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分类: 游戏评测,动作冒险推荐人:对狂网

小伙伴们又没有跟我有一样滴错觉?仿佛看到了魂斗罗,是的,这个第一眼看到就让我有错觉的游戏,究竟和魂斗罗有木有轩辕关系呢?让小编带你来一探究竟!其实,《魂斗士》跟岛国没有任何关系,而是一款纯正的国产3D格斗手机网游。游戏早在2013年9月就进行了封测,也不算新鲜玩意了,但是历经几个月的不断测试完善,那么本次3月28日的不删档测试又能给我们带来多少惊喜呢?一起来战个痛快吧!

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【画面音效】

《魂斗士》采用横版模式,游戏界面简洁,整体古朴的武侠风,散发着浓浓的东方气息。3D人物建模的四大职业,五官端正,伪娘,萝莉,大叔,御姐各显其独特魅力。场景构建充满着各地风情,或沙漠,或城镇,带你领略不一样的异域风情。要说硬是有什么遗憾的话,那便是横版的模式注定了地图不会太大,并且不支持视角拉伸旋转。

在音乐方面,此番《魂斗士》测试的BGM曲目的数量有所提升,而且依然保持着与场景较好的适配度。游戏的移动、打斗等音效一应俱全,特别是每个NPC还有一句真人配音,诚意可嘉。

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【操作战斗】

作为一款3D格斗游戏,操作手感无疑十分重要。平时,一个自动寻路就已够用;战时,《魂斗士》采用了大家都会的虚拟摇杆模式,同时又对右边的按键进行了相应的改进。游戏将手和脚按键单独以圆形图标揪出来,下方则整齐的摆放三个魂技,与一般的格斗按键布局略有不同。至于懒人必备的自动战斗,这个必须有。

小编点评:《魂斗士》传统的操作模式,反应灵敏,问题不大。(除了吃食物回血时需要再点一下,手小的iPad玩家伤不起。)游戏的战斗技能种类够多,特效也够炫,再加上单独提取出来的手、脚按键,使得连招的搭配方式可以变化莫测。话说游戏的战斗打击感不错,有拳拳到肉的感觉,人物的硬直也很到位,找准时机还能触发炫酷的破招特效,瞬间让你成就感爆棚。

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【特色玩法】

既然叫《魂斗士》,所以游戏的特色核心玩法必然与“魂”有关。首先,魂可以装备成侍魂,增加人物战斗力;然后,魂还可以用于升级灵甲,而灵甲对于战斗力的提升有着显著的左右;再者,魂还能激活相应的绝招,最终将自己打造成最强的魂斗士。

小编点评:“魂”相关的系统玩法让《魂斗士》真正做到了名符其实。同时,带点养成玩法的魂,让游戏除了打架之外,还有很多的事可以做。并且各式各样的魂魄也让玩家的个性得以体现,不再是千篇一律。带着个橙色的小李飞刀,瞬间感觉就高大上了,风度翩翩的节奏啊。

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综合点评

亮点:

1. 古典中国风浓郁;

2. 战斗打击感给力;

3. 特色核心玩法突出。

不足:

1. 点击头顶食物回复时容易误操作;

2. 自动战斗AI智商不高;

3. 连招技能释放对操作要求略高。

改进建议:

1. 优化战斗操作细节。

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《魂斗士》作为一款国产3D横版格斗游戏,其品质在同类作品中还是颇具竞争力的。游戏特色鲜明,打架爽快,玩法丰富,保证能够随时随地让你的手指战斗起来,想要戒撸的推荐一试。顺便弱弱的告诉大家,你一定想不到,其实《魂斗士》的灵感来源于FC时代的《双截龙》,并不明显的“山寨”痕迹也体现了厂商的诚意与态度,值得肯定与学习。

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分类: 网络游戏,游戏新闻推荐人:对狂网

暴走漫画联合出品,U3D武侠卡牌手游《暴走武侠》AppStore上线在即,作为卡牌手游2.0里程碑式游戏,《暴走武侠》身具3D战斗场面、RPG化、系统创新等多项特点,又大胆融入暴漫无节操元素!相对于卡牌游戏同质化、快餐化的今天,《暴走武侠》绝对是带给玩家一桌丰盛的满汉全席!

开胃菜:暴漫元素让你“食欲”大开

如果你认为暴漫只是《暴走武侠》炒作的一个噱头,用记账海报来忽悠玩家,那就大错特错了,游戏不仅开场剧情、故事主线、关卡故事等系统,无不融入新鲜暴漫元素。月黑风高ox夜,孤男寡女野战时,无节操剧情演绎全新武侠故事,带你认识不一般的“暴走”不一样的“武侠”!

正餐:实景战斗华丽丰盛

《暴走武侠》采用顶级游戏引擎Uinity3D制作,主城建筑、NPC、建筑、战斗场景、装备武器全部由3D模型,告别传统卡牌连环画效果,游戏画面画质堪比好莱坞3D大片。侠客技能高端大气上档次,视网膜显示效果配合实时光影技术,华丽技能秒杀全屏,如“斗转星移”等大招,堪比端游即视感,闪瞎小编24K钛合金汪眼,让你的爱疯真正物有所值!

汤品:可视化装备RPG范十足

不同于传统卡牌游戏,《暴走武侠》可视化可更换,刀枪剑戟拐棒流星……什么带尖的带刃的带刺的,十八般兵器样样齐全,造型各不相同, Q版小清新侠客角色随你DIY,屠龙用的大刀、曹操佩剑倚天,随你更换!打造你心中的绝世侠客,RPG范十足!

餐后甜点:缘分恶搞意味深长

《暴走武侠》除了常规的招募外,完善的武功技能系统、副本PK、社交聊天都一一涵盖,还有后续新开放的功能,不妨期待一下。既然说服务周到,当然是有些东西让小编叹服的,那就游戏的攻略系统,界面清晰、排版给力,恰如获得武功秘笈一般。可以想象,在游戏里就能解决攻略问题,那个酸爽真是让人点赞,虽然目前攻略也是比较简单的介绍,但是足够让我们快速上手了,毕竟游戏才开测呢。

另有多元化的玩法活动,如可更换秘籍、冲塔、抢武功等。绝对是暴漫迷、武侠迷、苹果粉、卡牌控不可错过的精品手游!

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国内的游戏市场曾经有一段时间是战棋类游戏的天下,不少大作也由此而生,如三国志英杰传、皇家骑士团系列、炎龙骑士团系列。战棋类游戏的富含策略,不确定性,以及平衡性与严谨的单位设置等优势,让玩家沉浸其中,无法自拔。在今年十月,有一款3D战棋类新游上架Appstore,它就是《战斗怪兽Combat Monsters》。


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【游戏画面】

无数媒体(包括其官网)都说这是一款3D游戏,但是由于其无法自由旋转视角,小编更趋向于将其归类于伪3D战棋类游戏。不过从小编的实际游戏的过程中,发现《战斗怪兽Combat Monsters》在场景上都有着不错的表现。特别是场景在远镜头的表现,显得既大气磅礴,又有着良好的细节表现。
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而至于游戏中的怪物模型,则显得有点相形见绌,而由于怪物模型的不细致,导致细致的装备模型反而得不到好的发挥,这实在是令人遗憾。不过尽管如此,游戏自身从风格到UI设计都做的非常棒,既考虑到其美观和简洁,也能同时考虑到玩家的实际感受,是近期难得的佳品。

【游戏音乐】

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既然是战棋类游戏,配乐方面也要挑选得宜才是。在游戏中的战斗状态下,游戏是已气势磅礴的音乐为主,小编在游戏过程中,仿佛真的成为了运筹帷幄的大将军,指挥着手下千军万马与敌人展开斗智斗勇的战争。而在打击音效方面则表现一般,一个原因是音效表现实在不如音乐出色,只能说是及格,而且小编在ipadmini上进行游戏时,会常出现打击音效已经发出,但是人物动作还没做完的情况发生。这点在任何游戏中都是致命的缺点。

【游戏内容】

游戏是六角形的战棋游戏,所以对于站位与射程有着更严苛的要求。这无疑加大了游戏的难度(小编开头两次quick battle都打不赢好吗!),但是同时也增加了游戏的耐玩性和策略性。游戏的类型与FALCOM的魔唤精灵系列相似,都是每回合玩家能有一定数量的魔法值入账,而魔法值能供玩家召唤怪物、装备物品和使用魔法。玩家要获胜的话,就要在三者的平衡和站位上多加考量。值得一提的是战场上会有特殊地块,任何在特殊地块上的单位都能获得相对应的属性加成(如攻击力,防御力等),这无疑对玩家的全局观有更深的考量,先占据特殊地块固然能获得优势,但是暴露在外的怪物也会受到对方的集火,玩家行动前可要三思啊。


而在剧情模式下,玩家除了能赢得通关奖励之外,更有机会得到多种怪物卡片,装备,魔法,甚至与英雄,当然游戏是有内购的,以上提到的东西,也能通过内购购买到。

【多人游戏】

就如同下棋一样,在《战斗怪兽Combat Monsters》中,两个人玩一定比一个人玩有趣。所幸的是游戏中提供了双人对战模式和网上对战模式,在网上能创建或加入房间,与陌生玩家或者好友进行激烈对战。

【小编结语】

对于一款只有78.5MB的游戏(没看错!就是78.5MB),《战斗怪兽Combat Monsters》有如此上佳的表现实在是难得,而玩家和各媒体的交口称赞无疑也为游戏增添了不少人气,可惜是没有针对中国地区的汉化版本,面对全英文的游戏也会让部分玩家止步。不过小编依然推荐大家可以试这款战棋类游戏,毕竟同类型的精品游戏实在是不多啊。


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