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之前的《混沌与秩序之英雄战歌》版本,一直觉得刺客职业中的游牧刺客-萨瓦尔完成就是一个脆皮,当初选择他的原因也就觉得他外表是个犀利,技能暴击也很强,上手操作后一不留神血量减半就被秒杀了,碰上个魔法控,更是戴上手铐脚镣。其实嘛,刺客前期注意防护,多买加血装备,级别高了,后期PVP就是整个队伍的前锋。


技能详解

立定跳远:初始伤害70,距离8m,被标记后有额外伤害40,效果是加速40%,持续3秒。此后技能没提升一级,距离增加2m,伤害增加若干,顶级后有14m的距离。

不错,有人要问了,壮哉我大骑士啊地一声冲过去距离也有14m,伤害不俗还能减防,脆皮小刺客这招伤害不高,怎么还能作为小脆皮地招牌技能?下面我就来详细讲讲这招地优缺点。

优点:1,距离远,且无视障碍物。不知道有多少玩家玩大骑士玩安哥被塔和灌木丛卡出了翔。刺客无视障碍,可以翻过树林,翻过高塔,额啊一声跳过去。有的人以为残血躲在塔后面就很安全了,刺客额啊一声照样跳过去干翻你。

敌人看到这塔没人守,好像很安全有木有!刺客收完熊直接过去收人。右边小灌木丛也是我非常喜欢的埋伏点。


跳下去杀龙很节约时间。顺便说一下只有这个地方审判者才能闪现下去,下半部分桃花林那个地方审判是闪现不下去的。

草丛激战如果抗不住了直接翻墙跳回家。因为刺客4j跳远一跃14米,所以我玩刺客一般都不带闪现,带加血杠杠的(加血在后面提到的大龙还有用)。

优点2:立定跳远属于群伤而且减速惊人。群伤收野杠杠的。至于减速,一般其他英雄都是3秒减25%或者2秒40%,这货竟然能有3秒 40%。配合三技能10秒减速10%,敌人一般是逃不掉的。但是要注意,立定跳远前摇巨大,而且事后有一定硬直,想要用这14m的”闪现”逃命的话,需要掌握好时机。

刺客三技能

标记:被动技能,普通攻击有10%的几率标记敌人,被标记后攻击速度和移动速度都减少10%。主动技能。直接给对方一个标记。cd二十多秒,距离是8m。这也算是刺客的第二核心技能了。刺客其他技能都和标记紧密联系。

也许你觉得这10%没什么关系,但是如果两人对a你死我活的时候减少10%攻速,逃命的时候减少10%的速度,你就会高呼一声卧槽,顿时感觉对方自带蓝buff和牛头人的减速光环。

刺客和其他斗士一样,血薄攻高,所以我们一定要学会杀龙压级压制对手。新版本龙变的很硬,小龙的话,暴君蓝buff两环5j敢打,其他斗 士蓝buff两环一斧头6j敢打。刺客这货,两环蓝buff加标记,4j的时候就可以打了。如果你不幸被龙喷了,这个时候加血技能就派上用场了。至于大 龙,刺客9j的时候,野人靴一斧头一翅膀加蓝buff,配合大技能标记回血,杀起来也是没问题的。


关于点技能:

我看到过有的玩家说主一副三,关于副三我并不是非常赞同,我一般都的顺序是1312141,然后把二技能和大招升满。为什么在其他技能升 满之前我只点1j的三技能呢?因为初期的话攻速慢,标记主要靠主动技能,后期的话攻速上去了,标记即便只有10%的几率也没多大妨碍,而二技能也是一个非 常重要的输出技能,越早填满越有优势。

在立定跳远达到12m之前,我都建议大家先主动标记再立定跳远,这样既增加了输出,又能让对方减少攻速减少移动速度。在1技能升满之后, 可以直接跳过去,紧接着标记,对a,期间以平a夹杂着二技能减少攻击之间的硬直(等二技能等级高了以后你会发现他的输出竟然高过平a)

血不多的话也不用怕,因为大招的存在你有30%的额外血量。但是大招的话请注意,一是释放到生效有延迟,续看准时间,回血可不是放了招就 能回的;二是中间不能有任何阻拦,地方步兵也好,障碍物也好,都会阻挡蝎子的追踪。所以,在对方残血逃到塔下的时候,你可以放大招收人头而自己不用进入塔 的范围,但两人之间不能有任何障碍物。

相信玩到一定阶段之后,大家很多都能通过看地图判断对方是不是脱线打野去了。如果这时候你可以埋伏在草丛中,等对方来打野的靠近了,先标记,再跳出。被标记的时候对方一般都会莫名奇妙怎么突然就走不动了,然后听到额啊一声,顿时准备好了怒送人头。

不管玩什么角色,我都喜欢跑到对方红爸爸的地方去抓人头。因为40j的天赋加上石板加上回血技能(这也是我不选闪现的另一个原因),基本 上1j单挑除了赌徒守卫没人能挑的过。立定跳远要记得把对方打跑的时候再用哦,那个技能有前摇有硬直,不适合在平a中增加输出。

装备两环,4j杀小龙,期间用了下回复,没治疗扛不住。其实pvp里面,因为有对手干扰,加上第二个蓝buff出来的时候游戏已经进行四分钟多,所以一般都会超过4j,这个时候杀起来更是杠杠的治疗都不用了。

装备两环野人靴一斧头一翅膀,9j杀大龙,大招刚用,图中的时刻还没回血30%,回复还没用,所以杀起来也是杠杠的。



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好玩的手机游戏

今日14时《大召唤师》最新v1.1.0版本将和大家正式见面,小伙伴们可以在官网或者渠道上进行下载!同时,游戏上线后,今日还将开启大量活动,很多的金币、众多的钻石送不停,你还在犹豫什么呢,赶快加入大召唤师!和我们一起并肩作战吧!

 

《大召唤师》具有全新的特色系统,和超炫的视觉效果,这也为游戏加了不少分,无论你想把它当做养成游戏玩,或者看做PVP策略游戏,它都能满足你需求的。

当然,不仅仅是全新的战斗体验让玩家眼前大亮,玩法也是很独特的,大召唤师是以卡牌的培养为主线的,通过卡特定卡牌的搭配,牌不断升级,灵石的装配来不断提高卡牌属性,当卡牌升级以后,能力也会大大地提升。

【世界BOSS】

1.世界BOSS分早、中、晚,一共3场,每场25分钟的时间,如果在规定时间内BOSS被击杀,那么会显示“BOSS已被击杀”并且不可进行挑战了。挑战世界BOSS次数每12小时恢复1次,上限是2次,不能购买额外次数的。

开始时间的比如:9:30-9:55、12:30-12:55、20:30-20:55

2.世界BOSS的奖励分3种:伤害排名奖励、击杀奖励、战斗奖励

伤害排名奖励:每次BOSS战结束后,对BOSS造成总伤害前10名的玩家可获得额外奖励,奖励在BOSS战结束后由服务器推送给玩家。

击杀奖励:最后一击将BOSS杀死的玩家可获得击杀奖励,奖励在BOSS战结束后由服务器推送给玩家。

战斗奖励:每次战斗对BOSS造成伤害都可获得奖励,该场战斗结束后结算并当场发放。

3.世界BOSS战斗规则:进入BOSS战界面后玩家可点击“挑战”按钮对BOSS发起攻击,发起攻击后,玩家进入1分半钟(暂定)CD时间,玩家可使用钻石清除CD并立刻进入战斗。

4.世界boss在家园等级20级开启。

《大召唤师》和以往的卡牌手游不同,开创了崭新的游戏时代!集体组团群殴BOSS!当然也有单人PK!独占世界排行榜!全新的玩法将在新版本中给大家展现,同时也将带给你无限的惊喜!紧张刺激的天梯PK战让你血脉膨胀跃跃欲试,丰富多样的副本玩法让你的冒险欲望高涨,热爱战斗的玩家,2013年我们绝对不能错过的这款神魔手游!

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还在玩《神庙逃亡》?或者Subway Surfers?这些游戏并没有在大陆掀起大风大雨!不管你是凑合玩呢?或者是无聊着玩呢?,对狂网玩小编告诉你,大陆跑酷类游戏的落魄景象将被《暴三国》来颠覆!纯正的3D历史巨作,让我们一起在10月来见证《暴三国》的奇迹!



国民口味的题材

小编很小的时候就玩过《忍者传说》等等角度扮演的游戏,当然很多男生都希望自己是游戏里面的英雄、将军。英雄当然是战国时期最多,他们有威武的有机智的。《暴三国》很符合中国的热血汉子们,也传承暴力的美学,我感觉没有几个能够抵挡它的诱惑的!相比起《神庙逃脱》来,你更愿意当一个瘦弱的外国佬呢?还是叱诧风云的英雄呢?


“跑”不再简单,特殊击杀

前方埋兵数千万,步下追风,你要考虑的不仅仅是脚下的路哦,更是要挥开手中利器,来取敌人首级!有没有听闻到身旁倒下的敌兵在血泊中哀嚎?有没有看到前方的尽头就是你胜利的终点呢?有没有感受到一阵阵的快意?和《地铁跑酷》相比,一直的吃金币或者跳过无数的障碍和弯道,《暴三国》肯定是最有视觉冲击和游玩难度的跑酷游戏了!


原创制作《暴三国》de大解析

他们有一大群对待历史非常缜密的游戏策划,他们把自己的英雄梦完全投射到《暴三国》的游戏当中!高度地还原那一段真实的历史。O(∩_∩)O让你真真地做一回英雄,也圆你儿时的梦!

【人物篇】

赵云:游戏初始英雄,在前期新手关卡中会由系统赠送升级一阶技能等级,所以在前期的战斗中表现不俗,但因为武将攻击方式的限制导致游戏关卡中扫兵能力不强,获得完美战功相对困难。

综合评价:★★★☆☆

关羽:关羽无愧于“武圣”的称号,在游戏中将对敌方士兵、武将带来极高的输出伤害,但较目前出现的5个武将原型,“武圣”攻击频率相对偏低。在敌军较为密集的情况下需要极高明的操作才可以全歼敌军,在击败和击杀敌军武将上却会出现意想不到的效果!

综合评价:★★★★☆

吕布:三国时期战神,有着“人中吕布,马中赤兔”的佳名,号称“第一猛将”,更是成就了“方天画戟”这一大凶名,游戏中的吕布将带领玩家踏破敌军城池,更将与魔化吕布进行对决为自己千年以来的反派形象正名。游戏中吕布使用的武器主要为“戟”,拥有不凡的攻击和范围杀伤能力,虽在攻击速度的表现上不是很卓越,却是值得强力推荐的武将之一。

综合评价:★★★★☆

张飞:“五虎将”之一,传说中长坂坡当阳桥头上一声吼,吓退曹操五千精骑的绝世人物,小说中记载一柄蛇矛战天下,游戏中的张飞使用的蛇矛将扫清面前的一切阻碍,唯一不足在于攻击范围因为扫兵的攻击方式相对较小,却仍然能在遭遇敌军的时刻输出成吨的伤害。

综合评价:★★★★☆

貂蝉:目前游戏中唯一出现的女性角色,三国时期赫赫有名的“佳人”,也在整个三国史上留下了浓重的一笔,游戏中貂蝉使用的武器为双刀,结合貂蝉特有轻盈的步伐,将在战场上对敌军士兵造成极为可观的杀伤,为玩家获得更高的战功值打下了比较牢固的基础。

综合评价:★★★★★


【武将技】:

武将技为玩家绝技,将在玩家完成一定的关卡条件下开启,武将技能越高所表现出的攻击能力将越高,目前游戏中最高等级设定为10级武将技,达到此阶段后玩家技能伤害和技能杀伤范围将呈现更加卓越的表现。


【道具篇】

金疮药:

为获得更高战功提升血量评价必不可少的物品,根据玩家需求,每次冲击关卡可携带一瓶。最初建议使用金疮药(小)。在后期会出现弓箭手等远程杀伤兵种可能会在玩家躲避不及时的情况下对武将造成伤害,建议带上金疮药(大)以备不时之需。

暴走丸:

使用后将出现短暂时间的暴走状态,玩家将操作武将极速通过关卡中部分场景,同时对敌军单位进行大量杀伤,推荐在敌军占据道路较多时使用,同时告知大家的是,暴走状态下人物就算冲击障碍物也不会掉血哦!

怒气丸:

怒气丸主要配合武将技使用,玩家可以通过使用怒气丸直接回复对应的怒气值保证促发技能的提前释放,建议玩家在技能等级达到一定程度使用,这样才更有机会获取更高的紫色战功评价!


【装备篇】

游戏中的装备主要分为武器、防具及饰品三类:

武器类:根据武将使用武器不同而区分,武器类装备会随着品阶的提升而提高攻击力和杀伤范围,在击败和击杀敌军武将的关卡中优质的装备将为您的游戏取得胜利带来更大的胜算

防具类:古代战场盔甲为防身报名的重要“法宝”,坚实的盔甲将让玩家在游戏中取得更高的生存几率,也是获得更高战功评价的基石。玩家完全可以根据自身的操作能力定制一套防身利器。

饰品类:饰品类道具将在每场战斗开始时给玩家带来更多的怒气值,以便玩家在关卡中有多的机会释放技能并获取更高战功评价。


关于《暴三国》:

最酷爽的跑酷+斩杀游戏,火爆进击!唯有一骑当先、万夫莫敌,方显三国英雄本色!《暴三国》没有无尽的升级和副本,没有收集不齐的卡牌,没有所谓的计谋策略!脚下,只有战场与终点!眼里,唯有目标和斩杀!操作简单,技能华丽,体验爽快,让你重回东汉末年,历经三国乱世,再起烽火狼烟,斩出这条属于你的英雄道路!

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  相信玩过热酷游戏《忍将》的玩家,一定被众多的视觉震撼的技能和高度还原忍者搭配,弄得很狂喜也很无奈,下面,我就给大家分析一下神忍的技能搭配。


  首选神级忍术当然是螺旋丸,首次攻击出螺旋丸有20%左右的概率。而乱身冲和万蛇伤害虽然最高,但是发动技能的几率,实在是太低了,所以并不推荐使用。

      关于上级忍术首选沙暴送葬,触发概率是所有上级忍术中最高的。其次是苍火坠、五指连弹。

 

  以上技能,可以搭配群攻技能例如:木叶旋风这样出三连发都不奇怪的技能,也是很给力的,未获得螺旋丸、乱身冲之前的过度是很不错的。

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一提起国产游戏,玩家的情绪马上激动不已,因为最近十年一直流传着让每个国人都愤怒的流言“最好的三国题材游戏是日本制作的”。所以几乎每一个国产游戏的出现都让玩家热切的期待,让大家发出热盼的呐喊“什么时候可以给日韩游戏厂商一记重拳?什么时候可以出现一款中国手机游戏能够写下中国自己的史诗传奇?

国产游戏要想创造传奇就要有革命性的原创。 而以三国题材作为背景的全球首款弹球手机网游《魂弹来了》的出现恰恰让玩家看到了在与日韩游戏对决中胜利的曙光。

《魂弹来了》的“革命性”―――游戏源于生活,创意缘起童年

弹球曾经是无数中国人童年一直在玩的游戏,传承了近千年。大树下,田野里,甚至哪怕是建筑工地旁的一个小小空地,无论哪里都留下过我们玩弹珠的身影。小小的球,却可以承载大大的梦想,也承载了童年的欢乐,可现在,哪儿还能有玩弹珠的地方呢?

《魂弹来了》正是这样一款可以将童年找回的弹球类手机网游。《魂弹来了》制作人花紫冥先生表示:“我们的游戏灵感恰恰正是我们那段难以忘怀的童年回忆,所以我希望这款游戏能够让七零,八零后的玩家们找回那份纯真,同时也希望九零,零零后的弟弟妹妹们能够体会到那个时代简单而纯真的快乐。”

  

难怪《魂弹来了》能够给人感觉一上手就停不下来,两个字“痛快!”这款游戏提供的感受是前所未见的,在保留传统游戏趣味的同时,彻底打破传统游戏的固有模式。

说起原创,首先要提到的是《魂弹来了》最具革命性的“魂弹撞击”系统,赋予了战斗全新的含义, 极具打击感的物理弹射,“必杀绝技”的华丽动画,撞爆城墙的震撼特效…在《魂弹来了》的世界里,游戏设计者让一个“爽”字从头到尾贯彻始终。

其次,游戏里的排兵布阵让玩家充分的体会到了古代战场那些运筹帷幄的将帅成就感,发动智慧保护城池。这也是《魂弹来了》打破现有模式的一大亮点。

另外,《魂弹来了》的武魂形象也都是极具个性化的,每个武魂都根据演义角色性的不同做了幽默的设计,结合十分巧妙。正如某著名专业游戏网站资深编辑所形容的那样:“绝对是白金殿堂级的结合,与高创新的激情碰撞”

正是这种革命性的创新,使得中国的本土游戏在学习西方和日韩游戏发展经验的同时,立足本土文化的演绎创新,吸收各家所长,最终得到市场的认可,书写属于中国人自己的史诗传奇。


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分类: 游戏评测 ,休闲益智 推荐人:对狂网
Kami,日语里里面指纸(专指折纸用的纸),看多了动漫的人,都比较熟悉的Kami的意思是“神”。在这一个新出的iOS益智游戏《Kami纸》,Kami就一语双关,不仅仅是指游戏对象是各种颜色的纸,也指玩家要像神一样,O(∩_∩)O用“神来一指”来让纸张产生变化,玩家要在在有限的次数内,“变出”一张完整又漂亮的纸。呵呵,听上去是不是很神奇呀,那就快跟随小编一起进入这个只有神知道的纸的世界吧。



《纸》的世界非常的漂亮,整个界面呢?也充满古风,一进入这款游戏,你就会看见一张纸远远飘来,继而停在了屏幕中央,同时配上古风味很足的音乐,实在是高端大气上档次。游戏主界面很简单明了的,左右滑动来选择等级和光卡,在选关的界面上,你可以预览每关需要征服的图形,点击想挑战的图形就可以开始游戏。目前共开放了4个等级,其中总共36个关卡,要注意的是,必须完成目前等级才能挑战下一等级的关卡的哦。游戏目的非常的简单,玩家选择游戏提供的任意颜色即可,把色彩缤纷的纸张还原为任意颜色的纯色纸张就成功了。这不是简单的上色游戏哦,它规定了最佳完成步数,这就要求玩家小心的计算配色和变色顺序了,争取用最少步数来完成变色。随着难度的增加,色彩也会增多的,而且纸张颜色也会更加混乱的,具有了一定挑战性。

放心啦,游戏第一关是新手教程的,只有红黑二色,随便把红色变成黑色,或者把黑色变成红色都算过关。第二关也差不多,红变绿,或者绿变红。触摸想变色的颜色的区域,那个颜色区域就会自动变成玩家选中的颜色了,相邻的其他颜色是不会变得。纸张变色的过程挺赞的,模拟了折纸的动画效果,配合折纸的音效。很快一张漂亮的纯色纸被小编弄好了。

在这个游戏里面,没有Game over的,玩家可以一直试着各种颜色和改色顺序的配搭,你也可以随时点击右下的还原键,注意不是还原到上一步哟,是道最初状态。圆圈里数字代表本关的最佳的移动步数,右边的计数器是你已经移动了多少步了。

如果在规定步数内完成了游戏,就能获得“绝好”勋章一枚。A级提供了红色、绿色、黑色三种颜色,图形也大多比较简单的,小编本来洋洋得意,觉得一路都是小Case,这游戏太没有什么技术难度了。可以到了A级的最后一关,果断还是被卡住,无法在4步内完成这个游戏了,最终以5步的成绩勉强通关了。如果有参透完美通关法的玩家,麻烦分享一下你的通关方法给小编哦。

进入等级B后,似乎嗅到了一丝虐人的气息了,各种各样的蛋疼菊紧图样接连出现,倒数两关简直的不让人活:MY GOD,这颜色也太散了吧!怎么能在规定步数内统一颜色呢?不必担心,其实,这款游戏是有规律可循的,攻略就是:一:尽量的吧散开同色连起来,然后集中的变色;二:有时候,你改变一个小方块的颜色,就能带来不同寻常的效果的。游戏里每一等级的前几关都简单的让人感觉无趣,后几关呢?难的让人想放弃了,虽然说跳跃太大,但确实还是很能锻炼逻辑思维的哦。不管咋说,这游戏的界面和音乐很清新很文艺,据说所有图形都是用真纸绘制后然后导入的哦,难怪看上去真的狠写实。有兴趣的玩家可以感受一下,日式清新文艺风益智的这款游戏。



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分类: 游戏评测 ,体育竞争 推荐人:对狂网
最近赛车游戏出现了井喷现象,每款赛车都游戏是开发商所说的“非常之作”。但是我们聪明玩家的eye永远是雪亮的,一款游戏品质好坏,已经不再是开发商能忽悠我们的了的了。对狂网小编就有幸试玩了《疯狂漂移:非法之路Drift Mania Street Outlaws》游戏,其中的槽点甚多,就让我一一给大家展示展示。



    【游戏画面】

一款好的赛车游戏,最主要的是能在游戏过程中给大家带来一种良好的驾车感受,但本游戏就是一个很好的反面例子了。在开头的CG里,两辆赛车的精彩表现让人赞不绝口,远处的风景和近处的细节表现也都非常出色。但是CG和游戏画面总是有着一定的距离,而这款游戏的距离的确远到让人无法接受了,至于你能不能,反正我是不能。

最离谱的是,草皮的贴图和地面的贴图完全就是乱搞一气,而作为2013年的游戏产品,这样的品质着实让人有点不能接受!与之相比,同期狂野飙车8或者是真实赛车都表现的厉害很多。而且在驾驶赛车的过程中,车辆给人一种静止的铁皮车feeling,完全木有动感!这样的视觉感受必然不能能让玩家感受到漂移的乐趣!

    【 背景音乐】

如果说游戏做得比较好的地方,那当属游戏的背景音乐了,饶舌摇滚电子等动感音乐占主流,在这种音乐中赛车,确实让玩家有着更好的享受感觉,最棒的是在设置中,可以使用本机自己的音乐!真是一个不错的设计!不过在主界面的时候不能切换音乐,这样的设置就显得有点古板了。

虽然开发商挑音乐的眼光挺厉害的,但是在挑音效的眼光则显得不咋滴了。碰撞时、漂移时的音效非常假的,感觉就像是可乐罐子撞到墙壁一样,然而在游戏中,撞车和漂移的时间又占大多数的,在进入隧道时,音效也会改变,变成回声的效果了。这个出发点是好的,但是开发商并没有这样自由驾驭音效变化的能力,生硬的场景音效转换让人更怀疑开发商自己的能力了。

【游戏操作】

这款游戏是小编花时间最多的游戏。因为在默认的操作设置下,要向控制好车辆是件不容易的事情,赛车的转向很灵敏的,一不小心就会撞到护栏和墙壁!且游戏中还有虚拟的油门和刹车供玩家来操作控制,这个出发点也是好的!真实的场景更让玩家有代入感,但是左下角那个刹车跟自行车脚刹一样,右边计量器与现实生活中也有着巨大的差异。

哈哈,另外小编说句题外话吧,办公室某男同事试玩了这款游戏之后一直撞车,终点都到不了,一气之下直接就把我的ipad都扔回来了。

【游戏内容】

游戏中的配件改装系统做得还不错,车身配件、尾翼、轮胎等都是能改装并且升级,并且也有一些小配件可以解锁购买,如离合器、变速器等等,只要玩家能解锁就能DIY自己的爱车。当然这么大笔的钱要仅仅靠游戏赚的钱是比较艰难的,不过游戏里的内购价格和项目也能让人接受(O(∩_∩)O反正小编是不会买)。


【ENDING】

《疯狂漂移:非法之路Drift Mania Street Outlaws》有528M的容量,不是很有名的制作团队,所以表现不佳也情有可原,但里面音效,背景之类的,也是可有值得下载玩一玩的,但为这个游戏花钱就没太必要了。

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分类: 游戏评测 ,飞行射击 推荐人:对狂网
大家喜欢的兔兔游戏《傻兔大爆炸 Rabbids Big Bang》不慌不忙的终于和大家见面了!被球棒揍飞的傻兔,将在你的操控下在不同星球中飞行。现已发布了10张地图,总共有150多个关卡,十分耐得住你玩。那么,这款游戏有哪些吸引人的地方呢?来跟着对狂网小编一起体验一下傻兔的魅力啦!


一个月前就发布了游戏预告,视频真是吊足了大家的胃口,头戴太空头盔扭动着肥美的小屁屁待抽打的傻兔诱人极了,空荡荡的嘴巴里两颗大门牙!凭借着喷射火箭在太空飞行的傻兔会有怎样的奇遇呢?

《傻兔大爆炸 Rabbids Big Bang》是一款物理系撞击飞行游戏,先选择角度把傻兔击出,控制火箭方向对抗地心引力!游戏整体偏向动漫风格,画面精致,3D动画,效果震撼。游戏开始是一只需要你抽击的小傻兔,你仅仅要做的是控制另一只手握球棒的傻兔选好飞行方面把它送进外太空!

当傻兔子被击飞后,会受星球的引力,点击屏幕这时候傻兔背后的喷射机就会喷出火焰同时给傻兔带来意想不到的动力,但要注意哦,傻兔飞行的方向是喷射机喷火的反方向,一旦傻兔贴住了某个星球,那么你就游戏结束了!所以在完成关卡任务前不要让傻兔和某个星球摩擦哦,不然就要重新抽打傻兔的小PP了。

游戏左下方有一个喷射机的能量条,当能量条为空时,喷射机是无法喷出火焰推动火箭前进的,你要注意哦,傻兔就会被星球引力给带走了,当然此时可以花费金币购买能量,但小编不希望你酱样子。对了,太空中也会有能量粒和金币,能补给喷射机的能量和你的小金库,条件允许的话越多越好了!

后期屏幕左上方出现两个灰色的框,可以购买辅助道具,价格不低哦,需要你慎重考虑的啊。

随着关卡进行,有更多有趣的并且有挑战的通关任务,比如绕着某星球转圈圈、在太空飞行几千米啊、呵呵,还可以撞击在太空中的母牛(但太空中为啥会有母牛,这个问题小编也不知道了……)、撞击空中的飞碟……趣味多多的,做着像是在找死的事情通关,不由让人感叹这只傻兔真是太贱太贱了哦!每个关卡完成时,都会出现傻兔露出两个大板牙,并且手握马桶刷的呆傻笑脸,贱气十分,足够引起玩家的施虐心理。如果你是Happy Tree Friends的死忠粉一定不能错过这个游戏哦!


【ENDING】

《傻兔大爆炸 Rabbids Big Bang》画面算得上精致的,趣味度也完全对得起玩家,看完视频后的期待。趣味度延续性也足以让玩家玩到全部通关,哎,可惜这游戏没在十一假期前上架,工作日无法一次过通关整个游戏手很痒啊,有木有啊!快来捕捉一下属于你的傻兔好好疼爱吧!期待大家和小编分享与傻兔的特殊经历哦!


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今天三月要给各位玩家老爷带来华纳兄弟的新作《蝙蝠侠:阿甘起源》,这位家喻户晓的蝙蝠侠在移动端会有怎样的表现呢,相对于PC端和家用版又会有怎样的区别呢,是不是灰常的期待,三月表示我的大刀早已饥渴难耐!赶紧跟随三月一起进入游戏,不过三月非常好奇他只有区区的517M的体积,会给我们带来怎样的惊喜呢?!



进入游戏之后三月华丽得被他炫目的开头动画所震撼,给人的感觉就像是在看3D电影一样,从开场的CG动画中我们不难了解到《蝙蝠侠:阿甘起源》就是蝙蝠侠系列的前传,在游戏中,蝙蝠侠遭到了黑面具的通缉,于是乎他将面对许多非常强大的敌人,从欣赏的角度看,游戏的开头动画很是值得看上一看。让三月惊喜的是游戏中加入了许多国家的语言环境,居然还有中文的,妈妈再也不用担心我看不懂啦!

跟随着游戏中的提示任务就可以进行游戏,相对于PC端并没有什么特别的地方,好歹也给个隐藏任务什么的是不?!而游戏的操作方法也是非常的简单,简单到三月十分想吐槽,简直就是打地鼠嘛这个,作为一款格斗类游戏,三月满怀希望得以为他会有华丽的位移攻击或者绚丽的技能效果,但是,统统的没有!亲们只要狂点屏幕就可以了,虽然三月小时候非常喜欢去公园的游乐场玩打地鼠外加啃个甜筒吃个爆米花啥的,但是三月却一点也不想辛辛苦苦期待个游戏然后进去以后你丫让我玩打地鼠!虽然画面还算精致,但是在玩法上却毫无任何新意,甚至可以说是枯燥至极。

点击屏幕的任意一个地方就可以对敌人造成攻击,而当敌人打了鸡血疯狂反击的时候,我们能做的只有默默得按下左下角的防御键,表示我忍了,另外还算令人称赞的是加入了QTE系统,不但可以造成成吨的伤害,想要进行贴身肉搏、闪避等等的时候甚至都可以使用,这也算得上是一个亮点吧!


丰富的技能系统,可以算是这款游戏的最大特色了,玩家在游戏中想要打败各种厉害的敌人,需要不停得在攻击和防御上切换,这两种模式都设立了不同的技能,例如“最高正义”、“攻击姿态”等等,想要升级技能就需要用到在游戏中收集到的游戏币了,不过这些游戏币仅仅只勉强算的上是够升级技能,如果你想更拉轰一点买个战衣什么的,那估计是个遥不可及的梦想了!三月非常清楚得记得最开始的初级战衣就花了三月1w雪花银啊,实在是心痛!

到了吐槽时间,三月最讨厌坑钱的无良商家了,在这款游戏中每进行一个关卡都会消耗一定的体力,没听过吧,格斗游戏还有体力值这一说,当体力值耗尽又想继续游戏时只能通过内购来购买体力值,实在是黑!并且许多属性犀利的战衣也是不可以用游戏币购买而只能通过内购获得的,三月不禁大呼,华纳兄弟这也是堕落了的节奏么?!还有那个兑换价格,各位玩家老爷们猜猜是多少,坑爹的1比1,你不如去抢比较快一点,何必花这么多心思做一个坑钱的游戏让三月吐槽你呢?!

对于这款游戏,三月总结了一下,在构思上并没有特别的新意,玩法上是枯燥的打地鼠,而且在内购上设置得实在是让三月感到荷包配不上这款游戏的大气,只能说在画面上比较精致,特别是加入了体力系统,让三月觉得游戏设计者该创新的不想着去创新,创新出来的都是让玩家吐槽的- -这真的吃力不讨好!《蝙蝠侠:阿甘起源》在三月试玩下来觉得也不过如此,不过如果亲您钟爱蝙蝠侠系列,又是格斗粉,倒是不妨可以下载体验一下!


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分类: 游戏评测 ,飞行射击 推荐人:对狂网
前段时间,在微信朋友圈里不论男女老少都在疯狂打飞机,什么,你说你没打?你手上拿的纸巾就是证据(=  =)好吧,相比起那个据说只用了一天时间来开发的呆萌打飞机游戏,这个来自独立游戏开发团队Psyonix的最新次时代空战游戏续作《ARC Squadron: Redux 弧光中队:回归》,绝对是所有空战爱好者的必玩制作。各位爷,纸巾放下,咱们一起去外太空溜溜。


《弧光中队:回归》使用虚幻引擎3制作,整个画面效果简直了,尤其是在Retina屏幕上,爽爆了!游戏为玩家呈现了一个极其细腻真实的外太空,机体与空间扭曲、抖动、碰撞时的反应都极具实感。光影变化、场景多样性都非常给力,光是看游戏画面俨然已经是一种享受,已经能体验一趟惊险的外太空旅程。

游戏控制方面非常简单:指哪儿打哪儿。《弧光中队》抛弃了传统的虚拟摇杆控制,采用全触摸式控制,只要用手指在屏幕上左右上下移动即可。当敌人在自己的准星范围内,战机就会自动开火,进行普通射击攻击。一旦准星上方蓄力槽由红变绿蓄满后,就可以点击目标发射导弹,直捣黄龙。移动端的空战游戏一直受限于虚拟摇杆控制的不便捷,而今转用全触摸式控制,虽然在上手性和灵活性方面有所提高,但是仍有一些实际操作方面的问题,比如要一直移动手指,在移动过程中会挡住屏幕会形成死角等。但不得不说,这是一个不错的新尝试。

《弧光中队:回归》的关卡设计颇为丰富,除了必须挑战的,层层递进的主线关卡之外,还有若干的支线任务(其实也就是小游戏啦),比如收集能量盒挑战关,要玩家收集飞行路线上的所有盒子,一个不落,如果错失一个,就直接嗝屁;还有躲避障碍物挑战关,自然是躲开各种拦路石头激光障碍等等,如果成功完成挑战,就能获得非常不错的奖励。

主线关卡中避不开的就是亲爱的Boss战啦。和前作相比,这次的Boss机体增加到9种,并且各具实力。打斗起来满屏幕流弹哗哗的扑面而来,华丽的效果令人眼花缭乱,这才是真正的让子弹飞。一旦玩家在主线关卡战胜过Boss后,就能在Boss陈列馆里再次和Boss开展。《弧光中队:回归》想过关其实不难,因为一路上不断可以获取生命燃料补血,过关so easy。但是想拿到高分评价就不那么容易了,杀敌数、HP和能量盒收集数都是参考值,所以每一关都值得多次挑战,无论是再次欣赏星空,还是为了那高分获得巨额奖金升级机体。

说到升级,除了机体是可以购买与升级的以外,还有8种武器可供选择。另外,游戏支持使用超过80种不同的视觉风格来改变船只造型,打造属于玩家自己的星际舰队。听上去东西很多吧,花费应该很大吧?No~no~no~前面说过,过关很容易,所以刷钱也是很容易的,只不过花的时间久一点而已,但是绝对值得存钱来升级,然后攒一架拉风的飞机去横扫千军。 

除了丰富多彩的游戏内容,更为精致的游戏画面,本作和前作的差别不大,但整体感觉上还是略有进步。游戏难易度平衡比较不错,既有打发时间的快速过关大法可用,也有自虐伤身的高分追求宝典可用,可谓是两手打两手都要硬的典型代表。一句总结就是,爱打飞机的小伙伴们快来《弧光中队》把你们的飞机亮出来吧!


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