是对看守的读心术(Third Eye)来躲避,看守面前的红色地带表示他怀疑你的所在处,所以玩家要做的就是预判,然后避开。
       虽然说起来很简单,但实践起来却相当的有难度,游戏一开始玩家往往要进入守卫的视野范围,吸引其注意来引开守卫,之后就要随机应变、冷静观察和判断了。当玩家进入守卫视野,引起守卫追捕后再离开守卫视野范围,守卫就会对自己认为可疑的地点进行搜查,这个时候才是真正考验智慧的地方,利用好旁边的阻挡墙以及角落,暂时避开搜索,趁机往视线死角而去,看准时机拿到宝石或者名画,最后还要确保安全地到达出口。

       关卡中往往有多名守卫,而且守卫的 AI 很高,搜查的路线并不唯一也不固定,他们同样会判断玩家的位置走近路包抄,而且守卫往往是联动的,当玩家惊动一名守卫,关卡中所有的守卫都会收拢视野范围直接夹击,这时候路线没有规划好很容易就被团团围住,宣告失败。

       游戏中还设置了不同能力的守卫,初始的守卫行动比较慢,玩家甚至可以被发现后一路疾行到终点无视他们的追捕,但到后续关卡就会出现速度比玩家快的守卫,这个办法就完全行不通了。关卡中还有红外线等警报仪器,玩家一旦走过去就会报警,引来所有的守卫,可以利用这样的仪器来个调虎离山。

       仅仅是过关就已经小有难度,还有完成目标的三星奖励,这里的目标才是真正挑战,比如全程不被守卫发现、只被守卫看到一次、最短用时过关、一次划线过关等等,想要达成必须费一定脑筋思考,可重复度相当高。

本作一共加入了 3 个道具,冰冻可以在一定时间内使关卡中的守卫停止行动,盾牌则是可以弹开追捕到身边的守卫,分身可以一个地点出现,引起守卫注意,吸引守卫前去搜藏,三种道具的作用都非常显著,有使用时间限制,也有次数限制,用完之后只能通过内购来补充。

       游戏目前为玩家开放了第一章,总共有 Museum、Warehouse、Hotel、Allen wood、Hall of Records、Mansion、Sky rise、Castle 八个场景,关卡总数达到 120 个,难度也会逐渐提升。试玩的过程中发现第二章以及后续的章节也是可以玩的,不过需要另行付费,相当于 18 块钱只是购买了一章,难怪游戏标题在上架的时候改成《Third Eye Crime: Act 1》。个人觉得这样的收费方式值得吐槽,而且整体价格也太贵了。

       刨掉对厂商定价的不满,《第三眼犯罪》的总体表现还是相当优秀的,玩法新颖、机制清晰、操控简单、内容丰富,表面平和实际节奏紧张到扣人心弦,只要玩过你就会着迷,喜欢益智挑战、反应和潜行玩法的小伙伴大可一试。
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想知道大师们都是怎么找到灵感的吗?这功劳非我莫属,多亏有我,大师才终成为大师!哈哈!玩家们不要对小编我嗤之以鼻哦!小编我只是在讲述这款很有创意的游戏哦!在《赐我灵感》中的主角有着伟大而艰巨的任务,但是他的品行归根结底还是个喜欢调皮的小痞子。所以,玩家必须要平衡他在做正事和坏事之间的分寸和频率,通过小男孩各种调皮捣蛋又让人忍俊不禁的行为来实现任务。

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《赐我灵感( Inspire Me)》属于冒险解谜类型,但是游戏整体的画面风格以及玩法,都透出一点点小创意,非常吸引人的注意。因为,在游戏中,玩家将会看到诸多为历史上的名人,比如发现地心引力的牛顿,音乐家贝多芬,著名画家达芬奇等等。而你的任务,就是需要扮演小男孩主角,来帮这些名人找到改变世界的灵感。

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《赐我灵感》会包含很多解谜、对话以及搞笑的桥段。正如之前新闻中介绍的一样,该作已登陆Kickstarter,打算筹集一笔数量为20,000美金的筹款。游戏现已有不少内容得到了实现,但开发商想要靠筹集到的资金进一步打磨游戏,并为游戏加入更多的章节。而且,开发商还表示,凡是捐赠10美元以上的玩家,都可以自动获得一份游戏。

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另外,据开发商介绍,游戏目前拟定登陆的平台有PC、iOS和安卓平台,游戏分为章节进行发布。不过,游戏已经计划会在2015年和我们见面,而2014年还未过去一半,所以这还真有的让我们等了!只希望开发商能提前开发完毕,让它早日和我们见面。

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小编曾经对着这句“在疯子的世界里你才是疯子”纠结了良久,如果有一天你置身在一个奇特的空间里,那么你究竟是不是疯了呢?如果有机会去虚拟的世界体验,小编我一定要去验证这句话的真正含义!小伙伴们不如和小编一起去《攻击银行鬼(Bankster Attack)中,看看是世界疯了还是玩家疯了。

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在《攻击银行鬼》中玩家将扮演一位锄强扶弱的英雄,但是正如武侠剧情一样,英雄在成为英雄之前都会有一段比较悲催的狗熊岁月:因为落入贪婪的银行家的陷阱,你丢失了工作、房子,你的妻子也离你而去,此时仿佛全世界都抛弃了你,只有街头邋遢的纸箱子是晚上安顿的小窝,说白了就是一个要饭的。

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然而事情突然有了转机,一个神秘的陌生人给你了一些钱、一封装有红色药丸的信和一个有着奇怪白标记的石头,然后悲催的人生彻底翻篇,在药物的神奇作用下,你的“任督二脉”打开,发现以前一直生活在谎言之中,其实你是一个“羊人”(Sheeple)!从此就开始了自己的复仇之旅!

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游戏上手简单,玩家不断的用弹弓近距离攻击贪婪的银行家和他的走狗,同时唤醒那些还处于沉睡状态下的羊人帮你一起对付银行家。游戏打斗场面紧张激烈,还有各种神奇奖品等着玩家去捡取体验。一起加入《攻击银行鬼》中,开启你的羊人之旅吧!

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《超凡蜘蛛侠2》忠于原作而更胜于原作的逗比中二气质也让童鞋们多了一个爱上它的理由,不过面对强大对手,光有中二的气质和超能力是远远不够的,更多需要借助装备&道具来辅助战斗,想要深入的与黑暗势力作斗争,先来看看都需要些什么吧~

【蜘蛛侠套装】


彼得帕克最喜欢的服装。


【猩红蜘蛛侠套装】

蜘蛛侠的一个克隆体穿的套装。

【终极漫画蜘蛛侠套装】

这是终极宇宙蜘蛛侠迈尔斯墨拉菜斯穿的服装,这套装攻击敌人可使敌人眩晕的几率逐渐增加。

【究极蜘蛛侠套装】

章鱼博士将自己的意识植入到蜘蛛侠的身体之后,他设计了此套装,根据战斗中的最大连击数来回复生命值。

【共生蜘蛛侠套装】

此套装实际上是一个生命体,可以赋予蜘蛛侠特殊的力量,当生命值低于40%时触发双倍近战伤害。

【铁蜘蛛套装】

这是著名的钢铁侠托尼斯塔克设计的装甲套装,它可增加远程攻击的频率和伤害。

【道具】
纳米构造体包——可以让蜘蛛侠立即复活。
蜘蛛血清——回复蜘蛛侠最大生命值的20%。
感官强化剂——显示藏在小地图上的收藏品,持续5分钟。
亢奋药剂——立即进入超级状态并回复10%的生命值。
蓝色强化剂——竞技场得分提高5%,持续5分钟。
红色强化剂——竞技场得分提高10%,持续10分钟。
电池——蜘蛛侠相机的电池。
竞技场传送门钥匙——致幻客竞技场的入场费。
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想到电影同名游戏,很多玩家脑海中直接反映就是一个字:坑。坑掉你大把银子和内存,还得让你玩着索然无味又弃之可惜。不过首先还是要恭喜电影游戏界的高富帅Gameloft再度接下《超凡蜘蛛侠2》这一大活,想想前段时间热乎劲儿刚刚过去的《美国队长2》吧,有没有感觉全身上下都不大好了。。
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凡大作必不能错过的小编今天还是要带着一双发现美的眼睛来跟大家一起聊聊这款《超凡蜘蛛侠2》,仔细研究之后发现这款游戏其实亮点还是不少的,摒弃了《雷神2》《美队2》那种一条路走到黑的SB闯关模式,回归一代的沙盘元素让蜘蛛侠可以在城市里尽情狂奔探索,肆无忌惮的爬墙和降落,比一代更加丰富的视角和玩法,全3D的游戏引擎让你可以更好的观察城市周边的环境和在这里生活的人们,游戏乐趣瞬间提升。

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中二少年乐趣多,这一点《超凡蜘蛛侠2》做的简直无人可及。游戏中蜘蛛侠不停的发射出蜘蛛丝缠住敌人以及在空中前进的模样都喜感十足,另外剧情也处处透漏着逗比的潜在实力,在这一点上本作绝对完爆一切漫威作品。

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游戏中的战斗系统分为蛛网攻击,躲闪,远程攻击和近战攻击,蛛网攻击可以在一开始遇见敌人之后束缚住敌人一段时间,躲闪除了可以躲避敌人的攻击以外,当敌人出现攻击图标的时候按住躲闪可以使出造成轻微伤害的攻击,远程攻击可以无限制的发射出蜘蛛丝,近战攻击则比较花哨了,速度也很快,对付多个敌人的时候,爽快度激增。抛开手机上的操作模式不谈,游戏中的打击感和手感挺不错的,只是镜头的设定比较蛋疼,玩多了可能头晕,不过谁在高空飞那么久能不晕呢?真当我们是中二蜘蛛侠了。。。
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GL的内购商店一直是土豪们的乐园,所谓超级英雄套装多,一件更比一件贵,如果你是土豪,请尽情享受,如果不是,请自行绕道。
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总的来说,作为5月即将上映的电影开胃菜,《超凡蜘蛛侠2》做的还是可圈可点的。忠于原作而更胜于原作的逗比中二气质也让大家多了一个爱上它的理由,期待电影中的中二少年再次拯救世界!

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还记得当年《机械迷城》给我们带来的惊喜吗?现在这个位于捷克的独立开发小组Amanita Design即将带给我们一部全新的游戏作品《植物精灵(Botanicula)》

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与《机械迷城》的工业元素不同,《Botanicula》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。今日,官方确定该游戏会在5月份登陆iOS平台。让我们抢先一步了解下该作吧!

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《植物精灵》依旧属于指点式玩法的冒险类型,集清新治愈的视觉与令人陶醉的音效于一体,并因此获得了诸多的荣誉,例如2012年独立游戏节(IGF)的“最佳音效奖”、2012年 IndieCade ”最佳剧情设定奖“提名以及2012年”欧洲最佳冒险游戏奖“等。

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游戏主要围绕着5个生活在森林中的植物精灵展开,为了保护家园中仅剩的植物种子不受入侵寄蜘蛛的破坏而开启艰难但又有趣的冒险之旅。其中的这5个小伙伴可都是很独特的,有的很”强壮“,有的很”轻盈“,还有一个”女性“同伴呢,相信这一路的冒险必定不会寂寞呢。

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其实很久之前就有消息称游戏将出 iPad 版本了,但直到今日才算是有了确切的上架日期,让我们一起期待5月份的到来吧!

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